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游戏王决斗链接活死人的呼声怎么获得

游戏王决斗链接活死人的呼声获得途径只有一条:在迷你精选卡盒系列02中获得。《游戏王:决斗链接》是由KONAMI研发,网易独家代理的官方正版游戏王手游,也是游戏王IP衍生的正统作品,于2016年11月17日在日服上线。在决斗链接的世界里,化身暗游戏或海马濑人。利用多达上千张卡牌,随心构建卡组。召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽。更有震撼的3D召唤动画,重现记忆中的召唤场景。

游戏王 关于活死人呼声被破坏的问题.

人造人不会被破坏,其他都会被破坏,因为活死人上面写的这张卡破坏时召唤怪物离场,而人造人效果是无效陷阱,但也是特招他之后才无效,所以可以召唤他,但活死人第二个效果就无效了,详见<a href="http://www.ourocg.cn/Cards/View-91" target="_blank">http://www.ourocg.cn/Cards/View-91</a>调整处

游戏王用活死人的呼声和过早的埋葬特殊召唤的怪兽成同调和超量素材时送墓地么

作为超量素材的怪兽并不送入墓地,而是叠在那只超量怪兽下面。同调素材自然要送入墓地。就这两张苏生卡而言,《活死人的呼声》是永续陷阱卡,根据其效果,作为对象的怪兽被破坏时这张卡也会破坏。由于作为素材的怪兽不是被破坏,所以《活死人的呼声》不会送入墓地,而是无意义地以表侧表示留在场上。《过早的埋葬》是装备魔法卡,失去装备对象后即被破坏并送入墓地。
后面的问题表述不清,请说清是什么东西在什么场合下“会不会回来”。

游戏王规则。对方怪兽直接攻击,我方发动活死人,之后该怎么办? 强制逃亡装置是否可以指定融合怪兽?

1直接攻击时发动活死人时,对方的那只怪就只能攻击复活的怪,如果不攻击的话,那么那只怪算攻击过一次了,即使用别的怪打死复活的怪后,直接攻击的怪也无法攻击。
2强制逃亡装置可以指定融合怪兽,但融合怪兽是回额外里而不是手牌,同调怪也一样。

游戏王,假设c1旋风,c2连锁活死人的呼唤,复活墓地一张及时诱发可以让魔法无效怪,可以正常无效风吗?

游戏王遵循“后发先至”即 逆序结算。处理顺序是:c2活死人的呼唤 发动成功,怪兽特招;c1旋风生效,魔法陷阱破坏。然后这里分情况讨论(2种)
1)如果复活的怪兽有‘无种类效果’(比如 只要这张卡在场上存在,对方发动的魔法卡的效果无效化)(只要这张卡在场上存在,自己场上的魔法·陷阱卡1回合1次不会被卡的效果破坏)那种不需要【发动】的效果,那么那个效果立刻生效,不需要发动,自己的魔法陷阱卡也不会被破坏。
2)如果x有需要发动的效果(比如 1回合1次,对方把魔法·陷阱卡的效果发动时,以那张卡为对象才能发动。那个效果无效并破坏。)(1回合1次,对方把包含卡的破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效,这张卡直到回合结束前除外。)那么由于游戏王是个抠字眼的游戏。“时”这个时间点特指【发动的一瞬间】(本题中这个时间点{准确的说叫‘时点’}你选择了连锁发动活死人)有且只有一个。所以第二种情况下你不能对应【旋风】发动任何效果。
以下为拓展部分,可自行选择。
假设被【旋风】破坏的卡片是【活死人的呼声】,则有:
3)如果x的效果包括特殊召唤后触发的效果(这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以xxx)(这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以xxx),由于怪兽已经被破坏,不会触发效果。
4)如果x的相关包括遗言类效果(俗语,规则书内没有遗言这个文本),那么可以触发以下文本的遗言效果(这张卡被卡的效果破坏的场合,可以xx)(这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以xxx)(这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,可以xx)(这张卡从场上送去墓地场合,可以xx)。以上效果去掉“可以”,都可以正常发动。“被xx时,xx”也可以发动。但是“被xx时,可以xx”会被卡时点。

游戏王,,活死人的呼声这张卡被指定的怪兽当成祭品,活死人的呼声破不破坏

中文卡名:活死人的呼声
卡类:永续陷阱
效果说明:选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

那只怪兽“破坏”时活死人呼声才破坏,其余情况下离场一律对活死人无影响
补充那不破坏活死人的呼声,那他还有什么用,可以继续发动其效果吗
补充规则上叫做“无意义留场”
补充要是把被活死人的呼声召唤出的怪兽当做了融合素材,那活死人呼声破不破坏
补充融合又没说“把融合素材破坏”,为什么活死人呼声要破坏?

游戏王活死人的呼声问题.

准限制卡
中文名:活死人的呼声
日文名:リビングデッドの呼び声
英文名:Call of the Haunted
简称:生呼,死呼,墓呼
卡片种类:永续陷阱
罕见度:面闪SR,平卡N,黄金GR
卡包:DP04,BE01,CA,YSD02,DL01,SD01,SD03,SD04,SD05,SD06,SD08,SD13,GS02,JY,SK2,DB12
效果:从自己墓地选择1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

明确写着那只怪兽破坏时这张卡破坏,除外不属于破坏,因此这张卡会留在场上占用你的一个魔陷区。。。。

游戏王 活死人的呼声 是否会因怪兽回手破坏?

选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

看效果就知道了,这张卡只要离开场上,怪兽就会被破坏,所以弹回手卡、回卡组或者除外,都会导致怪兽破坏。而怪兽仅在破坏时该卡破坏,被弹回手卡、回卡组之类,死呼会作为无意义的卡一直留在场上。

游戏王活死人的呼喊可以复活超量怪兽吗

可以,但是额外卡组的怪兽都有苏生限制的,你要复活的这只怪必须以正常手段在场上存在过(也就是说必须召唤成功过),此外墓呼苏上来的超量怪兽没有超量素材。

游戏王卡组中旋风破活死人呼声问题!

前面举例里常见的使用还有这种的,例4:A盖着死呼未发时,B发旋风破死呼,A连锁死呼复活离场或破坏或进墓发效果的怪(三眼,U姐,蒲公英狮等)逆算,先死呼效果复活了该怪,再处理旋风效果破死呼,使复活的怪“被破坏”从而发动效果。另例2的情况基本不会发生,一般情况也没谁白白使用旋风破一张已经被人造人无效了的陷阱的。(部分积累魔法计数器的卡组除外)

总的来说处理顺序是逆算,后发的卡效果先处理,处理了该卡后再处理先发的卡,但先发的卡如果是永续陷阱/魔法,被破坏离场后效果即消失,也就不用处理了。