死亡阴影评价,英雄无敌3死亡阴影中哪个英雄最强??
据哈哈娱乐网网站「〆等一束花開」消息,近日,死亡阴影评价,英雄无敌3死亡阴影中哪个英雄最强??引发热议,同样引起许多争议,对此众网友各抒己见。但到底是怎么回事呢?哈哈娱乐网为您解答。
《dnf》死亡阴影套装怎么样?
死亡阴影套不错,基本属性:上衣:+18%黄追,+10%爆追,头肩:+18%爆追,+10%技能攻击力,下装:+18%黄追,+10%爆追,鞋子:+18%白字伤害,+10%爆追。
单纯从基础属性来说,死亡阴影套不算太差,但也算不得太好,而真正能够使它得到升华晋升为一流套装的,还是在于它的 “特色属性”。
穿戴“死亡阴影”系列的装备时,攻击敌人有一定几率生成“阴影领域”,而在这个领域中,每一件装备都可以获得额外的提升属性。位于阴影中时, 每一件装备(5件防具)都可以得到4%三攻加成,那么5件装备就有20%三攻。
职业评价:
dnf人口第二的职业,在韩国被誉为“拯救了dnf的职业”。其实了解剑魂的朋友都清楚剑魂这个中文名是TX7意译的,当然这是个很不错的名字。
那么这个职业如果英文直译过来的话就是“武器大师”的意思,剑魂没辜负他的英文名,在这个版本确实可以选择精通所有武器。
增加了流心技能后,对剑魂的持续输出能力有了进一步提高。当然,变相削弱还是给剑魂造成了不少打击。不过,跟狂战一样,觉醒改版给剑魂的提升也不错。
如何评价英雄无敌3死亡阴影这款游戏
不朽的战旗游戏;
剑与魔法做的及其平衡,可玩性极强,作为一款战棋类游戏,游戏元素实在是太丰富:
一. 种族城镇
(1) 9个种族:城堡,壁垒,塔楼,据点,要塞,元素,地下,墓园,地狱。
(2) 每个种族对应十多种城镇建筑。
二. 地形
(1) 共设置了16种不同特点的地形: 草地,雪地,熔岩,泥地,地下,戈壁,沼泽,魔法之云,荒芜之地,火焰之地,清澈之塘,被诅咒的大地,圣地,邪恶云雾,苜蓿园地。
三. 生物
(1) 每个种族下都有1-7级共7个兵种。
(2) 若干中立生物。
四. 资源
(1) 游戏包含7种资源:黄金,木材,矿石,水晶,宝石,水银,硫磺。
五. 英雄
(1) 每个种族各有十多个独立的英雄。
(2) 每个英雄具有4种属性:攻击,防御,力量,知识。
(3) 每个英雄可以学习8个辅助技能,辅助技能共28种。
(4) 每个英雄有一个天生特长。
六. 魔法
(1) 设置了四系魔法:气,土,火,水。
(2) 每系魔法下又分1-5级魔法若干。
七. 宝物
(1) 宝物分1-4级。
(2) 设置了组合宝物。
(3) 设置了藏宝图系统,可以挖到神器。
八. 访问建筑
(1) 这个就太多了,不细表。。
可见,对于新手来说,在如此丰富的游戏元素混杂之下,光是弄懂地图上所有元素都需要相当长的一段时间。
哪个高手知道死亡阴影中的评分是怎么算的?打出的最高评分是多少?
单关战役得分:
由5个部分构成,固定分200,神器分A=25或0,全歼分B=25或0,扣掉的分数S及难度系数V.
设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,扣掉的分数为S
则S=[(D+10)/(T+5)] []为向下取整计算
最后得分为M=[200+A+B-S]*V
神器分:关于神器分,在比较早的版本中挖到神器后load将失去这25分神器分,但是在死亡阴影中这个bug已经获得更正,只要挖到神器(必须是挖到的,自带的和城中的奇迹不算,而且挖到的神器不会被缴获),那么就会获得25分的神器分。
全歼分:在地图编辑器中可以看出,有个特殊胜利选项。如果无特殊胜利条件,则只能全歼获胜,自然有25分基本分。如果有特殊胜利条件,分两种情况考虑。
1、胜利条件是杀死特定的英雄,找到特定的宝物,建造奇迹,运送特殊宝物的,全歼敌人胜利就有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的无全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
2、胜利条件是占领特定的城镇、培养生物、杀死特定怪物、收集资源、占领所有生物巢穴、发展特定城镇、占领所有矿井的,在这些选项下还有个 允许一般胜利 的选项。如果不允许一般胜利,则无论如何都没有全歼分;如果允许一般胜利,则全歼敌人有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的没有全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
btw:在玩自带地图或战役要注意一点,例如gelu战役的第2,3,4胜利条件都是找到特定的宝物,但是可以看出,在全歼敌人后不能胜利,也就是说,游戏以不知什么办法(可能是锁定之类的)使得其不允许一般胜利——用分离后的战役地图可以一般胜利。所以这3关是没有25分基本分的。
战役得分:3代战役总分是根据整张战役地图的各个单关得分综合计算的:
设这张战役地图有n关,每关的得分分别为M1 M2 M3 ……Mn,则战役的总得分为
M=[(M1+M2+……+Mn)/n]×5
其中[]为取整计算。
由此可知战役的最高分为2500,且得分为5的倍数。
可以看出要在战役中取得满分必须在战役的每个单关地图中均得到满分——这几乎是不可能的任务!
综上可以算出.单人最高是449(即一天内胜利,挖到神器,全灭敌人,且城堡超过10座),战役最高2500分
英雄无敌3死亡阴影所有6级怪排行榜附加理由
城堡:骑士
壁垒:独角神兽
塔楼:蛇妖
墓园:恐怖骑士
地狱:烈火精灵
地下城:毒蝎狮
据点:独眼王
要塞:飞龙王
元素城:魔法元素
个人认为都有优缺点,中立的6级魔幻法师很强,但是贫血,我感觉恐怖骑士很强(攻击翻倍、诅咒),其次是骑士,这两个杀伤力都可增大的,如果论经济来讲,独角神兽和魔法元素相对比较便宜,但是元素生物普遍生长率偏高,魔法元素抵抗所有魔法、攻击片杀(攻击自身周围所有地方单位)、移动速度不差,飞龙王有速度和痛不欲生(每回合命中目标体力最大值减十,飞行);塔楼的蛇妖是所有城镇里6级生物最贵的(1600),貌似是近身杀伤力不减且敌人无法反击,独眼王个人感觉最不经济实用,因为建独眼洞穴投资甚至高过建满的比蒙巢穴,地下的毒蝎狮能飞行带麻痹,但是太脆了,价格对于地下城的其他来说也不值(貌似好像是1100来着),血也贫(才90),我用地下的时候一般都不造,蝎狮巢来讲价格还算可以;
对此:个人感觉:
排行榜首位当恐怖骑士莫属(这东西和吸血鬼王是墓园挑大梁的3大兵种之一,攻击力够高,杀伤力翻倍,诅咒,亡灵杀手什么的有个死神挂件就没事了)
第二位:骑士(性质与恐怖骑士差不多,但是杀伤力增大总没有翻倍好使吧~~)
第三位:独角神兽(便宜啊,还带高命中率的双目失明,失明个发镖的时候会很爽的,被失明也很爽)
第四位:蛇妖(1600价格不菲,但是强度够高,血够厚,各项能力值都不错)
第五位:飞龙王(这东西的排名有点纠结,价格1100还算可以,常规6级怪的价,出了速度快点之外还有痛不欲生)
第六位:烈火精灵(速度够快,攻击力杀伤力啥的够强,还带火盾(这玩意烫一下挺疼,被打死也发)
第七位:魔法元素(这东西速度可以,抗所有魔法很强大,血90还可以,攻击相对低了点但攻击一圈,生长率相对其他城来说偏高导致元素城如果不用火墙精灵流的话会堆满城出不来)
第八位:独眼王(这东西太贵了,我连高级比蒙巢穴都造出来了还出不来这东西-_-||,尽管它是个能砸墙的远程兵)
第九位:毒蝎狮(贫血又贵,地下有黑龙牛头就够了,白占个6级怪的位置,造价还不便宜)
以上均为个人感觉,实际情况还得你自己感觉~~~~~~~~
英雄无敌3死亡阴影中哪个英雄最强?
英雄无敌3死亡阴影里面的圣龙除了能让对手恐惧还会什么?
攻击力:50
防御力:50
生命值:1000
杀伤力:70~80
速度:19
行动方式:飞行
招募地点:冰雪悬崖(难民营也有极小的概率招募到)
生物级别:9级生物
生物所属部落:野外
生物单价:30000金20水银
生物产量:1只/周
圣龙是全英雄无敌里最强大的兵种,但也是价格最贵的兵种。它是全英雄无敌唯一的9级生物,也是最罕见的。
圣龙评价:
绝高的攻防,绝高的生命值和绝高的杀伤力成就了圣龙。它的唯一缺点是性价比很低,全英雄无敌除了个别以外,相同的价钱,谁都能打过圣龙。每支部队都以有一只圣龙为荣。获得圣龙的途径很多,你可以到冰雪悬崖击垮圣龙的守备部队,从而招募到圣龙(一周一只),也可以在海里或路上遇到圣龙从而归你所有(得看你们的兵力对比了。。。)当然,如果运气好,甚至可以在难民营里招募到(只能招一只),也可以在拣来的潘多拉魔盒里找到它(不过只有一只)。
圣龙特技:
不怕1-3级魔法(就是1-3级魔法对它没用)
让敌人害怕(有10%的几率让敌人部队无法移动)
龙熄喷吐(一次攻击2格,可能会误伤。。)
和圣龙交过手的英雄无敌玩家们,心中只有一个字:牛!!
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