很多朋友对于荒野大镖客2被央视评为神作,大镖客2被谁夺走最佳游戏奖?和荒野大镖客下载手机版不太懂,今天就由小编最佳夫人来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

大镖客2被谁夺走最佳游戏奖

战神4夺走的。

口碑炸裂的《荒野大镖客2》连续拿了最佳剧情、最佳音乐、最佳音频设计、最佳配音4个奖后,大家几乎都以为“年度最佳游戏”不给它给谁!结果,年度最佳游戏被《战神4》拿走了。真的心疼大表哥2。这就好比一部电影,最佳男主、最佳女主、最佳配乐、最佳美术、最佳道具全是你,结果最佳电影是别人的。

《荒野大镖客2》:

《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。

游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

游戏中的武器分为枪械、弓、投掷武器和近战武器,每种武器在伤害、射程、射速、精准度和装填速度方面所展现出来的性能各有所异。绝大部分武器和弹药可以在枪械铺购买到,玩家可购买的武器会随着剧情的推进而增加,部分特殊武器需要玩家自己去寻找或者完成特定的任务获得。

枪械类的武器都会有耐久值,玩家每次使用武器都会消耗该武器的耐久值,而武器的各项属性也会随着耐久值的消耗而下降。玩家可以自定义武器,在外观方面可以自定义武器的金属、木材、清漆和雕刻,性能方面可以升级枪管、握柄、瞄具和瞄准镜。

PC端的《荒野大镖客》依然震撼,不愧是游戏中的艺术品

 一眼望不到尽头的西部荒野中,你策马走过,马蹄扬起氤氲的烟尘,月光不带任何温度的穿过巨大的仙人掌,在你身后留下一片斑斓。前路是现代 社会 和工业时代的轰鸣声,背后则是正在逐渐逝去的自由和狂野,你压了压帽檐,恍惚间仿若听到了伊斯特伍德悠扬的口哨声——这就是西部,这就是《荒野大镖客2》。

  毫无疑问,《荒野大镖客2》依然是现代图形技术和第九艺术的最高结合体之一。它用前所未有的沉浸式体验和无所不用其极的细节塑造了一个生动、真实又令人回味无穷的美国西部。

  抛去了硬件和帧数的限制,PC平台的《荒野大镖客2》终于进化为了完全版。即使已经在其他平台通关过一次本作,PC版的《荒野大镖客2》依然让我心甘情愿在里面漫游几十上百小时。

更美丽的西部世界

  “《荒野大镖客2》是迄今为止最高水准的大型开放世界 游戏 。它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述娓娓动人。和前作以及《GTA》相比,这部作品不但取得了全方位提升,更重要的是在互动体验的打磨上更上一层楼,创造出了一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟 社会 ,而这足以让人沉浸数周、数月、甚至数年。《荒野大镖客2》绝对有资格进入 游戏 史上最伟大的作品行列。”

 不管是PC版还是此前的家用机版,《荒野大镖客2》都是迄今为止最好的开放世界 游戏 之一,也是当之无愧的西部题材之王。

  不过我不想在这里再去花大篇幅吹捧一遍 游戏 的玩法、剧情或是那丰富的细节。如果你还不清楚《荒野大镖客2》是一款怎么样的 游戏 ,欢迎再去看一下我们去年的评测。在具体的 游戏 玩法和实际内容上,PC版与此前的PS4以及Xbox One版并没有太大的区别。对PC版的《荒野大镖客2》来说,最直接也最显著的变化可能就是突破了家用机硬件限制后带来的极限画质和更高的帧数。

  《荒野大镖客2》在去年榨干了本世代主机的机能,给我们带来了一个美丽、震撼、充满生机的美国西部。而如今,它同样把PC平台的硬件利用到了极致,让 游戏 在画面和各种细节表现力方面更上一层楼。利用更加强大的光影效果和更清晰的材质, 游戏 中的西部世界获得了更强的视觉表现。再搭配上4K分辨率和突破60的帧率,这段西部之旅变得更加震撼,也更令人沉浸其中。


  我很享受骑马漫步在 游戏 中美国西部的每一个瞬间,当马蹄踏在不同材质的地面带来不同的声音,扬起不同的沙土泥石,当一群飞鸟被枪声惊扰四散纷飞,当瀑布的水花在显示器里飞扬,当茂密的植被随着风向起伏,一切都是那么真实而美丽。在PC版《荒野大镖客2》中,那个在无数电影里被怀念和描绘的西部用一种更加狂野,更加直观的方式在玩家们眼前展开,这种震撼感是很难用言语形容的。

  硬要说有什么遗憾,那大概就只是本作并不支持光线追踪技术了。

《荒野大镖客2》收回成本了吗?

《荒野大镖客2》收回成本了。该游戏耗资8亿美元,销量3000万份,单价算60美元,那销售额有18亿美元。快赶上好莱坞票房亚军的体量了,当然,其成本更高,而且这种游戏也是凤毛麟角。

这是目前是世界上制作费用最多的一个游戏,折合人民币已经多达到了58亿元的制作费用,发售后媒体评分几乎全面满分,简直是一个艺术品。

荒野大镖客介绍

成为一名赏金猎人,体验黑白两道的恒常人生。根据您对于荣誉的追求,拥有证件的赏金猎人可在追踪目标后选择对其进行抓捕或击杀。偶尔,附近拥有高悬赏金的玩家也可能会被指定为目标。职业发展可解锁特殊物品,如可用于抓捕超级强力目标的加强型套索。

您还可以学习困难的转枪特技和高级追踪技能,如:在冲刺时使用鹰眼、在马背上疾驰,另外还有许多其它的特殊技能、物品和升级。商贩生活是新兴资本家的绝佳选择,您可在您的营地中开创并发展您的事业。

多亏您值得信赖的伙伴克里普斯拥有毛皮、皮革和屠宰行业的相关知识,您将有机会收集材料、生产并贩卖高价物品。提升您作为商贩的技能,即可解锁升级营地来使用武器箱和炖锅甚至饲养一条营地犬的能力,它可在您的营地受到攻击前警告您。


新出的荒野大镖客2好玩么?

总体来说一般般不算好玩但也不差总的来说这游戏主要是体验剧情故事。游戏玩起来节奏慢特别是打猎和钓鱼需要非常有耐心而且地图很不方便没几个快速移动点而且不能任意地点传送大多时间都是骑马跑路,还有后期一些收集任务会消耗大量时间比如松鼠标本支线和珍品支线要完整体验这个游戏的全部会非常费时间。

总结这游戏的画质和剧情做的非常棒包括支线任务剧情有很强的代入感,线上模式的话一般般不如gta5的好玩。喜欢剧情非常值得买如果是想玩gta这类打着爽的就不用浪费钱等破解版就行了
补充剧情是?合金弹头和巫师3我真不喜欢剧情。生化危机生化奇兵剧情我喜欢。。。

玩家吐槽在《荒野大镖客2》被限制太多,而《西部狂徒》完全相反

《荒野大镖客2》是去年登陆在PS4和XBOX上的3A大作,因为其细节的丰富以及剧情的完美也被玩家称之为神作,然而这款 游戏 也有一个致命的缺点被大家吐槽,那就是《荒野大镖客2》的全名《荒野大镖客:救赎》中的救赎二字,玩家必须要在 游戏 中选择良善的行为才能符合这个主题,才能流畅的玩下去,相比之下,在PC上发布的《西部狂徒》这款冒险沙盒 游戏 就完全不要受到这种限制,很好的弥补了《荒野大镖客2》的这些不足。

《西部狂徒》中有狂徒二字,就意味着玩家可以在这款 游戏 中做出种种疯狂的举动,比如说找到那些弱小的AI角色,对他们实行惨无人道的烧杀掠夺,我就曾经看到过主播在《西部狂徒》中将那些AI角色的衣服都给全部抢光了,让人感觉十分的疯狂。

不过《西部狂徒》里面的"狂"并不是只能做坏事,玩家也能够在 游戏 中做一些好的行为,比如说开垦荒田,为AI角色们建造出一个西部小镇,因为《西部狂徒》是带有沙盒性质的西部题材 游戏 ,所以大家就可以在《西部狂徒》里面收集木材来盖房子,这可是实打实的好事。

为了评判玩家在《西部狂徒》中的行为,《西部狂徒》特地做出了一个道德系统,对于那些邪恶的玩家,他们的道德值会很低很低,直到变成负数,这个时候那些玩家的名字就会被标记成红色,在《西部狂徒》中就意味着罪人,到了这个时候就会有赏金猎人出动,想尽办法将这些玩家给杀死,获得他们的赏金,同理,做好事的玩家道德值也会增长,成为一个德高望重的西部牛仔,大家对这种系统有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。

荒野大镖客2销量

荒野大镖客2销量为3900万套。

《荒野大镖客:救赎2》在全球的销量已经突破了3900万套,如果通过销售额进行计算的话,《荒野大镖客:救赎2》已经连续三年蝉联全美第二畅销的游戏了。

荒野大镖客2介绍:

游戏《荒野大镖客2》的英文名是《Red Dead Redemption 2》,又被简称为RDR2。它是由Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,是《荒野大镖客》的正统续作,游戏中讲述了亚瑟摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验到了一段在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

故事发生在1899年的美国,此时西部时代即将结束,警察开始打击残余亡命之徒的帮派。不愿投降或是屈服的人,都只有死路一条。而主角亚瑟·摩根所在的范德林德帮在黑水镇抢劫失利,被迫开始逃亡。

然而在逃亡途中,帮派内部矛盾日渐加深,主角的思想也逐渐被打开,究竟是选择选择继续效忠于抚养自己长大的帮派?还是选择追寻自己的理想?主角必须在这之间做出抉择。

《荒野大镖客2》自正式发行以来,其Ps4版/xboxone在综合评分网站Metacritic上得到了高达97/98的评分,成为MC历史上评分第四高的游戏。毕竟是投入了8亿美金和3000多人的开发团队支持,这款游戏被网友称为是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏也算名副其实了。

《荒野大镖客:救赎2》好玩吗?

荒野大镖客2好玩。细微到毛发生长都有迹可循,极致的互动细节,荒野大镖客2的开放世界框架传承着rockstar一本道的设计理念,一张大地图,路上放置了很流程任务,丰富的装备和交通工具,角色的游戏战斗能力,一堆富余的小游戏,以及那经典的通缉等级系统等等。

荒野大镖客2的细节

荒野大镖客2最为值得留意的自然是其令人震撼的互动细节,以rockstar投入巨额游戏开发成本和人员铸造的这样一个细致的西部世界,细节无处不在,限于时代背景,人们的主要交通工具还是马匹,R星就把马匹的互动细节做到极致,和马匹培养感情,投喂道具,马在路上的动作细节非常丰富多样,受惊会逃跑。

开放世界一般都会比较容易陷入游戏体验枯燥,反复遇到重复性内容而感觉困乏,但在荒野大镖客2塑造的世界里,你会不自觉的沉入在其中,每次你往返人群密集点,这个西部世界都鲜活的在随时流动着一样。

《荒野大镖客2》好玩吗?有什么系统特色?

我认为《荒野大镖客2》这款游戏是非常好玩的一款作品。毕竟成本高达56亿人民币,用了2000多人花了整整八年的时间精心打磨而成,R星的每一部游戏都会被许多玩家膜拜,也让许多玩家明白什么是“十年磨一剑”的道理。本期小编就围绕这款游戏的特色来聊一聊吧。

一、RAGE引擎的完美运用

《荒野大镖客2》的制作团队把RAGE引擎力量发挥出了惊人的一面,完美体现了PS4主机的最高性能!可以称得上是当今游戏之最,玩家可以从游戏中的一些画面关卡来体验美国中世纪的牛仔风情。天气也会随着时间而改变,人性化的生态系统展现了精美的效果,不管是沙漠还是热带雨林再或者是庞大的峡谷,都会随着季节而改变。

二、游戏互动性

这款游戏除了惊人的画面效果之外,还有剧情的丰富的可玩性了,作为一款以西部牛仔为题材的游戏,R星在这一方面做的非常优秀。剧情和人物之间的联系非常紧密,让玩家可以从中感受到沉浸感,其次主角和NPC之间的互动性也非常的强,每个人都有每个人的性格和语言,分分钟可以把你代入到这个世界,那种身临其境的感觉就好像置身在那个年代一样。

三、游戏系统

《荒野大镖客2》和前作相比,在游戏系统方面有了很大的改善,可以用精雕细琢来形容最合适不过了,为了可以让玩家体验到真实的感觉,R星把每个人物的服装细节都制作的非常完美,当你走在西部的大街上,这些NPC几乎不会有重复的人物,客制化的元素非常丰富。其次就是自由的生活系统,玩家在野外可以捕猎,烤肉等等,只要在西部牛仔的世界中遇到过的,那么在这个游戏中就一定会有。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些看法?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。