最近有很多热心网友都十分关心阴影之中电影灯光效果,3dmax中的阴影效果,是什么灯光最好啊,VR光太柔和,太阳光太远,平行光亮度不够??这个问题。还有一部分人想了解灯光在影视中的应用。对此,哈哈娱乐网小编「在你笑里沉沦」收集了相关的教程,希望能给你带来帮助。

3D中灯光的阴影方式

一、场景中的环境是什么类型的?

场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。

具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?

人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类型的光源中最普通的。你还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如何。如果有几个光源,要弄清除哪一个是主光源?确定是否使用彩色光线也是重要的。几乎所有的光源都有一个彩色的色彩,而不是纯白色。

最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。

二、灯光的目的是什么?

换句话说,场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,对于整个图像的外观是至关重要的。在一些情况下,唯一的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目标是相当复杂的。

灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置。可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。因此,在为场景创建灯光时,你可以自问,要表达什么基调?你所设置的灯光是否增进了故事的情节?

-在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创建?

除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。由于这些效果在3D中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。
三、是否有创作来源的参考资料?

在创作逼真的场景时,应当养成从实际照片和电影中取材的习惯。好的参考资料可以提供一些线索,让你知道特定物体和环境在一天内不同时间或者在特定条件下看起来是怎样的。

3dmax中的阴影效果,是什么灯光最好啊,VR光太柔和,太阳光太远,平行光亮度不够?

一、VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。 详细参数如下:Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflec t(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。 Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 Fresnel reflection(菲涅尔反射) - 当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。 Max depth(最大深度) -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。 Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。 Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。 Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。 Max depth(最大深度) - 用来控制反射是最多次数。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。Fog color(雾的颜色) - VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。 Fog multiplier(雾的倍增器) -雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。 Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Affect shadows(影响阴影) - 用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光和Vary灯光阴影类型。Affect alpha(影响alpha) -勾选后会影响alpha通道效果。 二、各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰 光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)

3DMAX中怎么调光线和参数才能弄出阴影效果.

3dsMax里用以下方法可以做出阴影效果:

1  保持开启阴影,勾选透明效果,这样灯光就会产生阴影。

2  选择区域阴影,这样灯光会在一定范围内产生变化。

3  将uvw三个轴向尺寸值放大,这样阴影会变虚,更真实。

灯光在影视制作中的重要性是什么

现在的摄像机在低照度上的表现越来越好,甚至可以在微弱的烛光下拍摄出效果较好的画面,所以你可能会以为影视灯光在影视制作的拍摄中已经是可有可无的了。
但是:在内景拍摄中,自然日光造成的高光和阴影效果会给画面造成影响。(问题:高光下物体上光线对比太强烈。解决办法:把光推进到阴影部分)。
在内景拍摄中,当人们走动的时候,不同的光线会使得皮肤的颜色变得很奇怪。(问题:不同的色温造成的。解决办法:滤色,使色温一致)。
在外景拍摄中,你肯定会遇到阴影的麻烦。(问题:阳光和阴影部分的强烈对比。解决办法:打灯使阴影部分亮起来)。
所以灯光在影视制作摄制中还是非常重要的,因为没有足够的光,曝光就会不足。需要影视灯光的另外一个理由是摄像机没有人眼那么先进的亮度和色温平衡功能,在许多情况中,如果没有影视灯光的协助,会导致不自然的画面效果。
需要影视灯光的几种情况:
当光圈开到最大都无法得到正确曝光时。
如果你没有足够的景深,这需要事先调焦,在物体移动时跟焦尤其困难,影视灯光可以帮助加大景深和帮助快速对焦灯问题的解决。
现场光源反差太大,使得画面有过亮的点和过黑的影子,影视灯光可以减少这种反差,从而获得更多的细节。
如果现场光源有不同的色温,影视灯光也能帮忙加以克服。

请问PS中内部阴影怎样可以做到这样自然的光感效果呢。

嗯。首先复制图层为图层一,选择适当的位置放好,右键使用斜切效果,滤镜 模糊 高斯模糊,图层样式选择颜色叠加颜色填充可以是黑色。其实可以直接双击图层,打开图层样式直接选择阴影就行了,调整角度即可。

电影中的光与影

电影的灯光能准确地表达意义。通过灯光方向和强度的变化,导演能引导观众的目光。但是电影的灯光很少是稳定不变的,只要摄影机或被摄物稍有变动,灯光就得改变。拍电影所花费的时间大部分都耗费在调整每个镜头复杂的灯光。每个镜次,摄影师都得考虑其内部的动作。不同的色彩、形状、质感,都会反射或吸收不等量的灯光。

灯光的风格有很多种,而且往往与电影的主题、气氛及类型有关。

比如喜剧和歌舞片,灯光的风格就较趋明亮,阴影较少布局,常用高调的风格。

悲剧和通俗剧较常用高反差灯光风格:亮光处特别明亮,而黑暗处也相当有戏剧性。

一般而言,悬疑片、惊悚片和黑帮电影则较趋低调风格,阴影均采用投射式,亮光也带有气氛。

自有人类以来,光的明暗就带有象征性的意义。《圣经》里充满了明暗的象征;画家伦勃朗以及卡拉瓦乔也喜欢用光影营造心理气氛。

一般来说,艺术家用黑暗来象征恐惧、邪恶、未知之事,光明则代表了安全、美德、真理和欢愉。由于这种象征法的长久传统,有些导演会故意将我们对明暗的期待误导。

希区柯克以令人吃惊的方式扭转了我们对光亮明暗的认知。在希区柯克的电影中,每一个邪恶、隐晦的阴影都似乎在威胁主角的安全,然而却没有任何事发生。然而在光天化日之下,最大的危险却凌空而来。

在室外逆光拍摄容易产生被摄体处于阴影之中,用什么设备进行补光?

1闪光灯。2白色的板状物。3浅色的太阳伞。