本篇文章给大家谈谈中世纪2特色建筑有优势,中世纪2城堡跟城市哪个好啊??,以及中世纪2优化九国家对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

中世纪2全面战争里是各个国家有自己的特色建筑么?

这个我还真没发现过
每个国家有特色建筑倒是没错,但是占领别的国家没法建造别的国家的特色建筑。
神罗好像可以造印刷厂和银行,记不清了,正在玩条顿悲歌,里面神罗有那两个建筑
主游戏里有木有就不知道了

我记得罗马里可以造大学,提高将领文化水平,但是中世纪里的大学是提高火器攻击的,不具有提高科技的功能。

中世纪2城市建筑作用

都是加钱的而且不受围城和疾病的影响前期推荐造田,后期靠贸易有矿又有港口的话,你这城市是富的流油的不过话说我是以战养战型·····

中世纪2城堡跟城市哪个好啊?

城堡是出兵的主力阵地,主要作战兵种都是从这里出,但经济建筑较少,前期作战比较少的时候可以考虑多升级城市来发展经济,用一到两个城堡积累兵力,然后开始作战,抢敌城来进一步发展.至于发展位置,并不特定,因为中世纪除了英格兰或者西班牙等三个国家可以前期偏安以外,其他几个国家都是在夹缝中,所以这个地方该建城市还是城堡,你可以都尝试下,这才是提升经验的不二法门.城堡里的高级兵种(也就是城市里造不出的那些,如重骑兵,长弓手这类)在城市无法整编,甚至在没有相同建筑的城堡也无法整编的.这个问题,我前面说了,是因为功用不同.至于你的小问,牧师可以用来传播信仰,提高居民的和谐度,但跟牧师等级有关,开始出来的低等级牧师最好到非天主教地区传教,信仰度你右键点击土地就会出现一个百分比,百分比越低,越利于传教来提升牧师等级,把牧师放到该区域即可.高等级的牧师还可以参与教皇的竞选,选为教皇了就可以有很多优势,如派遣宗教审判官去干掉敌方信仰低的将领之类的.牧师还可以消灭异教徒,但低等级牧师最好不要尝试,失败几率非常高.守卫港口需要在港口所在城市修筑舰队,舰队还可以用来封锁对方的港口及探索海上地图以及运输陆军.大体就是这样.

中世纪2和帝国有啥大的区别么

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为)帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族

是游戏么?

中世纪2全面战争之王国建筑哪些建筑物是增加钱和人口的。

加人口的主要是农田,然后那些提高治安的比如军营城墙,提高宗教的,减少脏乱的比如说市政厅,都可以加人口。城市最关键的是总督的美德要高,在小村镇拉最低(反正拉最高也没多几个钱)税培养出高美德将领,然后扔到大城市里
你可以通过城市建造界面左下角按钮,点详细情况,然后你点造某个建筑,列表里的半透明图标会显示建造这个建筑会增加多少收入啊,减低多少脏乱之类的
收入最靠谱的是矿,如果有金矿银矿的话。
然后贸易类收入从高到低一般是港口,道路,市场。

中世纪2全面战争谁玩过 怎么样

中世纪2全面战争是整个全面战争里面最完美的,理由如下:
1、画面,虽然帝国全面战争的画面更好,但是我打个比方,帝国的效果在中世纪2的基础上作算术级增长,那对硬件的要求就是呈几何级增长。中世纪2特效开最高,抗锯齿开8倍,各项异性过滤开16,这样都只需要HD3870这个级别的显卡就能胜任。而帝国全面战争,特效全最高,不开抗锯齿,都需要GTS250级别。中世纪2的画面其实已经很好,盔甲在不同光照环境下的镜面反射和漫反射都很真实,最高效果甚至连长枪的影子都看不到锯齿。画面方面不足的就是建筑破坏的物理效果和水面效果。帝国全面战争的低矮植被确实比中世纪2全面战争好,但是那个没什么作用,只是在战术上可以隐蔽(地图上仍然可见),不过对电脑是无效的,反而遮挡了你自己的视线。
2、游戏性,中世纪2的内政其实并不复杂,全面战争系列吸引玩家的就是统领千军万马驰骋沙场的恢弘气势,这是全面战争系列的优势,也是最大卖点。在帝国全面战争里面内政占了更大的比重,也就是说你很难在总体国力处于劣势的情况下光依靠高超的军事指挥技巧而带领帝国走向胜利,而中世纪2就可以。在中世纪2中,你可以选择当一个政客还是将军,当政客就把内政外交搞好,打仗就自动作战;当将军就把内政交给电脑,自己领军杀敌。但是在帝国全面战争中如果你只会当将军,你就很容易陷入窘境。我个人认为CA制作的帝国全面战争是在舍己之长。
3、音效,中世纪2中让人血脉喷张的战斗音乐不用我说了吧?帝国在这方面做得不怎么好,最不好的就是火枪和火炮的声音,说起来火药科技是比中世纪2进步了,但是听起来貌似更没力量了,而且不光是声音不震撼,火炮开炮的时候画面也不会震动了。
4、自由度,中世纪2是个很方便修改的游戏,破碎新月、钢铁咆哮等MOD都是民间制作的。相比之下帝国貌似在这方面给玩家留的空间并不大,就好比LIUX和WINDOWS一样。

总之,虽然帝国全面战争也不是很差的作品,但是你去贴吧看,中世纪2全面战争吧,里面玩过帝国的都又回到中世纪2了,我也是。并不是帝国太差,而是中世纪太完美。当然,推荐你玩中世纪2,但是帝国你也可以试下,具体喜欢哪个,要看你自己。

中世纪2全面战争 城市和城堡的区别

城市偏向经济型建筑,主要用于发展贸易,增加人口和税收;城堡偏向军事类型建筑,主要用于招兵、扩充军队;在任务会战中应该注重平衡城市与城堡的数量,才能更好的发展。

中世纪2全面战争要满足什么条件才能建造特殊的建筑

像骑士团、商业行会等之类的特殊建筑,都是根据该城市的相应点数来计算的,比如你的一个城堡不断的刷步行封建骑士或者骑士,那么该城市的其中一方面点数就会增加,点数足够时,就会提示你出铸剑师行会,如果参加过十字军之类的,还有很大概率出骑士团。
城市里面,如果多升级码头等,会有大概率出现探险行会;多升级市场,会有商业行会;多升级客栈,多造刺客,会出刺客行会。所以建筑并不是随便建的,有侧重性的发展一些城市,会出现该方面的行会。更多内容可以查看
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