求推荐印度电影,红色警届内心之战「科普」
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红色警戒2心灵终结遭遇战太难打了。
建议你还是两个矿车4辆矿车保底,保证有足够的资金,才能打赢电脑。
游戏中选择地图之后会了解到自己可能的位置,游戏中有一个颜色选项,为自己选择一个颜色,并在加载界面中迅速确认自己到最近的敌人路径。
开局电厂之后先造出兵营然后出4个工程师冲到敌人家里,这样开局就有可能多了一线科技,最差也有一套新基地(这个技巧仅限相距较近的地图比如咫尺天涯) 。
背景设定
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
求推荐印度电影
《红色警戒2心灵终结》中的遭遇战怎么打?
雷达之前矿车要4辆,矿场2个。一共5辆车
雷达之前15+加特林
雷达出来后先点机场,之后在高科
高科机场都出来之后,碟子海推过去。
另外LZ可以来心灵终结吧。
红色警戒2哪个版本比较好玩?
官方修改:红色警戒2---尤里复仇
玩家MOD修改(就是变得钱多啦,兵厉害啦~对方会猛攻你,但你又很厉害的防守等等):红色警戒2---隐风之龙红色警戒2---科技时代 红色警戒2---傻瓜包(有核弹飞机,而且不用钱,兵种也B×太的很!就是有点太2×俾了,但是个人强力推荐!!)红色警戒2---毁灭之战 红色警戒2---心灵终结 红色警戒2---兵临城下(个人觉得还不错)红色警戒2---中国崛起 红色警戒2---神龙天舞 等等~~
被官方封杀的精品玩家MOD修改(盗版碟可能有):红色警戒2---睡狮反醒
红色警戒2心灵终结的战争之缚怎么过
一开始杀进一个很小的敌方。只有两个海豹。打掉一个货车,得到宝箱。宝箱有时候开全地图,那就爽了。没有的话载入再试多几次。绕道上顶得到幻影坦克。炸掉桥,用船载幻影到左下的河边。这时出光棱步兵,让一个步兵去打哨戒机炮,尽量升3级,清理机场边的哨戒炮,让间谍进入电厂,海豹炸线圈。发展基地,出声纳微波后,用声纳微波点心灵增幅器的旁边的油桶,或者用飞机炸掉它。
补充这个我也查过,我这间谍进不去发电厂
补充呵呵谢谢你了
补充那紫色黄昏你在知道怎么过吗
补充首先清理海军用潜艇/驱逐舰在前,战列舰跟上一起打,但要往后一点。如果被乌贼缠上杀人鲸帮忙。清理完海军航母飞机探路,无畏级,航母打防御武器,杀人鲸探魔影和幽灵矿车,战列舰打。登陆的时候看好基因突变时间(最好1分钟内)。之后先展开苏联主机车,按电厂,兵营,矿场,雷打来造。在早好兵营后用1个动员兵扛过基因突变,之后造12个动员兵和防空步兵2个工程师。动员兵进步并要塞防空步兵2个工程师站在主机旁边,造好雷达后造几个防空炮。(造好雷达后星火会轰掉你的电厂,光棱一定不能死有用)之后敌人会来心灵震荡装置和飞碟,都是冲着你主机去打,没血了就用工程师修。战车和兵营放在主机后面(否则会被心灵震荡装置炸),心灵支配来了就用9辆半履带车放在基地外面,第2次基因突变让防空步兵和工程师进半履带车。造无人机防渗透者。等苏联发展完时,光棱和天启,无人机工程师一起去占尤里基地(矿场,电厂不要占)之后出飞碟吸电,没钱了就用破坏者偷。然后盟军基地上来展开发展,同时造N多飞碟,还要用围墙把整个基地围起来放1个闸门。然后造飞机灭掉心灵终结仪,或者1艘战列舰和初始舰队【战列舰 航母 无畏各1个3星】用超时空超到心灵终结仪旁边消灭心灵终结仪之后尤里会卖掉所有的东西冲向你的基地,守住!!!守住敌人总攻后基本就赢了。然后扫垃圾就行了。
红色警戒2心灵终结这个版本中,多出了好多红色警戒2 1.006的游戏类型,这些游戏类型最基本的作战
混战:字面意思
小队联盟:可以设置电脑与你的联盟
巨富:没有矿,所有钻头变成石油钻探经,需要工程师
海战:除海军之外受到科技限制
冷静的心:所有单位都不受心灵控制(对厄普西隆方面不利)
失明:在第一个基地车展开的位置周围大约一个到两个屏幕左右的位置己方全部隐形,之后的基地车无效
快节奏作战:只有基础部队,没有高阶兵种
末日决战:能建造所有的超级武器(6种)
先知者:所有单位不能隐身
装甲之握:只能建造装甲类兵种
血肉长城:只能建造步兵(没有战车工厂)
随机战争:大量增加升级工具箱的出现
能源危机:不能建造攻击型超武(天气控制仪,核弹发射井,心灵控制仪)
科技间谍:能够建造所有部队(盟军,苏军,厄普西隆军)
龟甲营地:所有建筑物防御力(可以理解为血量)加倍
陨石风暴:所有速度加快(建造速度和冷却)
赏金核心:没有自然经济来源,击杀敌军可以加钱(部队,建筑物都算)
生存模式:只有少量部队以及一个核心单位(盟军为超时空监狱,苏军为天启坦克,厄普西隆为主脑坦克),摧毁(或控制)敌方核心单位即为胜利
小队生存:小队联盟模式的生存
抢军旗:出生自带军旗一个,军旗被摧毁即判负
小队军旗:小队联盟模式的抢军旗
隐形军旗:失明模式的抢军旗
失落殖民地:地图锁定为月球表面,单位为特殊单位
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