最近有很多热心网友都十分关心黑暗-恐怖游戏,有哪些一些极度黑暗压抑扭曲恐怖的galgame??这个问题。还有一部分人想了解小说恐怖的黑色游戏。对此,哈哈娱乐网小编「喜欢看着你笑」收集了相关的教程,希望能给你带来帮助。

有哪些一些极度黑暗压抑扭曲恐怖的galgame?

推荐如下:

black cyc社的作品,基本都是暗黑向的作品,比如gore screaming show三位性格各异的女主角,迷宫般扑朔迷离却又异常紧凑的剧情,高度贴合剧情的作画,再配上几乎完美的配乐。

sayo教》《自杀101》 都是精神病向代表作品,比较老的早期作品,不过毒电波效应至今仍然没有新作品可以取其代之。

然后就是鬼畜脚本家和泉万夜,他的所有作品都可以去尝试,变态恶心都是正常反应,神作有知名《Euphoria》,时钟社的《Fraternite》也是要反人类的节奏。

可能不够猎奇恐怖,但也挺“狠”的一个老游戏——好き好き大好き。这个游戏是13cm在98年出的,主角是个橡胶恋物癖,在电车上关注了一位名叫蒲乃菜的女生很久,某天尾随她并假装问路把她绑到自己家地下室里了。这是故事的开始。

故事里登场的角色还有木更津みるく——主角大学的学妹,爱慕主角;须玉ゆかり——跟主角有过一面之交的女研究生,研究心理学的,能洞察别人心理;莉果和瑠果(姓啥不记得了)一对好姬友,莉果小时候和主角玩得很好,瑠香小时候和主角很敌对。

rpg四大恐怖游戏

rpg四大恐怖游戏:

1. 梦日记

这款游戏全程没有台词,但通过那些扭曲诡异的画面,我们似乎能够感受到主角内心的隐蔽与孤独。梦日记中的彩蛋非常之多,例如,屋子内的小女孩、列车上的神秘乘客,他们更像是作者想要传达给我们一种独特情感的具象化。这个游戏宛若梦境一般轻描淡写的设定,以及非线性的新颖游戏系统,让这款游戏成为了非常值得一玩的作品。

2. 魔女之家

这款游戏的游戏性很高,细节和演出非常出色,恰到好处的BGM和音效以及各种会突然使玩家震一下的惊悚演出给这个游戏增色不少。魔女之家游戏中,有着一千种死法,有时稍不注意,就会GIME OVER,初玩者往往要在不断的摸索与死亡中才能找到一条通往结局的路。而当真正的结局出现在我们面前,我们在惊奇之余,还会感叹:这种无奈与悲哀,不正是每个人心中最黑暗的一面吗。

3. 狂父

这是一款恐怖解密类单机游戏,游戏中玩家可以控制一名小女孩阿雅,在经历了多种事故和任务之后,逐渐的发现自己的父亲似乎隐藏着不可名状的秘密。整款游戏的故事路线充满了诡秘,神奇和恐怖的元素,让玩家逐一前往探索。所有的恐怖都来源于小女孩的观点,而她的父亲则是一名疯狂的科学家,不仅疯狂并充满暴力。这款游戏引人注目的游戏环境和故事路线都让玩家非常赞叹。

4. 恐怖美术馆

这是一款解谜类恐怖游戏,游戏的世界观设定于一个充满了奇特美术品的美术馆内。主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险。游戏虽简单但是游戏性很高,背景音乐也带着浓郁的黑暗色彩。整体上不算困难,就算是刚刚接触此类游戏的新手也可以很容易的上手。

十大恐怖游戏

十大恐怖游戏主要包括,寂静岭系列、零系列、生化危机系列、异形大战铁血战士、毁灭战士、黑暗之蛊、永恒黑暗、网络奇兵2、钟楼等 游戏特点 提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!

作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。

恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。

第一:视觉表现类

以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。

第二:氛围营造类

“恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。

第三:美式风格

“恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者

第四:日式风格

“恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。

第五:人物角色类

“恐怖游戏”中人物也有一定的影响,首先,就人物的装备、打扮来说,对“恐怖”一词也有一定的说明。

其次,人物的立场,有的时候这一刻人物还是正方角色,下一刻却是反方的角色,人物的角色多变性也对游戏的“恐怖”存在一定的影响。

几个人在一间黑暗屋子里的四个角落转圈的恐怖游戏是什么?

四角游戏

————游戏是这样玩的————
房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针),然后拍第3个人的膀。
 以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却一个人始终在走。那么多出来的那个人是谁呢?

两个人一起玩恐怖游戏有哪些?求推荐

2个人一起玩的恐怖游戏如下:

1、《无尽噩梦

这款游戏的恐怖剧情是非常不错的,在几个噩梦之中来回的进行循环。玩家不仅要做好噩梦的破解,也要在特定的区域中获得核心道具来离开,可以解锁后续的剧情玩法。

2、《恐怖双胞胎

一款动作类型的恐怖游戏,这款游戏中玩家会受到双胞胎的追杀。在在逃亡的过程中要使用武器或者说陷阱来进行反击,两个玩家可以一起配合来操作。

3、《怨宅

怨宅这款手游的画面是相对恐怖的,而且核心的玩法也是要做好区域的探索。在不同的区域中会遇到随机事件以及恐怖事件,胆子小的玩家还是两个人一起来游戏吧。

4、《恐怖公寓》

一款公寓题材的手游,在公寓中会接二连三的发生恐怖和神秘的事情,玩家要做的就是破解这些事情的真相。剧情流程是较长的,恐怖的氛围也是很强烈的。

5、《山村老屋3之守墓人》

一款山村题材的恐怖游戏,这款游戏是可以选择两个玩家联机来进行的。但是要注意一点,联机的话难度会提升很多,尤其是一些核心道具的获取上。

恐怖单机游戏

  强烈推荐 死魂曲系列 不妨去看一下 羽生蛇村是日本西一个邻海的与市隔绝的小村子。(这是一个谐音,羽生蛇在日语里与百幕大同音。)在这个四面环山的小村,千年来流传下种种传说,其一就是人从海里来的。每年一定时候,村民要象征性地脱衣走向大海,称为“回归海”。再从海里走回,称为“海送还”。象征着生命起源于战死魔王的鲜血。公元680年,天有奇光,一个奇怪的肉团从天而降,一个过路的农妇拾到并把它带回家吃掉,没想到这一吃农妇竟精神焕发,一直到她丈夫死时她还保存着年轻的容貌,原来她吃的是神物“堕辰子”,是让人长生不老的灵物。一千多年过去了,农妇不老不死,她看破红尘,自愿出家,始称“八百比丘尼”,她后来隐姓埋名改称八尾比沙子,十六世纪,西方基督教传入日本,传入这个小村,八尾比沙子结合本地民间传说,加上基督教,创立了新教“真鱼教”,几百年她一直当修女传播这种宗教,使全村老幼皆信真鱼教,八尾比沙子活了千年,可她真正快乐吗?她其实是很痛苦的,看着婴儿出生老者死亡,好友马上入了土,她感觉时间的可悲。于是她有个绝妙的计划,让全村人不老不死。1976年,她进行了一次仪式,将神物“堕辰子”复活,但仪式失败了,堕辰子的鲜血染红了海面,堕辰子诡异的嚎哭勾引人们走向大海,人们只要喝了红海的水,就不会受伤,不会老,不会死,但也从此变成没有思想的行尸走肉,堕辰子的运动引发大地震,地震让时空紊乱,2003年一个地震的晚上,附近几个不同的人被卷了进去,后来其中之一的须田恭也,用古代神器宇理炎战胜了又被八尾复活的堕臣子,他因为与村里一个盲少女换了血,得到了不老不死,也不会变成僵尸的体质,他杀了堕臣子后,八尾一下子眉发皆白,眼睛深深凹进去,坠入无底深渊,终于得到永恒。而须田恭也也永远不能从1976年那个地震的晚上走出去,时间像坏了的唱片,转一圈又回到原来的位置,须田就只能拿着刀,永远地在荒败的村子里杀戮。
  误入羽生蛇村的那十几个人,活下来并逃出去的只有三个,其余不是变成僵尸就是不愿变成僵尸而自杀

最恐怖的游戏是什么游戏?

最恐怖的游戏是《生化危机》、《永恒的黑暗》、《零:红蝶》、《钟楼》。

1、《生化危机》

作为恐怖流游戏真正意义上的经典之作,尽管《生化危机》有着各代评价褒贬不一,近年来逐步沦为“站桩射击流”模式等等诸多弊端,却还是不那么妨碍它成为经典。

这里不得不提到的是《生化危机》的初代。因为初代是真正意义上的恐怖流游戏,有趣的是,当时玩家做的只是被僵尸追着四处乱窜,并非像现在这样,追着僵尸满地图杀。大概所有玩过初代游戏的玩家都会记得这一幕:游戏一开场进入到第一个僵尸场景时,那位冲你回眸一笑的僵尸。多年以后,这甚至被玩家认为是最恐怖的游戏场景之一。

2、《永恒的黑暗》

这款恐怖游戏相对于其他游戏而言,多少显得有些特殊,只有当玩家把游戏中的所有场景都成功经历,并且有效的链接起来时,我们才能发现,《永恒的黑暗》讲述了一个相对完整的恐怖故事。这种只有在不知不觉间才会被玩家们体会到的恐怖氛围,正是《永恒的黑暗》本身的成功之处。

3、《零:红蝶》

《零:红蝶》,大名鼎鼎的日式恐怖游戏《零》系列的第二部,这款游戏发售于2003年,刚推出就被诸多玩家认定为真正意义上的恐怖流佳作。对玩家来说,本作的最大特色莫过于出现了双主角,游戏主角由双胞胎姐妹天仓茧和天仓零担任。妹妹天仓零是个相当活泼的少女,姐姐茧在游戏中是个灵感强,个性相当温和的角色。然而,正是这样两个美少女却营造出了比起前作更为骇人的恐怖气氛,游戏中的细节也着实令人毛骨悚然。

4、《钟楼》

说到真正恐怖的经典游戏,不能不提到《钟楼》这款作品,在许多欧美玩家眼中,《钟楼》在“恐怖界”有着超乎寻常的地位。需要注意的是,游戏中分布着许多变态侏儒,对玩家来说他们极其难以甩掉,事实上这也是为什么绝大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这个绕不开的主题。

都说恐怖游戏是吓人的,是刺激的,有时候甚至是没有节操的,然而这一切的体验之所以能成功,全都是建立在你还有命去拼的基础上,否则在本作中你将被侏儒们毫不犹豫的斩成两截,这可不是什么好事。

除了要警惕变态侏儒,玩家们还需要解决各种迷题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来。