本篇文章给大家谈谈穿刺者和潜伏者,话说,崩坏之心进化哪条线好?,以及刺蛇是穿刺者好还是潜伏者对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

星际2 战役穿刺者 潜伏者选哪个

穿刺者是进攻的,长射程单体高伤害,潜伏者是防守的,中射程aoe,中等伤害。你看任务给的目标再选择。

星际争霸2异化虫突变选哪一个

百度知道
求所有星际争霸2虫族兵种进化的方向
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1、跳虫:
肾上腺素:攻击速度提高50%;
强化甲壳:生命值提高10点,相当于提升30%;
疾跑:移动速度提高40%。
2、爆虫:
腐蚀酸液:对主要目标造成的伤害提高100%;
爆裂:爆炸范围提高50%;
再生酸液:爆炸时除了伤害敌人,还能治疗附近友军单位和建筑。
3、蟑螂:
氢碘酸液:对轻甲单位的伤害从16点提升至24点,提高幅度为50%;
特化甲壳:生命值低于50时,装甲值提高3点;
掘地爪:遁地时可全速移动,遁地时HP回复速度提高100%。
4、刺蛇:
狂怒:攻击速度提高50%,持续15秒。冷却时间30秒;
辅助性虫壳:最大生命值提高20点,提高幅度为25%;
凿沟脊刺:攻击范围延长至6点,延长幅度为20%。
5、异龙:
快速再生:脱离战斗短时间后快速回复生命;
弹射:攻击最多弹向6个目标;
裂骨爪:攻击对重甲目标伤害增加100%,取消攻击弹射效果。
6、虫群宿主:
遁地:敌人须透过侦测才能发现,遁地时仍能孵化蝗虫;
快速孵化:孵化蝗虫的速度提升20%;
增压腺体:蝗虫可以攻击地面和空中的单位。
7、雷兽:
遁地突袭:遁地攻击目标,击退附近所有敌方单位并使之昏迷2秒;
组织强化:吸收普通攻击,将40%的伤害转为生命值;
王者之刃:扩散伤害提高20点,提高幅度为400%。
==进化任务(二选一,变异不可逆):
跳虫:腾跃虫(可跨越地形并跳向敌人)或异化虫(快速大量孵化);
爆虫:分裂虫(爆炸后生出小爆虫)或猎杀虫(可跨越地形并跳向敌人);
蟑螂:尸体虫(击杀敌方后尸体爆出小虫)或秽形虫(攻击可使敌方降低75%移动和攻击速度);
刺蛇:穿刺者(变异后克制重甲单位)或潜伏者(变异后AOE攻击,克制轻甲单位);
异龙:寄生王虫(变异后从空中发射寄生虫围歼地面目标)或飞蛇(可变异为多技能魔法单位,可对空);
虫群宿主:腐尸虫(可孵化飞行蝗虫跨越地形攻击地面单位)或掘地虫(可挖掘移动至任何虫苔覆盖的地点);
雷兽:瘴毒兽(攻击释放AOE毒伤)或暴龙兽(死亡后变为虫茧短时间内复活)

星际争霸2人族,神族,虫族所以兵种的名字。(包括战役模式里,联机不能用的兵种)

http://sc2.163.com/u n i t
把空格去了,全部对战兵种。

自由之翼战役特有兵种
人类:医疗兵、火蝠、秃鹫车、响尾蛇、怨灵战机、幽魂、
星灵:侦察机
异虫:爆蚊、莽兽、利维坦

虫群之心战役特有兵种
人类:哨兵机器人、战狼
星灵:侦察机
异虫:畸变体、原生跳虫/蟑螂/刺蛇/虫群宿主/雷兽/恐惧虫(电脑)、莽兽、穿刺者、潜伏者

如有任何问题,欢迎追问~

话说,崩坏之心进化哪条线好

这个感觉比飞蛇好用。。我说一下我选的。小狗选的是腾跃虫,后期拥有大龙打牛之后攻坚能力并不差这个东西自由度比较高,没有什么绝对的好不好,选什么都有一定的道理,刺蛇的话两个都可以。大牛选的是暴龙兽,大牛主要就是血厚,穿刺者偏向攻坚,所以其实选哪一个都意义不大,选这个打、大牛基本不会怎么死。宿主选的是钻地的那个,所以我选的潜伏者。飞龙选的是大龙,远程输出,潜伏者偏向防守。蟑螂选的是能孵化小蟑螂的那个,这个可以有效减少战损,不过有了蟑螂刺蛇之后小狗从来没出过,,主要是感觉小狗太多容易卡位,能跳的那个可以瞬间紧身,方便后排输出,战损低

求星际争霸2虫群之心兵种变异最佳组合及凯瑞甘技能组合,谢谢

1、战场补血型

英勇耐力+连锁反应+疗愈+效率强化

这个组合的重点在于可以恢复凯瑞根本体与周遭单位生命的「疗愈」,并且以「效率强化」降低疗愈的冷却时间与消耗能量。

凯瑞根站在部队中,交战中只要冷却时间到就不停施展疗愈,治疗部队受到的伤害,可以大大大幅度提升部队续战力,只要控制得当,有凯瑞根补血的肉盾部队甚至死不了。

2、战场攻击型

英勇耐力+粉碎之握+狂野突变+效率强化

与补血型相同在于辅助队伍战力,但是舍弃了恢复而是以狂野突变进一步提升队伍攻击力。因为没有补血,所以粉碎之握牵制危险敌人的能力就显得有其用处。效率强化则是用来增加这两个技能的使用频率。

3、独行爆破型

跳跃打击+幽能穿梭+孵化毒爆虫+感染寄生虫

让凯瑞根独自行动,爆破关键建筑的趣味玩法,比较没有显著的实用性。为了移动上的机动性,同时戴了跳跃打击与幽能穿梭,不过只有在逃离或地形移动时施展。主要的攻击手段就是孵化毒爆虫,进行突袭爆破,以普攻诱发感染寄生虫来加减帮忙牵制一下。

4、单骑走天涯

跳跃打击+幽能穿梭+疗愈+感染寄生虫

这是一些只有凯瑞根单独进行的关卡中使用的技能搭配,跳跃打击与幽能穿梭都是兼具攻击与移动闪躲效果的技能,剧情战役某些RPG关卡的Boss会有需要以位移技能进行闪躲的招式。

疗愈是稳定凯瑞根续战力的重要技能,单独上场要不受伤是不可能的。而感染寄生虫则能在每杀死一个敌人后放出两只寄生虫攻击,短时间内作为帮手吸引炮火和增加伤害非常理想。

5、我懒得控型

英勇耐力+连锁反应+(随意)+凶猛

懒得控的时候,就把所有被动挂上去吧。

求所有星际争霸2虫族兵种进化的方向

是虫群之心战役么?其实都只是进化一两次而已,算不上进化“方向”啦。。。

==利维坦进化腔(三选一,变异可逆):
1、跳虫:
肾上腺素:攻击速度提高50%;
强化甲壳:生命值提高10点,相当于提升30%;
疾跑:移动速度提高40%。

2、爆虫:
腐蚀酸液:对主要目标造成的伤害提高100%;
爆裂:爆炸范围提高50%;
再生酸液:爆炸时除了伤害敌人,还能治疗附近友军单位和建筑。

3、蟑螂:
氢碘酸液:对轻甲单位的伤害从16点提升至24点,提高幅度为50%;
特化甲壳:生命值低于50时,装甲值提高3点;
掘地爪:遁地时可全速移动,遁地时HP回复速度提高100%。

4、刺蛇:
狂怒:攻击速度提高50%,持续15秒。冷却时间30秒;
辅助性虫壳:最大生命值提高20点,提高幅度为25%;
凿沟脊刺:攻击范围延长至6点,延长幅度为20%。

5、异龙:
快速再生:脱离战斗短时间后快速回复生命;
弹射:攻击最多弹向6个目标;
裂骨爪:攻击对重甲目标伤害增加100%,取消攻击弹射效果。

6、虫群宿主:
遁地:敌人须透过侦测才能发现,遁地时仍能孵化蝗虫;
快速孵化:孵化蝗虫的速度提升20%;
增压腺体:蝗虫可以攻击地面和空中的单位。

7、雷兽:
遁地突袭:遁地攻击目标,击退附近所有敌方单位并使之昏迷2秒;
组织强化:吸收普通攻击,将40%的伤害转为生命值;
王者之刃:扩散伤害提高20点,提高幅度为400%。

==进化任务(二选一,变异不可逆):
跳虫:腾跃虫(可跨越地形并跳向敌人)或异化虫(快速大量孵化);
爆虫:分裂虫(爆炸后生出小爆虫)或猎杀虫(可跨越地形并跳向敌人);
蟑螂:尸体虫(击杀敌方后尸体爆出小虫)或秽形虫(攻击可使敌方降低75%移动和攻击速度);
刺蛇:穿刺者(变异后克制重甲单位)或潜伏者(变异后AOE攻击,克制轻甲单位);
异龙:寄生王虫(变异后从空中发射寄生虫围歼地面目标)或飞蛇(可变异为多技能魔法单位,可对空);
虫群宿主:腐尸虫(可孵化飞行蝗虫跨越地形攻击地面单位)或掘地虫(可挖掘移动至任何虫苔覆盖的地点);
雷兽:瘴毒兽(攻击释放AOE毒伤)或暴龙兽(死亡后变为虫茧短时间内复活)。