很多朋友对于保安官插曲音乐,【【求《遗迹传说》动画及角色介绍视频的所有背景音乐】】「知识普及」和苏有朋版倚天屠龙记插曲音乐不太懂,今天就由小编﹂绝世的画来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

【【求《遗迹传说》动画及角色介绍视频的所有背景音乐】】

  赛尼尔.库利吉(セネル・クーリッジ、Senel Coolidge)
  17歳 171cm 59kg 3围:90-65-83
  职业:海洋骑警 (专门对抗犯罪者以及魔怪物的沿岸警备队)
  配音演员:铃村健一
  能使用技艺系爪术,擅长以格斗战斗的年轻人。由于从事海洋骑警的工作。因此对于船的操纵以及游泳也十分拿手。拥有一旦下定决心,不管遭到多大的阻 碍都会贯彻到底的强韧意志力。然而,由于他有时会在没有任何说明的情况下突然采取行动“因此常被周围的人误解成是个性情泠漠的人。费尼尔与妹妹Z人相依为 命地生活着,然而当Z人在海上漂流的过程中无意间来到遗迹船后。就被卷进以世界的命运为赌注的战争之中。

  雪莉.芬尼斯 (シャーリィ・フェンネス、Shirley Fennes)
  15岁 154cm 41kg 3围:77-56-82
  职业:无
  配音演员:广桥凉
  比赛尼尔年少2岁的妹妹,总是担心从事危险工作的哥哥。她的体质十分特殊,只要接触海水或是被海风吹到,身体状况就会变差。除此之外。由于她平常 总是表现得文静又乖巧,因此周围的人大多把她看成是个柔弱的少女,但事实上她也有一旦下定决心就不会让步的刚强一面。由于被认为是传说中曾经统治遗迹船的 巫术师“梅尔尼斯之后裔。因此不由自主地被卷进巨大的命运漩涡之中。

  威尔•雷纳德 (ウィル・レイナード、Will Raynerd)
  28岁 188cm 76kg 3围:91-79-88
  职业:保安官 (本业是博物学者)
  配音演员:千叶进步
  赛尼尔在迹船上第一个遇到的人物。能够使用气息系爪术。在遗迹船上的城镇“灯塔之城威尔提斯”担任保安官的工作,而得到城镇居民们的深厚信赖。不 过威尔木人并不承认自己是保安官,反而强烈主张自己的身份是博物学者,拥有优秀领导能力与判断力的他,在一行人中扮演长者的角色,有时会做出严格的要求, 有时则会表现出温柔的态度,是个值得依靠的人。

  克萝叶•瓦伦斯 (クロエ・ヴァレンス、Chloe Valens)
  17岁 167cm 49kg 3围:85-58-87
  职业:骑士
  配音演员:浅野真澄
  诺玛•毕亚提 (ノーマ・ビアッティ、Norma Biatty)
  16岁 157cm 43kg 3围:80-59-83
  职业:宝藏猎人
  配音演员:水桥香织

  摩赛斯•山德尔 (モーゼス・シャンドル、Moses Sandor)
  17岁 182cm 66kg 3围:95-84-90
  职业:山贼的首领
  配音演员:中井和哉

  杰 (ジェイ、Jay)
  16岁 155cm 47kg 3围:77-65-83
  职业:密探
  配音演员:白石凉子

  葛琉妮 (グリューネ、Grune)
  ?岁(外表22岁左右) 175cm 53kg 3围:94-60-84
  职业:不明
  配音演员:川澄绫子

  人物原案:中泽一登
  音乐:椎名豪
  演奏:新日本フィルハーモニー交响乐团
  动画制作:Production I.G

  主题歌
  片头曲

  TAO
  歌手:Do As Infinity
  所属:艾回
  歌词:
  君が全て 话し终わり
  目の前には 二つの道
  つらく长い 旅の途中
  重たい荷物 二つに分ける
  それなら右を取れ
  信じてるままに
  仆等は左へと行く
  今 遥かな
  夕阳の中
  影 とけてく
  両手振るよ
  君が消えるまで
  サラバ友よ 忘れはしない
  出会えたこと 夸りに想う
  仆の代わりの 希望の杖が
  光りの先 导くだろう
  涙は乾くもの
  祈り続けるよ
  遥かなこの空の下
  また 何処かで
  思い出して
  きっと 仆等も
  同じ雨に
  打たれているのさ
  Ah... 桜の
  花が舞うよ
  Ah... それぞれ
  梦见る道
  今 遥かな
  夕阳の中
  影 とけてく
  両手振るよ
  君が消えるまで

  片尾曲
  ‘My Tales’
  Donna Burke & Gab Desmond
  ‘hotarubi’
  Donna Burke

  插曲

  ‘萤火’须藤まゆみ
  ‘鸟は鸣き、仆は歌う’ カノン
  ‘伝说の巫术士/导きの星’ カノン
  ‘お话しましょう’ Suzukake儿童合唱团
  时空幻境 遗迹传说原声大碟

哆啦A梦的详细资料?(急需)

哆拉A梦 也称机器猫 [机器猫—叮当],日本漫画故事,故事中的哆啦A梦是一只来自未来世界的机器猫。他用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。哆啦A梦的故事将人们带进一个奇妙、充满想像力的世界。也正因此,它能作为一个常青的形象,伴随几代少年儿童的成长。

哆啦A梦最初是由两位漫画家合作创作出版的。他们是藤本弘和安孙子素雄。他二人从1952年开始合作,并共用同一笔名:“藤子不二雄”。在其创作的漫画作品中,以哆啦A梦的名气最大。1969年,哆啦A梦首次被小学馆作为长篇连载漫画出版,自此,这个可爱的机器猫就越来越受到广大观众的喜爱。当首部哆啦A梦动画片于1979年在日本播出时,全日本随即掀起了哆啦A梦的热潮,在日本取得空前绝后的成功。随后,第一部哆啦A梦电影亦在1980年推出,每年春季都有一部电影在日本发行,直至现今。

阿蒙→哆啦A梦
1991年哆啦A梦登陆中国大陆,当时都称它为“阿蒙”。“机器猫”的称谓广为流传。包括一些关于机器猫的图画书,它都改名为“叮当”或“小叮当”。这种叫法在台湾十分流行。香港亦如此。据说,香港人喜欢在颈部坠个东西祈求平安,他们把此物称做叮当;而机器猫身上正好挂着一个大铃铛。同时,机器猫早期被各国引进时都分别使用不同译名,以便当地少儿接受。哆啦A梦在藤子先生的笔下永远保持着亲切友善的形像,深受各国儿童欢迎,根据其作者——日本著名漫画家藤子.F.不二雄的遗愿,世界各地把他笔下的这个可爱的蓝色猫型机器人统一使用本来响亮的名字“哆啦A梦”。

哆啦A梦(在中国大陆早期被广泛的称为机器猫)大事记
☆1969在日本首次推出系列漫画;
☆1979系列动画片在日本朝日电视台首次播出;
☆1980推出第一部哆啦A梦动画电影;
☆1991系列动画片首次被引进到中国,同年,电视动画片和漫画亦在日本推出;
☆1992系列动画片在东南亚各国和南美推出;
☆2000哆啦A梦30周年庆祝活动在台湾和香港等地举办。

作者简介
藤本弘、安孙子素雄
藤子不二雄→藤子.F.不二雄
哆啦A梦最初是由两位漫画家合作创作出版的。他们是藤本弘和安孙子素雄。他二人从1952年开始合作,并共用同一笔名藤子不二雄。在其创作的漫画作品中,以哆啦A梦的名气最大。
1989年两人终止了合作,开始独立创作活动。他们仍然继续使用藤子不二雄这个给他们带来荣誉的共同笔名,只是在名字中加了一点区别:藤本弘用的是藤子.F.不二雄,安孙子素雄用的是藤子不二雄。藤本弘患了肝病,但他仍然坚持继续画漫画,直至1996年9月20凌晨因病逝世。近年来田中道明和三谷幸广开始画机器猫,使机器猫不至青黄不接。
【详细参见“藤子不二雄”】

哆啦A梦身世
残次品→万人迷
哆啦A梦:猫型机器人1293号,2112年9月3日生,高129.3厘米,重129.3公斤,最爱吃铜锣烧。哆啦A梦是由康夫的曾孙派去照顾康夫的,它有一个神奇的百宝袋,每当康夫有麻烦时,就拿出法宝帮助康夫。
2112年9月3日,哆啦A梦与其他的机器猫一样,由机器工厂组装而成,是一种专为照顾小孩而开发的。这时因为生产过程中发生点小意外,机器猫遭电击,从传输带上掉下来,使机器猫成了次品。后来这只机器猫进入了机器人学校读书,成绩一直排在最后几名。虽然成绩不很理想,还落得成为百货公司的特价产品出售,2115年元月19日,被家境贫寒的世修(康夫的曾孙)家人买去,当了世修的保姆。
2122年8月30日,正在睡午睡的哆啦A梦,耳朵竟被机器老鼠啃得烂烂的,送去医院,糊涂的医生竟然把它的耳朵全部切除,还因此遭女友抛弃。失去耳朵的哆啦A梦非常伤心,哭了几天几夜,身上亮丽的黄色油漆开始剥落,只剩下蓝色底漆,这就成了眼下受人喜爱的蓝色的哆啦A梦!

★129.3的由来:根据籐子·F·不二雄在他的自传解释,129.3是日本小学四年级学生的平均身高。但为何要选择四年级学生的平均身高呢?那是因为叮当的第一回是连载于日本小学馆的漫画杂志《小学四年级》里,所以这就是选择四年级学生的平均身高的原因了。

主要人物介绍

★ 野比大雄
原名:野比伸太
别名:大雄、叶大雄、大宝、野比太、康夫
姓名含义:野比的爸爸亲自解释--永远健康,茁壮成长(可惜刚刚相反)!
生日:1964年8月7日
年级:四年级(实际水平只有二年级)
爱好:睡觉、看漫画

天之游侠血色天空怎么得到

开战准备

1. 开战道具
①. 攻城战是玩家拿到一定数量的特殊道具后按照规定的方法进行的。

2. ‘克多萨’ 的开战用道具
①. ‘克多萨’的开战用道具是 ‘血色天空’。

二、开战道具搜集方法

1. 获得开战道具
①. 克多萨的开战用道具“血色天空”在所有狩猎场一定机率掉出。
2. 开战道具的累积,累积量确认
①. 把夺得的开战道具给村庄的‘保安官/使徒’ 累积。
②. 即使搜集在很多村庄的 ‘保安官/使徒’结果数量都是合算的。
③. 搜集的开战道具数量可以通过保安官/使徒确认。
④. 开战道具的累积量还可以通过官方网站实时确认。

三、保安官搜集开战用道具

1. 搜集
①. 点击保安官的对话窗口 ‘开战的标志’,搜集开战用道具的窗口会打开。
②. 把开战道具移过去就可以累积。
③. 人族和堕落鬼族到目前为止搜集的数量以“目前数字/最终数字”的形式来表示下端还表示对目标数字的百分比数。

2. 保安官的开战道具搜集窗口的变化。
①. 攻城战的时候无法激活。
②. 攻城战结束后按实际时间3天无法激活。

四、累积开战道具后的特效

1. 80%累积
①. 如果某种族累积了开战道具所需量的80%(800个)以上,那么所有地图(狩猎场)将出现‘蝎子’和 ‘蜘蛛’等爬行怪物。

2. 95% 累积
①. 如果某种族累积了开战道具所需量的95%(950个)后,则所有地图(包括村庄)的天空将变成红色。
②. ‘克多萨’的所有地图的背景音乐会变成有战争气氛的音乐。

3. 100% 累积
①. 如果某种族累积了开战道具所需量的100%(1000个),游戏中所有玩家的画面将出现开战后的特效。
②. ‘克多萨’的所有地图出现将要面临战争的效果音乐。
③. 出现攻城战已经开始的系统信息。

五、开战准备

1. 圣地强制退出
①. 出现开战的特效&音效,在‘克多萨’的所有玩家会强制退出到指定位置。
②. 出现开战的特效&音效后 ‘银栏村’的人族玩家和 ‘阿吉特尔’的鬼族玩家会退出到指定位置。
2. BOSS NPC和守护NPC重生
①. 玩家退出后,克多萨的指定位置将重生人族的BOSS NPC‘伊凡’和鬼族的BOSS NPC‘扎马德’。
②. 两边入口重生守卫NPC。

3. 变更复活地点
①. 攻城战开始的话在圣地内部制定复活的玩家的复活位置按照种族移动到指定位置。
4. NPC变更。
①. 攻城战开始的话圣地的复活祭司会消失。

六、入场/退场

1. 入场
①. 克多萨在清场以后玩家便可入场。
②. 圣地的最多入场人员是每种族150名。
③. 限制的人员全部入场的话,便不能再进入克多萨内部。

2. 死亡
①. 攻城战中死亡的玩家在其指定复活的位置复活。
②. 在攻城战中死亡经验值不会减少。

七、战斗

1. 战斗规则
①. 没有特别的战斗规则。使用所有手段杀掉对方BOSS NPC为目标。

2. BOSS NPC的图标I
①. 攻城战中入场的玩家主界面上端出现BOSS NPC的图标。
②. BOSS NPC的图标表示 HP剩下的量。

国战进行部分

一、胜负判定
1. BOSS、NPC、Kill
①. 两种族中任何一方的最大BOSS NPC死亡的话攻城战就会结束。
②. 杀掉BOSS NPC的种族胜利。

2. 超过限制时间
①. BOSS NPC重生后过实际时间 3小时后两种族的BOSS NPC都活着战争也会结束。
②. 两种族不能分出胜负,所以攻城战没有胜负。

二、一个种族胜利后

1. 终战后10钟
①. 败战的玩家不能攻击也不能使用技能。
②. 败战种族的玩家移动速度减少 1/2。
③. 败战种族的玩家只能等待死亡或者到入口逃亡。

2. 脱离圣地
BOSS NCP死亡后过了10分钟在圣地的所有玩家移动到指定位置。

3. 祭司 NPC 重生
在克多萨生成胜利种族的复活NPC。

三、无胜负的情况下

1. 无胜负状态下终战
①. 两名BOSS NPC都活着的状态下限制的时间到的话,圣地内部的所有玩家终止战斗.以第3者观点看的话圣地内部的所有玩家好像同时按了E键一样。
②. 伊凡和扎马德的两种BOSS NPC会消失。