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这个是哪个动漫?

弹丸论破:希望的学园和绝望高中生

《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》(日语:ダンガンロンパ 希望の学园と绝望の高校生)是一套由日本游戏开发商Spike(日语:株式会社スパイク)制作,于2010年11月25日开始发售的PlayStation Portable游戏。该游戏自发售前约一个月便开始推出相关的网络漫画及网络电台,至于游戏原声带则预定于2011年2月14日开始发售[2]。另外,此作同时是日本配音演员大山羡代复出第一作,及其人生中头一次为反派角色配音[3][4][5]。

虽然该游戏于开始时的警告页面表明禁止将任何游戏内容上传至互联网,但官方其实容许玩家把第一章内容上传给其他人观看[6]。

Spike于电玩通(台湾)第350期上公布出弹丸论破的续作[7]。正式称呼《超级弹丸论破2 再见绝望校园》(スーパーダンガンロンパ2 さよなら绝望学园),2012年7月26日发售。同年12月7日决定将游戏制作动画,并取名《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生 The Animation》。监督由知名的岸诚二担纲,于2013年7月4日放映并于同年9月27日播送完毕。电玩通、巴哈姆特与木棉花国际都将ダンガンロンパ代理译名称为“枪弹辩驳”。

角色

赛蕾丝媞亚·鲁丁贝鲁格(セレスティア・ルーデンベルク,配音演员 :椎名碧流)

“超高校级的赌徒(超高校级の「ギャンブラー」)”,生日是11月23日[11],身高164厘米。同时也是超一流的赌博与诈骗天才,个性冷静且有点毒舌,不时交出别人一时难以违抗的言语。

很早就有逃出的念头,第三章时受到黑白熊一百亿日元的诱惑,而设计利用山田杀死了石丸,然后杀害山田灭口。最终被成功指认为凶手,并揭露了真名为安广多惠子(安広 多惠子(やすひろ たえこ)),愿望是拥有一座西洋大宅和大量的男仆侍候,在追求的过程中连自己原本的性格和原则也可以蒙骗。死前虽表示不太相信众人的希望,但仍暗中交托雾切要好好守护。被黑白熊施“凡尔赛宫式火刑魔女狩猎套餐”(ベルサイユ产 火あぶリ 魔女狩リ仕立て)方式处刑,在中世纪女巫火刑进行到一半时,被黑白熊驾驶的消防车撞死。

《弹丸论破》十神白夜为什么变胖?

十神白夜作为漫画人物,一直是很帅气的形象呈现给观众。如果变胖,则是代表了形象上的突破,给人的不同的视觉效果。

在《弹丸论破:希望高校和绝望的高中生》中十神白夜的形象出现很多次,但是代表的身份并不同。动漫中一代的十神和二代的十神其实完全是两个人,为了让观众一眼能辨别形象,就要把人物形象变胖,达到一眼就能认出的效果。

相关介绍:

《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售 。

其续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。

游戏中聚集了包含:棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族、占卜师、贵公子、赌徒等所有分野超一流的高中生来进行培育。

由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───"私立希望之峰学园"作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。

psp弹丸论破都谁死了?怎么死的……最好有图……第一章园舞死的时候吓我一跳……所以说谁有图我好做个

1、第一章偶像死亡,棒球选手凶手;

2、第二章程序员死亡,暴走族凶手;

3、第三章纪律委员、漫画家死亡,哥特萝莉凶手;

4、第四章大神樱死亡/凶手,Alter Ego 被处刑;

5、第五章无人死亡;

6、第六章最终Boss死亡。

这部漫画叫什么名字....

未来日记
国中二年级学生天野雪辉习惯远离所有人,以一个旁观者的角度把亲眼所见的事当作日记记录在自己的手机中。一天,时空之神Deus把未来日记植入他的手机,日记中记录的是他未来90天发生的事,包括考试内容、遇到的危险等。 这个日记代表着持有者的未来,一旦被破坏,持有者将会同日记一同消失。Deus选定了十二位未来日记的持有者、他们之间将会进行一场生死游戏,而最后生存的人将会成为Deus的继承者,掌握支配时空的神之座。起初、弱小的雪辉选择联手爱慕自己的我妻由乃;随着游戏的进行,雪辉渐渐发现由乃的奇怪思想及行为。 而故事也向着内向冷淡的雪辉的成长、盲目爱慕雪辉的我妻由乃的动向、以及十二位独具个性的未来日记所有者进行的斗争展开。

弹丸论破的观看顺序是什么?

弹丸论破的故事顺序:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破》、《弹丸论破3未来篇》。

弹丸论破(弹丸论破)一般指弹丸轮舞(2010年Spike开发推理冒险PSP游戏)。

《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。

世界观:

本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。

不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人,此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。

弹丸论破的结局是什么,关于伪结局和全员脱出的结局又是什么呢,弹丸论破2和1有关系吗

伪结局,在第五章第一次裁判时选择揭发雾切的谎言,导致雾切被处刑,没能找出黑幕,活下来的人在学院里共同生活,生了孩子。至于腐川,单相思的结局都不太好,而且十神讨厌她+自卑情绪,推测是看到十神和朝日奈生了娃,受了刺激自杀的吧,好在十神有点良心,捧着遗照。之后会回到裁判,再次选择不揭发雾切,之后推进剧情进入结局,找出处刑了幕后黑手,活下来的人逃出了学园,去了未来机关。

(叶隐给苗木占卜过,他们俩的妻子是同一个人,占卜费8W,成功率高达20%)

第一次通关后,扭蛋机里有机会得到逃脱装置,在发生杀人事件(偶像和棒球手)之前,得到逃脱装置的话就可以全员脱出了。

2代我还没玩,感觉很复杂,除了七海以外全是绝望残党。用虚拟世界把所有人变为希望的一方吧,岛上死亡的人只是意识死亡了,可能会苏醒?听说七海是一个感化绝望的AI。

(如果你喜欢弹丸论破系列,请去steam支持一下吧,销量好的话,会开发“巨魔大战黑白熊”3D游戏)

有哪些让你超级期待的大逃杀类型动漫?

我认为大逃杀类型的动漫有《Fate/stay night》,《弹丸论破》,《未来日记》,只有保证自己的生存,才能成为真正的赢家。事实上,不仅游戏有这样的主题,电影和动画也出现了类似的作品。今天,让我们来看看残酷和绝望类型的逃跑动画。

《Fate/stay night》

这是命运系列的开始,改编自同名游戏,而这款游戏也是同侪协会转型为商业公司后本月的第一部作品,其质量毋庸置疑。圣杯是传说中的宝藏,可以满足持有者的所有愿望。在每一场圣杯大战中,参加仪式的七位魔术师都会被挑选出来,由圣杯给予并与他们签约。只有最后一组七位大师才能召唤圣杯。这种为圣杯而战的仪式也被称为圣杯之战。虽然我们已经从上帝的角度看到了圣杯的本质,但总会有人出于各种原因愿意加入生死游戏……从商业角度来看,这也是一个罕见的精彩游戏,所有的台词都是动画。

《弹丸论破》

动画以希望学校的私峰为主导,各行各业的才华横溢的学生被关起来,开始在校园里赌生死。虽然这个故事被称为希望的顶峰,但它根本不是一个充满希望、爱、友谊和梦想的正面能量故事。相反,它充满了绝望。主角苗木成是一所超级高中唯一幸运的拥有者,他被选中进入魔法学校,并拥有杰出的天赋,这让他异常兴奋。然而,等待他的情况是不可思议的。他一进大学就震惊了。当他再次睁开眼睛时,他发现自己被另外14个人困住了。这头自称校长的黑白熊向大家宣布,如果他想从学校毕业,就必须杀死他的搭档。

《未来日记》

普通学生学慧天业习惯用手机记录下从旁观者的角度看到的东西。一天,时空之神把未来日记植入他的手机里。日记记录了他在未来90天内的遭遇,但这显然不是一件好事——未来的日记代表着持有者的未来,一旦被摧毁,持有者将随日记一起消失。

所以我认为《Fate/stay night》,《弹丸论破》,《未来日记》这些动漫是大逃杀类型的动漫。以上内容仅供参考。

新弹丸论破V3各按键是什么功能 游戏操作详解

一、键盘操作

方向键: WASD移动

滑动鼠标: 操作视角

Esc键+WASD键: 奔跑

Q键+WASD键: 奔跑(仅限射击时)

鼠标左键: 对话/调查

Esc键: 关闭目前开启画面/返回

F1键: 开启电子学生手册菜单

F2键: 开启备份履历

Q键/E键: 平行移动(仅限枪弹辩驳时移动)

鼠标右键: 变换小地图

二、手柄操作

A键 :对话/调查

B键 :关闭目前开启画面/返回

X键 :开启电子学生手册菜单

Y键:变换小地图

Back键 :开启备份履历

LB/RB键:平行移动(仅限枪弹辩驳时移动)

左摇杆:移动

右摇杆:十字键操作视角

左摇杆+B键:奔跑

左摇杆+LB键:奔跑(仅限射击时)

扩展资料:

游戏系统——

本作的舞台设定在封闭的“才囚学院”,而不是希望之峰学院。另外,作为系列《弹丸论破V3》肯定避免不了新玩法的加入——游戏首次引入了“伪证”系统,玩家可以在学级裁判中利用伪证引出对手破绽。

本作的舞台与1相似是被封锁的学校,学校名为“才囚学园”,这里公开了才囚学园教室的画面,室内的天井、墙壁生长着植物,加上昏暗照明给人以一种废墟的感觉。

V3与流程与以往系列作相同,日常部分后发生事件,之后进入搜查部分,然后开学级裁判,论破各种证言的矛盾点后,找出犯人。

而在日常部分的会话场面中可表示的角色数增加,以往一直只表示一个人,这次则变成以类似漫画分格的形式同时表示复数角色。