恶灵附身2剧情,《恶灵附身2》为什么评分低??
本篇文章给大家谈谈恶灵附身2剧情,《恶灵附身2》为什么评分低??,以及恶灵附身2最后的伏笔对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
《恶灵附身2》主要讲的是什么?
这部作品从一开始就点明了自己要讲述一个关于“父亲寻女”的故事,而且这条线索自始至终一直贯彻了下去,结构完整、逻辑顺畅、线索清晰。或许是为了进一步方便玩家理解故事,《恶灵附身2》在此基础上甚至还非常“贴心”地用各种直截了当的方法诠释了几乎一切可能让人觉得困惑的地方。 “反派死于话多”的定理再次得到验证 !
比如,几乎每一个反派都特别喜欢一而再、再而三地在各种场合中二地发表“犯罪感言”,顺便详细解释自己的阴谋计划、以及各大神秘事件的来龙去脉。这种“喜羊羊与灰太狼”式的叙事手段对玩家的代入感来说,简直就是致命一击。毕竟,这样一来事件真相就不再是靠玩家的努力一步步揭开的——它变成了随着流程推进唾手可得的必然结果。
“信黑哥,得永生” 《恶灵附身2》的人物塑造则是叙事方面的另外一大败笔。除了主角塞巴斯蒂安之外,游戏中登场的几乎所有支线角色和重要反派都有着很严重的脸谱化倾向。不论是“技术宅”“心理学专家”“痴迷摄影的变态”,还是“腹黑的野心家”,他们的行为模式、内心情感、和个性变化均缺乏足够令人信服的逻辑进行支撑。而这也在很大程度上本作的人设显得空洞、苍白、缺乏张力。
恶灵附身2讲了什么?
恶灵附身2讲了什么?面对这次的恐怖续作,相信许多玩家都会有非常多的疑问,没玩过初代玩得懂二代吗?这一次大体剧情讲的是什么呢?其实这些担心完全是没有必要的,早在之前Bethesda就表示即使没玩过初代,去玩恶灵附身2依旧不会有什么问题。只是在玩游戏之前稍微了解下恶灵附身的游戏背景以及世界观就能轻松游戏了,那么下面就给大家带来恶灵附2游戏背景以及故事剧情介绍,希望能给各位带来帮助。
主角的名字是塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。但现在却依靠酒精麻痹度日,在《恶灵附身》我们第一次看到塞巴斯蒂安时,他依然是一名警探,尽管余生摇摆不定。他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并被拖入地狱般的STEM世界,这足够让人变成疯子。
在《恶灵附身2》中,塞巴斯蒂安将会有很大不同,在一代中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。
《恶灵附身2》为什么评分低?
原因如下:
游戏系统本身变化相比一代不大,还是那些武器,那种背后捅人的套路。这一代所谓半开放世界就是前期的一张地图,可以任意探索,但是基本只限于前期。
难度方面感觉应该是比一代要简单,当然也有可能是玩过一代的原因,新加的咖啡机可以让玩家无需任何代价回满血,很照顾新手。boss战设计有点失望。还记得一代打保险柜男时的绝望,压迫感,紧张感十足。而二代并没有这种能让玩家感觉到有压迫感的boss,甚至可以说都没什么boss战。
《恶灵附身2》背景设定:
与前作《恶灵附身1》(The Evil Within 1)一样,主角仍然是饱经风霜的警探赛巴斯汀·卡斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。
在《恶灵附身2》中我们第一次看到赛巴斯汀时,他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的:他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并在《恶灵附身1》中被拖入地狱般的STEM世界,即使经历千辛万苦后逃离,也在警局中被当成疯子。
在《恶灵附身2》中,赛巴斯汀将会有很大不同,在前作中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。
像三上真司在《恶灵附身2》发售前说的,赛巴斯汀在1代中如同一个没有生命的木偶,角色形象不够鲜明。实际上,甚至有些玩家在通关后也不记得主角的名字。但在《恶灵附身2》中,赛巴斯汀的英雄形象被刻画得淋漓尽致,他为了救出女儿而所做的一切都可歌可泣。
恶灵附身2好玩吗
好玩
其实我觉得恶灵附身2还是挺好玩的,而且也挺吓人的,我前期不小心做了那个女鬼的任务,后期我在那个开放的地图搜刮物资都有点害怕,还有那个说有毒气不让你开枪,被强行开第一人称刀怪,也挺吓人的。
我觉得恶灵附身2的恐怖是一个递减的过程,而这也和剧情相关联,因为剧情里赛巴斯就是在逐渐的战胜心魔,是一个救赎的故事,反正我玩的感觉是,艺术家对我来说是恐惧,那个光头卤蛋那块我最主要的情感是对他的愤怒,到后来妻子那块我是充满了救回女儿的决心。
中间赛巴斯杀死一代的那三个怪,我觉得玩着也挺爽的,贞子姐姐直接被我拿喷火烧死了,赛巴斯克服了他的心魔,所以说打败卤蛋神父可以说是异常容易。
反正这个游戏我觉得挺成功,半开放世界我觉得也很有意思,他们也成功的让我的情绪和赛巴斯同步,我很推荐。
而且我觉得艺术家挺帅的,有时候却觉得他挺蠢的挺可爱的,我很喜欢这个角色,他一出场就放的那首《Serenade for Strings in C Major,Op.48》可有艺术家范了哈哈。
其实我觉得这类有武器可以反击的游戏都没有那么吓人,真正恐怖的是像逃生那类的游戏,恶灵附身2中有武器和不让你用武器,的感觉也完全不一样,当时把我武器收了我看见个最普通小怪都害怕
恶灵附身2女鬼房间是哪一个任务
第一次触发女鬼剧情之后,后面跑在路上就会偶尔触发女鬼出来。
除了三个固定剧情出现女鬼以外,其余在特定地点捡东西也会碰到,另外只有居民区那张地图会随机刷女鬼。
房间里遇见女鬼就躲猫猫,大街上遇见女鬼就尾行,尾行一段距离后她就会消失,顺便刷新一波僵尸。
跟随女鬼时,她不会回头,但如果你和她隔远了,她就会闪现回头。
恶灵附身2隐藏结局条件
恶灵附身2鲁维克去哪了
关于恶灵附身2与恶灵附身1剧情的联系。
恶灵附身2转盘拼图那个怎么搞
《恶灵附身2》(The Evil Within 2,日版名称:Psycho Break 2)是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖类游戏,是2014年发行的《恶灵附身》的继作。采用由Tango Gameworks在ID5引擎基础上自行开发的“STEM引擎”制作。
恶灵附身2攻略
2、流程进行到第五章还是第六章的时候,塞巴的警局办公室会开一个门,进去是射击打靶子的小游戏。奖励非常非常非常丰厚,不需要什么难度就能拿到3w+脑白金和1000+零件。
3、没了火柴,但是可以带很多很多的瓶子,杀怪顺序基本 暗杀>瓶子>手枪>霰弹枪一发上去踩一脚。其它弹药请留给boss。
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