据哈哈娱乐网网站「dawn曙光」消息,近日,如何制作视频特效,准备好了吗321特效制作?引发热议,准备好了吗321这首歌叫什么同样引起许多争议,对此众网友各抒己见。但到底是怎么回事呢?哈哈娱乐网为您解答。

抖音上很火的特效视频是怎么制作的,其实方法

第一步:打开激萌相机(可以去安卓市场下载

第二步:点击「编辑」,进入导入素材界面

第三步:导入视频素材,注意必须为竖屏的素材

若是横屏,则出来的水晶球是椭圆形的

第4步:选择贴纸功能

第五步:点击「创意」,然后在其中找出「小小星球」

( 第1次是比较难找到的,稍稍记下,是在两个大眼睛后面一个就是,长按住它可以加到收藏,以后使用不能找来找去麻烦)

第六步:点击「向下箭头」,

即可导出视频到相册里

成品效果截图

电影特效怎么制作

你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After
Effects
即可。
给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:
1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!
如果满意我的回答,请采纳。
影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。

如何制作电影特效

建模后,贴材质,打灯光,带ALPHA通道渲染输出。之后在后期软件里面合成,再导入到调色软件里调色,最后剪辑输出。
其实流程跟一般的宣传片是差不多的,只是一般做电影使用的软件有所不同而已。这也是有原因的,比如做宣传片一般后期软件都是用AE。可是电影一般都是4K以上的无损片子,AE渲4K的无损片子根本就渲不动。所以电影一般都是用NUKE之类的节点式后期软件制作的。
三维软件也是一样,比如大众最熟悉的三维软件是3DMAX,但3DMAX从来都没有独立用来制作过任何电影(注意是独立制作),因为它在流程上不太适合电影的需要。通常制作电影使用的三维软件是MAYA和CINEMA 4D,还有SOFTIMAGE。
通常做宣传片,很少用到调色软件,因为AE,NUKE之类后期软件本身就可以调色,因此就不再使用一个专门的调色软件了。但电影要求的品质比较高,所以通常还要用专用的调色软件来调色,常见的就是达芬奇和QUANTEL。

如何制作视频特效

先从特效开始解释,特效包含内容比较多。一般分为 粒子特效 流体特效 动力学 布料、肌肉解算。

一、粒子;就是通过发射器形成的颗粒,也是最常见的特效能制作包括有雨、雪、水、火、爆炸微粒、烟尘等,还可以做群集动画(就是千军万马,用粒子代替模型

二、流体;大部分都是制作烟雾、云层、火焰等特效的。

三、动力学;这部分就是物体间的物理碰撞模拟、演算,破碎等

四、布料和肌肉;布料可以制作旗帜衣物的效果,肌肉可以真实的表现运动时候肌肉的互相影响运动(这两部分其实可以归为动力学里)

再回到粒子的介绍;

想要有粒子就必须要有粒子发射器,通过发射器产生粒子

粒子发射器;可修改的属性包括,粒子速度 粒子数量 粒子的发射方向等

粒子;可以修改其属性包括有,粒子大小 粒子的形状 粒子的质量 粒子的密度等

(注明每个3D软件的粒子功能大同小异,比如MAYA粒子很多可控属性都要通过MEL来实现。同时也说明编程语言对特效师尤为重要,不少公司工作室都是特效师独立开发的特效软件来制作特效的。当然一个好的特效师语言跟艺术能力都是要有的)

半夜三更手动打的,望采纳!如有更多想了解的请追问。

怎么做抖音上的特效视频剪辑?

1、首先,在手机上打开抖音短视频,点击底部的“+”,再点击左上角的上传视频。

2、界面显示出手机里的所有视频,点击选中想要上传的视频,进入裁剪视频界面。

3、在裁剪视频界面的底部视频帧处滑动视频,选择想要的视频帧段,选好后,点击右上角的下一步。视频显示正在合成中,稍等片刻。

4、合成后在右侧显示其他功能,点击右侧的声音。在底部出现声音编辑,比如在原声处把圆滑向左边,可把原声调小,把配乐的圆向右滑,可调大配乐声。最后点击红色勾确定。

5、在右侧点击滤镜,底部出现滤镜编辑。点击选择喜欢的滤镜效果,再点击红色勾确定。

6、点击右侧的特效,拉动滑块到想要加特效的视频帧处,再按住底部的特效比如幻觉,直到不想要特效的地方松开幻觉按钮就可以了。觉得不好可点右侧的撤销。

7、点击底部的时间特效,拉动滑块到要加特效的位置,再点击底部的效果,比如时光倒流就OK了。

8、最后点击右上角的保存返回到发布界面,在“输入想说的话”处输入文字,再点击发布按钮。发布出的视频就是处理过的并带有特效了。

电影制作特效都有哪些步骤?

1.预制作


研发


任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。


预览


可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备摄影风格。


2.制作


三维建模


CG最广泛使用,最关键的用途之一就是三维建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,因为不同目的而变成有着不同细节的迭代。例如,预可视只要求展示最终产品的低细节版本。


遮罩绘画


虽然3D模型构成了大部分环境,但很多背景仍是用遮罩创造的。在数字特效崛起之前,遮罩就常用来创建背景,时至今日,它们仍然和以前一样重要。


主要摄影和参考摄影


在实际拍摄过程中,特效团队的某些成员通常会呆在现场。虽然他们对于主要摄影没什么影响,但会拍摄从环境到个人到看似不重要的道具的大量照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并且对场景的真实属性如照明,对象的大小等等提供参考。


3.后期制作


现场准备


现场准备涵盖多种过程,但服务于同样的目的:准备素材以供要插入的元素使用,其中包括运动跟踪、遮罩、抠像和色彩校正。


绑定


是绑定使3D模型(如角色和车辆)移动。比方说,一个动物的3D模型最初是静态的,但一旦被操纵,它的四肢和身体可以进行调整并且做出给定的动作。


动画


动画师把运动添加到绑定的模型,并负责大部分CG的物理性。动画师往往会测试绑定,并试图“破解”它们,把它们送回绑定部门进行细化,直到完美。


效果/模拟


爆炸,水流和烟雾都是基于仿真才能实现的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被加入现有的场景,在此时最终成品已经隐约可见。


纹理


纹理化是为3D模型增加表面颜色和纹理,使它们可识别并且接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。


灯光


现实CGI中最重要因素之一是灯光有多逼真。优秀的照明将准确地模仿设置,而蹩脚的照明往往是虚假感的罪魁祸首。


合成


最后阶段已经来临!在视觉特效解析中,你会经常看到合成,是合成把所有东西结合为成品。


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