萨满达业力释放,求魔兽世界5.1熊猫人萨满玩法「知识普及」
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求魔兽世界5.1熊猫人萨满玩法
废话不多说了,捞干的说。
增强sm:你没有像他职业一样的主力技能,需要不停的抓优先级和卡cd以此来达到输出最大化。灼热图腾是必须放的。请记住作为一个增强SM,火爷的DPS收益远远不如灼热。1, 灼热图腾剩余0跳
2, 熔岩暴击3, 释放火舌能量存在时烈焰震击4, 5层气漩武器闪电箭5, 元素释放 6, 风暴打击7, 大地震击8,灵魂狼。当你的技能全都在cd的时候立刻变身成元素神开始新一轮攻击。当你的变身也在cd的时候就要开始火焰新星,我个人觉得饰品和狼有就放吧!其次,增强sm舍弃了智慧,以敏捷作为你的主属性,只有穿戴敏捷装备时才会有收益!尽量重铸命中和精通,宝石无脑敏捷就ok了!
元素sm:这个我个人在PVE中不经常用的天赋,因为木桩始终不如增强高,但是元素初期装备很好混,增强在roll团毕竟和猎人是有竞争的。个人pvp多一些,所以输出手法如果有不得当的地方望轻喷!单体:[烈焰震击]>[熔岩爆发]>[大地震击](7-9层[闪电之盾])>[闪电箭](木桩战不用放火,移动战用放火)
AOE:[大地震]+[熔岩图腾]辅助。注意!!!现在的元素萨的火爷已经不吃强度了!!所以火爷仅仅是个打酱油的,别太在乎他老人家的cd有就放吧!变身也是卡技能都在cd时候用。至于90的天赋我觉得还是点元素释放好一些,我在木桩测试中,元素释放比元素尊者dps要高将近一成左右(也可能是个人手法有问题)元素无脑智力宝石吧!法术命中、急速啥的自己去nga上看看吧我记不太得了!注意元素初期可以和奶装混穿的哦,亲!
治疗sm:治疗萨满要多一些精通和暴击,智力精神玩命A吧。大雨和图腾保持好 水遁和大地保持好,此外当你没办法只刷t的时候手法就要变一些了。大地全程保持,激流以后不要链子,元素释放以后+小治疗波就可以有很高的治疗量。25团队fb时候玩命刷链子,魔法量70%的时候就法力潮图腾支起来,毕竟我们没有xd那么变态的回蓝啊!5人fb的话t的血量抬不起来可以直接灵魂图腾接手在刷血量。团队的时候你的链子和大雨是最优先的!灵魂行者的恩赐在移动战理有良好的发挥,当你需要大量刷血量的时候就不要犹豫变身是不是要等cd了,直接开起来+元素释放。
最后说一下武器附魔:增强主手风怒副手火舌(5.0不知道啥样子,4.3副手要慢速的武器)元素就火舌了;治疗就大地生命就可以了、
应该是比较全了,又不会的直接加我qq:1669052674问我吧。手打的累死了,求一个采纳啊~!
4.3萨满增强输出
#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,灼热图腾,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击
/console Sound_EnableSFX 1
有闪电箭的话用手动的吧
4.3增强萨满和元素萨满怎么选择,求详解和各自的优点、输出手法!
4.3首选元素萨,增强DPS确实打不高,因为增强最重要的绿字属性是精通,而龙魂所有散件全部不加精通,即使拿着死亡之翼小斧头特效伤害因为没精通支持也没有多少提成,所以在前期增强萨的输出还算是比较不错,而装备越好输出越低(相对于元素萨)。
元素萨的缺点是很需要装备,4T13支持下让元素过载达到45%以上才能发挥出元素萨的威力,不过至少也要402装等才能到这个数字,当然前期的DPS也是很可观的。但是元素萨非常怕一样东西,断档,是的比如龙魂H5号,只要一进门,自己的4T13 BUFF会消失,只能重新叠加,叠加过程运气好也要6秒左右,所以元素萨打5号BOSS DPS非常坑爹,其余BOSS都是强手,但是H狂乱因为机制原因元素萨确实打不过增强萨。
顺便说一下,我双手416斧子的增强DPS比我405全身的元素少打6000DPS
4.3增强萨满PVE属性
当然 这是在你的命中满了以后
我们需要满足法系的17%的命中 看好 是法系的 并非近战
然后【宝石选择】尽可能要敏捷的
经过一些大神的测试 表明精通的收益也非常之高 并不比敏捷相差多少。
而致命(国服叫 暴击)比急速更好,但也有限。并不是很多,但是如果有多余的急速属性,又不能重铸到之前的属性中去,那么选择致命。
技能优先一半是 TT组->保证目标身上一直存在烈焰震击效果->熔岩猛击->风暴打击->瞬发闪电箭->释放元素能量(国服叫元素施放貌似)。
现在增强萨已经很少使用大地震击了。整场战斗使用的频率非常之低。大概4-6次。
求5.1增强萨满输出手法!(最好有一键宏) 要详细 亲!
/startattack
/castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,元素释放,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,元素释放,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击
/script UIErrorsFrame:Clear()
然后,虽然说是一键宏,不过还是有差别的 要注意几个爆发技能和爆发饰品的时机,不要盲目开饰品,火元素等。
最后,增强sm手法不算复杂 如果一键宏用腻了 可以试试手动,伤害会提高一个档次。增强sm在dps模拟里 只输奥法,还是很有前途的pve职业。
希望楼主越打越高
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