很多朋友对于红色警戒,什么叫红色警戒??和红色警戒手游不太懂,今天就由小编貳歪骚年来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

红色警戒》这个游戏为什么好玩?

红色警戒》作为曾经的“单机幻神”之一,想必大家应该都不陌生,在中国游戏领域还处于混沌朦胧之时,是它填充了无数玩家的游戏之梦。

在之后很长一段时间内,“红警”系列在国内PC游戏圈拥有很高的人气,其中很大一部分功劳都要归功于各类中国玩家自制的Mod。

XX国之辉》这个拥有“中国”阵营的魔改版本,其实是民间大神自己制作研发的Mod,也正是因为这个Mod的成功,当年这个魔改版本普及程度一度超越原版《红警》,让后来刚接触的萌新小白,一度认为这个才是正版,可见其影响力之深远。

到如今《红色警戒》已经更新到3代了,从发售到现在都过去11年了,就连《红警3》的官方服务器都关闭好多年,这游戏在很多人看来早就凉凉了。

然而这样一款连人家官方都放弃的游戏,最后的牌面却被中国玩家顶起,可能在所有人都忘记了这款游戏的时候,却还有这么一批中国玩家仍在为它奋斗,替官方为游戏更新换代。

知道被《红警》官方曝光出来,全世界的“红警迷”才知道他们的存在,称赞道“他们才是真爱粉,我们只能惭愧。”

让盖伦带大家见识一下,这份属于中国玩家的“红警”骄傲!

1996年10月,《红色警戒》诞生,是正版哦

2000年10月,《红色警戒2》出现

2008年,《红色警戒3》开始发售

2015年,EA正式关闭了PC版《红色警戒3》的官方服务器,《红警3》卒,享年7

当这位曾经的“幻神”已经陨落,但它的神话却仍在延续,虽然官方已经宣布了它的“死亡证明”,但还有那么一批玩家在就“坚守阵地”。

其实早在2011年,就有中国玩家制作出一款名叫“龙霸天下”的《红警3》魔改Mod,这款Mod光听名字就很霸气,里面的内容也是不逞多让,集各家所长于一身,强的“一米多高”,几乎可以说只要选了“中国”阵营就可以吊打一切。

然而在接下来的几年中,这个mod的作者牧星(muxing)却被中国键盘侠喷怕了,各种修改数据,让这个魔改mod失去了往昔的“霸气”。

除了“龙霸天下”,还有如“血月、天朝、未央国、日冕”等各种优质的MOD版本,他们都是中国“红警迷”的骄傲,作为《红警》最后的牌面,中国玩家的坚持,是让官方都很服气的!

红色警戒有几个版本啊?

《红色警戒》是陪伴了许多人童年的经典游戏,我也不例外,从小就喜欢这种偏策略类的游戏。我最早接触《红色警戒》的时候,玩的是共和国之辉 ,那时还不知道这游戏有很多版本。后来才发现原来自己玩的只是mod,并非官方正版。

红色警戒是命令与征服的外传,一共有三代作品。

《红色警戒》及其资料片《反戈一击》《劫后余生》。

《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》。

《红色警戒3》及其资料片《起义时刻》。

以上为目前的所有版本(官方还出过主机板和手机版,这里不讨论)。除此之外,你见到的所有的改版,无论制作得多么精良,都不能称之为版本,只能称之为MOD。

MOD是指游戏爱好者或民间组织,通过成品工具套件修改游戏资源和规则,或配合反编译游戏程序,制作出的改版。

有些MOD的名字具有误导性,比如《红警98》《红警2000》,乍一看像是官方版本,但很显然,根本不存在这种版本,它们只是MOD的名字。

对于新接触红色警戒的人,建议从上述官方版本开始体验,不要一开始就下载MOD,这有助于你正确了解该游戏的特点。因为MOD的数量众多,质量参差不齐,而且劣质品占比例很大。如果你不小心下载了劣质MOD,那么会影响你对该游戏的第一印象。比如《红色警戒2:共和国之辉》就是个典型的例子,虽然它是比较早,而且流传范围比较广的的MOD,但其糟糕的平衡性和美工(简直就是没有美工)是毋庸置疑的。

如果你的确想体验优秀的MOD,就红色警戒2来讲,这里推荐几个:《复仇时刻》《泰伯利亚危机》《Red Resurrection》《心灵终结3.3》。

红色警戒怎么玩?红警玩法技巧

  《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。下面是我为大家整理的红色警戒怎么玩?红警玩法技巧的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

  红警顶级高手十准则:

  一、战胜对手,最大的收获是改正错误,以及没有犯以前的错误。

  二、不要把取胜的.希望寄托在对方的失误之上。

  三、但你可以相信,对方基本上会犯同样的错误。

  四、细节构成完美,但完美再非细节;每局对弈,都是完成一件艺术品。

  五、宁做南慕容,百技第二,不做北乔峰,一掌无敌。

  六、游戏如人生,鼠标和键盘表达的是你的智商和情商。

  七、靠大量时间、玩物丧志而提高游戏水平的人,是最弱智的人。

  八、战风如人品,竞技精神别于战争法则。

  九、实战经验优于理论;兵法理论只能印证,而非运用。

  十、绝知此事要躬行,不要以讹传讹、人云亦云。

  红警的玩法综合技巧:

  都是一些小经验和秘籍,比如自动爆炸船的制作方法、怎样样防自爆卡车、怎样增加单位射程等。喜欢用花样玩法虐电脑的玩家可以看一下,有一些很实用的红警小秘籍。

  1.需要用围墙围住老本吗?

  围住可以防突击的工程师和谭雅,也能暂时抵挡入侵的敌军,但基洛夫飞来时你能拖走它吗? 请综合考虑!!!

  2.出兵进攻时怕老家被轰怎么办?

  造一辆基地车跟着进攻部队走

  3.怎样防尤里超武心灵控制器?

  造一队小兵放在远离基地的位置,基地里不要让单位搞在一起,这样心灵控制器控制小兵冲击波不会伤害基地

  4.怎样增加单位射程?

  放到悬崖上防御效果更好

  5.怎样样防自爆卡车?

  盟军用巨炮,超时空兵 苏联用天启 尤里直接控制并拿他反击

  6.自动爆炸船怎么做?

  伊万给自爆卡车安上炸弹,在爆炸之前送进运输船,暂时不会爆炸,一次可以放四个,只要一打爆就有自爆卡车4倍威力

  场景地图

  游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

  玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。

什么叫红色警戒?

整个游戏背景指二战结束后,西方联盟与苏联华约国家矛盾激化,并且冷战导致战争真正爆发,由于西方国家二战损耗过大,法国英国受重创,德国则是一片废墟,共产主义国家在苏联中国领导下,迅速发展以及摆脱西方国家殖民纷纷独立,全球一片红色旗帜。苏俄朱可夫元帅启用军情观察员尤里,使用一些特异功能使西方高官纷纷间谍,并且暗杀爱因斯坦导致盟军科技滞后,苏联在古巴秘密偷袭美国纽约,尽管涌现出一些英雄比如谭雅等等,但是没有挽回败局,纽约被占林,自此,全球红色警戒,表明第三次两级世界大战到达白热化,红警2就是故事开始。
就在双方打得high时,斯大林听闻尤里有叛变迹象,于是扣押,但是尤里通过电话控制了提拔他的朱可夫元帅,于是被释放,他秘密召集一本分有和他一样本事的人,在新加坡,马来西亚使用病毒,导致涌现大量狂兽人,并且在全球佣兵公司招兵,自立,即尤里新兵,迅速击败以色列,建尤里国,他也就是传奇的尤里X,然后迫不得已下,苏俄集团与盟国结盟,共同对抗掌握太多科技以及变异人的尤里国,这就是尤里复仇的背景。

红警在哪玩?怎么玩?

《红警》联机平台有:

1、CNCnet,官网都是英文,下载下来界面也是英文的,虽然都差不多能理解,觉得很麻烦,在线不多。

2、在红警之家下载的心灵终结启动器,纯紫色界面,跟CNCnet一样的,中文汉化。

3、红色警戒战网,斗鱼乱炖用的,1000多人在线好像不错,就是要钱和有广告。

4、浩方对战平台,人多技术参差不齐。

5、VS对战平台,人中等技术比较高。

6、QQ对战平台,人少。

7、兰博玩对战平台,这个平台人多,技术也很强,许多红警主播都在上面玩素材。

《红警》介绍:

红色警报(Red Alert),又译红色警戒,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS),玩家通常简称其为红警或RA。

该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警报系列没有发行简体中文版,红色警报还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多红警爱好者。

红色警戒2配置要求

一,最低配置

1,CPU:主频 266 MHz。

2,内存:64MB。

3,硬盘:350MB剩余空间。

4,操作系统:Windows 95/98/NT/ME/2000等(不支持64位)。

二,推荐配置

1,CPU:Intel Pentium III/AMD同性能CPU。

2,内存:128MB以上。

3,硬盘:1GB以上空间。

4,操作系统:Windows 95/98/NT/ME/2000等(不支持64位)。

扩展资料

《红色警戒2》角色介绍:

1,麦克·杜根

盟军最高统帅之一,美利坚合众国总统,一位不苟言笑,务实的国家领导人,在公众面前始终保持着严肃的形象。在广播和电视上露面的时候,他对来自苏联的冲击表示了强烈愤慨,以及他坚决的反对立场。

2,阿尔伯特·爱因斯坦

伟大的物理学家也为《红色警报2》奉献出他的天才头脑和他乱蓬蓬的头发来帮助盟军。他对相对论的研究成果对保卫美国有着至关重要的意义。

3,亚历山大·罗曼诺夫

相较于上一代,他苍老了许多。上次战争的失败使他耿耿于怀,一直积攒着东山再起的力量。罗曼诺夫发誓要让美国为对俄国人民历史上犯下的罪孽付出代价,他的超凡领导能力非常具有煽动性,战略思想极为多变。

正版的红色警戒出了几部了几部

一共只有3部。

以及4个资料片:
红色警戒95(也就是1),资料片《反戈一击》和《劫后余生》。
红色警戒2,资料片《尤里的复仇》。


红色警戒3,资料片《起义时刻》。
所有的红警系列前面都应该加上前缀“命令与征服:”,因为他们都属于命令与征服系列。


红警2尤里的复仇之前的所有红警都是由Westwood开发,2003年Westwood被关闭,红警3和起义时刻是由EA洛杉矶工作室开发,但销量每况愈下,最终宣布起义时刻为终作,红警因而没有了结局。

其中反戈一击和劫后余生基本找不到了,红色警戒系列中除了红色警戒3和起义时刻以外都没有正版的,迅雷上的全集是红色警戒2的MOD合集,是玩家自制的,是非官方的。

如果想要正版的话只有以上这几个,但是红色警戒的正版很难弄,因为中国大陆根本没有,如果想要完整版的话建议购买命令与征服10年版,这里是EA在命令与征服10周年时推出的,很全,还有命令与征服1和2。


红色警戒一共有几个版本!

红色警戒是由美国西木游戏制作工作室制作的。

西木游戏工作室有个著名的系列游戏,便是命令与征服,而红色警戒便是这系列的另一个支线游戏。

准确的说,红色警戒正版只有三个红色警戒95,红色警戒二(其中除去原版外还有尤里的复仇资料片),红色警戒三起义时刻(这个版本已经是属于EA公司的)

除了这三个正版外,还有很多玩家自制的MOD。

最早是基于红警95制作的红色警戒98,很多人都相信这两款游戏都是出自一个人之手但实际上红色警戒98并非红色警戒95的续篇,也不是官方发行的资料片。

另一个MOD便是在中国大名鼎鼎的红色警戒二共和国之辉,很多红色警戒的玩家最早接触的便是这款MOD,目前网络上很多都是删减版,据悉最早是由玩家LoadHero制作,目前没有他的信息,这款MOD除了有原版英美和苏联对抗的剧情,还添加了中国阵营和剧情。

此外,红色警戒二的MOD几乎是最多的,很多中国玩家都制作了红色警戒二的MOD,例如科技时代,核战争,和谐中国,第三帝国,中国崛起,中日战争,无敌之师,心灵终结等等,MOD系列的游戏平衡性都不是太好,更多的是趣味性和挑战性。

而红色警戒三几乎没有什么MOD,只有在中国有一个红色警戒三:世界大战。这个游戏并不是和红色警戒一个系列的游戏,而是TimeGate Studios游戏制作工作室出品的战争题材策略游戏,在国内,游戏代理商将这游戏翻译成红色警戒三:世界大战,其原名应该是《轴心国与同盟国》其背景是第二次世界大战。

很多初次接触到红色警戒和命令与征服两个系列的玩家会觉得有一定的相似,而且在官方发布的尤里的复仇中也出现了泰伯利亚矿物的身影,其实西木三个系列里红警,将军,命令是有一定的交叉,但也不是在同一时间轴中。

命令与征服的世界观中始于第一次世界大战,此后他的平行世界观就诞生了,也就是红色警戒系列。官方给出的解释是,原本《命令与征服》的世界观和红色警戒所在的时空的世界观仍然是完全相同的,一直到1946年,第二次世界大战结束2年后。

在此期间,在美国新墨西哥州的一个机密的军事研究所,一系列实验正在紧张地测试中,正是这个神奇的实验,将《红色警戒》和《命令与征服》的时空分离开来。而这一实验的始作俑者是一个叫做爱因斯坦的科学家。

在红色警戒三个版本中,爱因斯坦的时光机在这之中起到了一个连接和解释的作用,其中两个系列重要的分支便是爱因斯坦做出的一个举动,利用时光机,使阿道夫从历史中消失。事实上,爱因斯坦不仅抹杀了希特勒的存在并改写了历史;同时他还创造了一个新的宇宙,一个平行宇宙,之前和红色警戒时空的历史完全相同,直到那一点,仅有的两个平行宇宙的时间的分歧点——1924年,希特勒被除去。

此后便是美苏对抗,泰伯利亚在1995年登陆地球。

有兴趣的小伙伴可以去尝试一下这个系列。

《红警》是什么类型的游戏?

《红警》是即时战略的游戏。

《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

命令与征服:红色警戒2背景设定:

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2、苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

3、盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

红色警戒的游戏背景

1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是发生了新的大战,斯大林取代了希特勒,苏联向西欧进攻。美国、英国组成盟军对苏宣战。

1、盟军结局

经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。

2、苏联结局

斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无尽的冷战时期。(紧接着泰伯利亚系列游戏剧情)

EA宣布红色警戒第一代进行4K重置,有以下重置:

1、暂时PC独占,PC版中也加入了当年主机板特供的内容;

2、在Steam平台购买的用户今后无需下载Origin客户端运行游戏,但第一次启动游戏需要EA账号;

3、可以离线玩,而且游戏仅设置了Origin和Steam加密,没有第三方DRM,比如Denuvo;

4、地图编辑器支持多人战役和单人战役;

5、单人模式支持切换到经典视觉风格,多人模式不支持;