很多朋友对于怪兽冲撞,请问谁知道怪物猎人中[霞龙]弱什么属性?速求!?和怪兽冲撞游戏不太懂,今天就由小编太阳当空照来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

求一部动漫名字(要真的)一个半裸美女,小心的走下楼梯,然后被一个隐形透明的怪物冲撞下去,掐着脖子提

是世纪末超自然学院第二集
是被一个隐形的东西掐的,不过后来看见这个隐形的东西好像是个僵尸

怪物猎人p3大剑怎么操作?

我就是玩大剑出身的。。。首先你要了解他的招式和技巧\x0d\x0a拔刀斩\x0d\x0a收刀状态下按△能迅速的砍出一击,而且这一击的威力也很可观,对付灵活的怪物时大剑制造的气绝和失衡都是这样办到的,而且后续一个回避马上收刀也能做到攻守自如,另外也可以选择不收刀直接防御,或者继续砍出之后的招式,这要看怪物给的破绽大小决定。瞬时防御\x0d\x0a按住R同时按下○△就能做出超快速的防御动作,必须掌握的技巧,大剑也可以使用的很灵活。\x0d\x0a挥剑移动\x0d\x0a有时候对付不大移动的怪物,只需要在每招击中后侧翻一下,就能移动到下一个安全的攻击点上,对于破绽的观察要求很高,能做到这点大剑的恐怖攻击力也就完全体现出来了。\x0d\x0a蓄力斩\x0d\x0a按住△不放,对付倒地后的怪物或者喜欢飞起来再降落的,提前算好时间蓄满力砍下去,绝对是爽到极点啊!\x0d\x0a龙虎灭牙斩\x0d\x0a原地横斩后再挑斩(○→△○→○。。。。),对付大型怪物需要断尾或站在肚子下时,都时非常好用和安全的方法,因为这样你的位置是不会动的,效率很高的招式。\x0d\x0a龙虎连击破\x0d\x0a拔刀斩后横斩然后再竖斩(△→○→△。。。)联机时为了避免打断同伴的攻击(被别人挑飞的感觉很不爽)所使用的招式,同时在一些时候也能起到转移攻击点的作用。\x0d\x0a龙虎剑·双牙\x0d\x0a第一击后立即翻滚取消硬直,再视情况砍出第2击,如此反复,对于回避某些怪物招式是很有作用的。\x0d\x0a真·灭龙剑\x0d\x0a挑斩后直接按需要蓄力(挑斩的收刀动作时按住△不放),属于前一击挑斩使怪物倒地后的强力追打,对气绝时间短的怪物很好用。\x0d\x0a\x0d\x0a然后就是一些技巧、、比较实用。。要学哦\x0d\x0a跑位\x0d\x0a大剑的跑位真的很重要,因为你持刀的移动速度实在太慢,所以一切的攻击基本上都是以拔刀斩为起始的,常用的跑位有算好提前量等在怪物冲撞的结束点,斜45度跑至怪物侧方突然转向发动攻击,穿越怪物跨下攻击(断尾技巧)等。其他的跑位就要看你对怪物的了解程度了。\x0d\x0a收刀回避\x0d\x0a不是叫你收好刀立即扑街,因为大剑在收刀时按住方向就能边走边收,对于回避某些攻击还是能起到一定作用的。\x0d\x0a翻滚攻击\x0d\x0a对于攻击破绽小而攻击移动距离近的怪物,你完全没必要收刀再冲过去砍,直接1~2个翻滚过去用横斩开始下一步的进攻就可以了。\x0d\x0a大剑精神\x0d\x0a使用大剑最重要的其实还是在于这个,只有一点,那就是绝对的霸气,对于再强大的怪物你都要有绝对的霸气,在心里绝对相信手中的大剑能与你一起把它一分为二。\x0d\x0a1。霸气的体现\x0d\x0a当别人都觉得没办法冲上去攻击而在寻找攻击点的时候,你就需要第一个冲上去发动你的攻势,往往在联机时大家的攻击热情就是这样被带动起来的,一旦找到攻击的节奏,任何怪物都能轻松斩于刀下。\x0d\x0a2。不动金刚\x0d\x0a举个例子,当角龙钻地后,别人都在逃跑,而你却帅气的把剑一横,等待怪物攻过来,顺利防御住角龙的攻击后立刻开始狂暴的反击,这就是大剑的攻击精神,主动,从不逃跑!\x0d\x0a3。狂暴的攻击者\x0d\x0a让别人觉得你已经疯了就对了,不在觉得再挨一下就会挂时绝对不吃药,任何的攻击机会都不防过,哪怕挨上一下,只要不是致命的攻击,也要达到你的目的,所以现在每次联机能断尾的怪物绝对是我断掉的

怪物猎人2G锤子

  先说一下锤子的攻击方式

  △+△+△:3连本垒打 ○:横向轻击R:蓄力(受时间影响)
  ○+△+△+△:横向轻击+3连
  ○+R:横向轻击追加蓄力
  △○R:在收起锤子的状态同时按下3键,直接开始蓄力

  R键蓄力是锤子的灵魂,共3个阶段

  1:开始蓄力到1秒左右 大范围横向打击
  2:1秒后至2秒左右 大范围横向打击接上挑
  3:停止时的大地一击/移动中的旋转攻击(俗称转转乐)

  专门说一下旋转攻击,旋转攻击在转4圈之前按下△追加蓄力2段的横向打击和上挑,4圈之后追加本垒打。蓄力攻击需要较长时间的适应,刚摸锤子时无法得心应手的使用大地一击和旋转攻击是很正常的。

  再说一下变化

  2G对锤子做出一些变化,并不是性能的变化,而是锤子成功命中的部位为“头部”时,产生黄光特效,告诉猎人产生了眩晕值(C社也满厚道的....)

  有些人觉得锤子蓄力变慢了,其实是你穿的装备带杂念技能,残念,由此推测你当时穿的大概是霸装……

  最后说一下锤子的性能

  1:锤子在攻击怪物头部时产生眩晕值,眩晕值和锤子技能有关与锤子种类无关,属于隐藏数值,眩晕值最大的技能是大地一击的第2下和3连的最后一下本垒打。怪物在产生一次眩晕会增加眩晕抗性,最多增加4次。

  2:锤子在蓄力时抵抗大小风压(钢龙的风墙仍然有效)。

  推荐武器

  角王锤混沌撕裂者、大龙坏棍、改良型机械锤、大新星

  锤子对属性要求不大,最重要还是物攻威力,最强锤子不出意外仍然是角龙一族。

  推荐防具技能

  高耳,攻击力UP

  初期推荐防具

  爬虫装、黑狼装、轰装

  接下来是我对锤子的心得

  锤子单次攻击威力大,但是攻击硬直也很长,因此攻击后翻滚是必要的,大量消耗耐力的问题只能依靠强走药解决。在这一点看来锤子并不是一种新人向武器。

  锤子攻击时要抓准破绽,定点攻击是锤子的必修课。

  长时间硬直使锤子并不容易贪刀,游走是必备的功底,游走时锤子可以保持蓄力状态,随时翻滚取消蓄力是必须的。使用锤子不能和怪物的距离太远,所以当怪物冲撞远离你时,还是翻滚取消蓄力收锤伺机再次攻击。

请问谁知道怪物猎人中[霞龙]弱什么属性?速求!

看你习惯什么武器!
弱的话是火属性!此怪物冲撞啊,甩尾啊很少,还是比较适合直接贴着它乱砍的!
用双刀鬼舞好了!
我是比较喜欢用轻弩+散弹连射
随便它看见看不见,都能打到!

顺便,龙属性的话也可以,都弱的!老山之类的无属性的除外!

怪物弹珠》这款游戏的玩法是怎样的?

游戏的战斗系统采回合制,由我方四个怪兽轮流发动攻击,而攻击的操作方式就是玩家触押画面任一处,并朝着攻击目标的反方向向后滑动,此时会出现箭头,从箭头延伸的长度大致可以看出发射的力道。游戏中造成敌人伤害的来源有两种,一种是怪兽自身的冲撞攻击,另一种是撞击伙伴后产生的“友情 Combo”。


此外当怪兽头像右下角的倒数冷却时间归零时,将会显示出“OK”的字样,这时只要点击一下头像就能启动角色专有的必杀技。配上声优热血的配音,将弹珠击发出去吧!《怪物弹珠》也采用了属性相克的元素,游戏中有木、火、水、光、闇五种属性,水克火、火克木、木克水而光与闇属性则是互相克制。此外当队伍里同属性怪兽增加时,该属性的基础攻击值也会随着增加。


除了属性元素之外,最有趣的元素就是怪兽的“速度指数(スピード)”了,速度指数会反应在怪兽的冲刺持续力,速度快的怪兽可以制造更多的撞击次数,若再搭配怪兽自身的加速系技能与画面上的“加速鞋”,冲刺的持续力将再次提升。


怪物猎人3 长枪和大剑防御问题

当然不同了。。。在相同装备、相同技能下长枪是防御武器里最好的,其次是统炮,再来是就是大剑了,最后就是片手剑,至于重弩是自防就不考虑了。。。当然我所说的这个排名是通过武器防御是受到攻击,产生的硬直大小,消耗的耐力多少,还有伤血多少(部分强力攻击防御后会伤血),由这三点判定的,
而防御性能就是针对这三点设置的技能。。。关系差不多就是:片手+1=大剑,大剑+1=统抢,统抢+1=长枪
另外就是强调一点,不是说加了防御性能就可以防御所有攻击,这两者没有关系,防御性能只和上面提到的三点有关。。。。想要防御不能防御的招数,只能加防御强化,也和防御性能一样是另外的一个技能

大怪兽格斗中的怪兽身高排行第几

第十名,加坦杰厄,身高有200米,是迪迦奥特曼剧中的最后BOSS,迪迦被邪神加坦杰厄用黑暗光线变成了石像,不过世界各地的人们聚集起来的光使迪迦重新复活了,最终消灭了这个黑暗邪神。

第九名,幼虫海帕杰顿,身高300米,来自奥特曼传奇剧场版中,是海帕杰顿没成熟时期的样子,像是一个巨大的大虫子,变身成熟期后,以压倒性的实力击败赛罗、戴拿、高斯三位奥特曼,没办法啦,遇到这么强大的怪兽奥特曼只能合体了,合体成神秘四奥之一的赛伽奥特曼后击败了这个强敌。

第八名,电弧贝利亚,身高300米,来自贝利亚银河帝国剧场版中,这个形态的贝利亚是吸收了艾美纳尔矿石能源后变成的,其身体已经认不出是奥特曼了,完全就是一个怪兽的模样。攻击力特别的恐怖,要不是诺亚帮助了赛罗奥特曼,赛罗可就被他打死了。

第七名:新萨乌鲁斯,身高303米,来自梦比优斯与奥特兄弟剧场版中,他可是一只集结了亚波人所有怨念而诞生的终极超兽,在剧中新萨乌鲁斯与奥特六兄弟和梦比优斯展开了最终决战,最终被梦比优斯无限形态击败。

第六名:莫基安,身高333米,来自盖亚奥特曼剧中,这头怪兽的外表很是难看,像是一个细胞长着一张大嘴,并且嘴里还有一只眼睛,怪兽口中的眼珠可以发射光弹攻击盖亚,伸缩自如的触手抓住盖亚后用电击折磨了盖亚,不过最后指挥官用飞船冲撞怪兽与怪兽同归遇见了。

怪物猎人3怎样加快磨刀速度

配上技能【砥石使用高速化】就行了。研磨珠一颗就有研磨师+2,加到10就行。。可以说是一个平民技能。。。非常好出。。。
有了这技能后本来要磨4下的只要一下就可以了。。
不过还有一个更简单的办法,换区再磨刀。。。。这不是很方便吗……
当然如果你又不想出技能,又懒得换区,这里一个小技巧:收刀,道具栏调到砥石,然后跑远些引诱怪物出冲撞技能(各种龙车……)这时候因为在收刀状态下所以灵活,只要绕过怪物的冲撞(擦身而过)的一瞬间马上蹲下来磨刀,这样怪冲到你身后硬直一下再转个身,足够你把刀磨好了。。当然磨完后有26%的可能性你会没有时间躲掉怪的下一步攻击。。
P.S 第三个方法不建议在怪怒后使用……也不建议对长得太大的怪使用……

怪物猎人世界怎么呼叫翼龙

怪物猎人世界用回归球呼叫翼龙,烟果实+心跳加速蘑菇=回归球1个,可呼叫翼龙返回最靠近的营地,战斗状态也能使用。

怪物猎人:世界》是卡普空采用MTFramework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日发行,在游戏中玩家将化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物,利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。

游戏攻略:

怪物的体型有5个档次,体型会影响怪物的尺寸,尺寸越大怪物血量越厚,如果吃了团子弱小招来术,则只会在前三个档次里抽尺寸。

同看板娘接的同星级任务目标总血量差不多的,所以你接一个7星大连续打三个怪物,这三个怪物加起来的总血量和你打7星怨虎龙金狮子啥的血量差不多,村任务7星的高难度任务和集会所7星血量一致,这是例外。

非目标怪物的御龙槽在游戏一开始就已经有80%左右,所以用翔虫技能很容易让他们进入御龙准备状态,怪物每被御龙一次御龙槽便会增加50%。

除了翔虫技,在空中攻击也可以积攒御龙值,当攻击时数字周围出现蓝色特效则说明该次攻击积攒了御龙值,而御别的怪物使用冲撞脱离撞击目标怪物或者使用线偶蛛都可以使目标怪物的御龙槽填充100%。