据哈哈娱乐网网站「漓殇う」消息,近日,明日之战细思极恐,一周目选夏树会怎样?引发热议,明日之战结尾深度解析同样引起许多争议,对此众网友各抒己见。但到底是怎么回事呢?哈哈娱乐网为您解答。

如何评价电影《明日之战》?

通常来说,投资高昂的好莱坞大片没有了影院的发行渠道,很难通过其他方式收回成本。

所以最近一年多,除了“自暴自弃”的《花木兰》、《神奇女侠2》、《哥斯拉大战金刚》以外,大片几乎绝迹。

随着北美疫情得到“控制”,诸如《速度与激情9》这样的A级制作好莱坞大片开始陆续登陆院线。

但有一部“星爵”主演的好莱坞巨制,却选择在7月2日这天悄悄登陆了亚马逊流媒体平台,多少让人有点惊讶。

展开聊《明日之战》前,还是先堆一组数据:

导演:克里斯·麦凯(代表作《乐高蝙蝠侠大电影》)

主演:克里斯·帕拉特(代表作《银河护卫队》)

预估成本:2亿美元

发行公司:派拉蒙

播放平台:Amazon Prime Video

好片指数:62分

2050年,地球被外星怪物几乎占领,地球上仅剩的几十万人成了与怪物作战的最后力量。

好在未来人类研究出了一种不成熟的时间穿越技术,可以在两个时间点间来回传送。

毕竟这场战争发生在二十多年后,现在的很多人能活到那个时候,或者至少子女会经历这场浩劫。

全世界联合起来,把军人和平民传送到未来作战7天,时间一到再自动传回现在。可战事激烈,能活着回来的人只有其中的20%。

男主丹是退伍军人,成了最新一批支援未来的战士。

他们的第一个行动是从迈阿密一间实验室里,护送神秘血清回R-Force研究所。

一众平民在丹的带领下,第一次与长相丑陋、杀伤力极强的外星怪物作战,死伤大半。

第二场战斗,他与未来世界的女儿一起,活捉一只雌性怪物,以研究消灭他们的毒素。

第三场则是防御战,海上基地顶住重重进攻,坚持到把丹传送回到现在的时间线,还带回了能杀死怪物的毒素。

未来的战争成了主时间线上分出的平行宇宙,主时间线上的末日浩劫根本就没发生。

(看到这里,苏莫差点串台,恍惚间觉得TVA应该冲出来把丹从时间线上抹除。)

这是一个可能成功的故事,无论是噱头十足的设定,还是耗资巨大的是特效,甚至演员阵容,都有爆款潜力。

可这么大的制作居然没把剧情捋顺,导致影片槽点太多,浪费了如此优秀的资源。

02 槽点密集得像筛子

《明日之战》是扎克·迪恩的第三部编剧作品,前两部《陷阱》和《24小时:末日重生》都编得不怎么样了。

到了《明日之战》,故事规模大了N倍,可编剧水平没什么长进。

首先是剧情割裂严重。

上边的三场战斗都是任务式和片段式的,跟 游戏 关卡差不多,过度生硬。

更生硬的是,丹的两次穿越把电影切成泾渭分明的三段式,每段都是一个新任务,把观众的情绪也切得七零八落。

其次是细节打磨的不好。

丹的女儿缪瑞只是军方研究所的上校,片中却俨然成了人类最高指挥官。

既然她的级别那么高,为什么又要亲手活捉外星怪物,还差点把命搭上。

研究毒素的时候,没有大批科学家协作也就算了,连个替换缪瑞的研究员都没有。

这些还都在苏莫忍受范围之内,可丹回到现在时间线,编剧就彻底玩儿脱了。

找到怪物藏身地,不是通知官方,居然几个人直接上去硬刚。

还吐槽联合国办事效率低,说什么等到各国介入人类就死定了。

且不说怪物二十多年后才能苏醒;电影片头自己都说了,未来人类求助的12个月内,现在时间线已经送出无数的战士支援未来了,这个效率是相当高的。

几个人与怪物同归于尽都算是好的结局,万一怪物逃脱,全人类都得被他们玩儿死。

03 好莱坞大片就长这样

出现这些问题的原因,还是编剧创作的惯性使然。

不管多宏大的

《明日方舟》这款游戏中,有什么细思极恐之处?

在明日方舟这款游戏出来的时候,引发了很多网友的关注,很多人都觉得这个游戏非常的有意思,而明日方舟里面他有一些非常有意思的信息彩蛋,让很多玩家将这些东西和里面的角色进行了联系,这些明日方舟里面有一些干员,他的形象是非常有意思的,而且这里面也有一些细思极恐的东西。

比如在这个游戏里面,他有一些游戏人物的动作是根据现实中的某些人物的动作变幻而来的,而且这种动作还不是常见的一些动物,比如很多玩家就对明日方舟里面的小天使的形象感到非常的好奇,因为这个小天使他在游戏中的角色是一个法术类的输出人员,而且在这个游戏中小天使她的耳朵是非常的长的,所以有的人觉得她好像是从兔子变来的,但是由于她的耳朵又有点像驴,所以又有人觉得这个小天使的形象是从驴变过来的,而官方给的很多的素材其实都表明了,这个小天使她的前身其实是一只兔,但是从她现有的灰色的外观还有这个耳朵的长度来看的话,其实和我们现实中的驴是更加相像的。

还有一点就是明日方舟里面的博士,很多玩家在玩博士的时候是跟随着这个角色在一步步成长的,并不像其他的游戏,会以一个上帝的视角来看待,在这部游戏游戏里面一些剧情的设定也是非常有意思的,这个博士他一醒过来他的状态就是失忆的,但是他刚苏醒的时候就可以直接的指挥战斗,但是有一点非常的迷惑,就是很多人搞不清楚这个博士他的性别到底是男是女,而剧情里面的真相也并没有透露这一点,所以很多人都感觉比较有意思。

除了在角色上有非常多的一些信息彩蛋。在创作方式上也是非常的另类的,成为了很多网友的收藏选择。

一周目选夏树会怎样

首先一开始的我说句实在话完全没有在乎过夏树这个角色(夏树党们求原谅)所以为了某个兄弟的评论我开始研究夏树这个角色,是的你没有听错我晚上又开始做噩梦了(又刷了一遍ddlc。。。)话不多说开始今天的主题:夏树角色分析Ծ ̮ Ծ

夏树(看似萝莉实则不然的一个妹子。。。)
夏树在一周目是已一个可爱的小萝莉的形象出现的(具体就不说了)在二周目崩坏阶段最明显的画面和语言崩坏的就是她了。。。(冒冷汗)她的崩坏也可以说是最恐怖的。。。(哆嗦)给up留下了很大的心理阴影。。。以至于现在我熬夜写这篇文章都在哆嗦(大概是战争后遗症。。。)

废话不多说开始个人分析阶段,最当初在知晓了夏树父亲的恶劣行径之后我一开始是抱着同情的态度的,但是在二刷游戏走夏树线时。。。(玩到了歪脖子树。。。)我开始思考她真的是被另外三个角色草虐的一个小萝莉吗?DDLC的游戏特色是什么?所有的角色都让你体验到无限接近于高级AI反叛的存在(虽说是心理恐惧但是u1s1确实很细思极恐)夏树也不例外,在一开始被单方面草虐之后,她出现了前所未有的崩坏和粗口还有歪。。。(打码)这都体现出了一下闻所未闻的“反抗”现象,为什么?up觉得这个可以比喻成单方面觉醒了之类的。。。(大概)。歪脖子树时她主动靠近屏幕的一瞬间(有画面了。。。)冷静思考一下这不是只有“管理员”monika和尤里或者是纱士里才有的“特权”吗?所以不难判断此时的夏树已经不再是一个提线木偶而是真正意义上的“管理员”。那么这个觉醒的理由是什么?如果站在夏树的角度思考但凡有智能和理智在经历了亲人和朋友无情的压迫之后人的心理压力是可想而知的,那么此时的崩坏也许可以理解为她一点点的“反抗”和“褪下伪装”的表现。所以说。。。看完这篇文章你有什么看法呢?希望在评论区交流!

ps:今天突然更新就是因为突然梦到二周目的恐怖画面。。。虽然理解这部游戏想表达的核心思想以及 up对monika的爱。。。但是恐怖的画面依旧挥之不去。。。。希望和我一样有战争后遗症的朋友可以多多联系。。。一起建一个康复群什么的(泪目)祝各位愉快