很多朋友对于寂静逃离,寂静之地2岛上为什么有怪物?和死寂逃亡和寂静之地不太懂,今天就由小编氺蜜桃ぎ来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

写出下列词语的近义词:舒服、违抗、寂静、惩罚、逃跑、相信。

舒服的近义词——安适,安逸,快意,惬心
违抗的近义词——违反,违犯,违背,抵抗
寂静的近义词——僻静,冷清,宁静,安静
惩罚的近义词——处分,处治,处理,处罚
逃跑的近义词——逃窜,逃遁,逃离,离开
相信的近义词——信任,信赖,坚信,确信

十大鬼片恐怖排名有哪些?

鬼片对于孩子而言都是相当恐怖的,但是却因为好奇会看遍所有的鬼片,对于一些质量不佳的电影,即便是孩子也是难以投入到其中的。但是有童年看过的十大鬼片,即便是长大后想起来都心有余悸。甚至于有些片段直接成为了一些人的心理阴影,即便是不看电影时看到这些类似的场景也会感到恐怖不已,也由此足以说明这些影片的情节处理是相当成功的。有十大电影直接成为了无法忘记的存在,《午夜凶铃》、《咒怨》、《鬼铃》这三部就是排在前三位,另外还有七部也在排行榜当中。

 

首先排在第一位的《午夜凶铃》是最为触及心灵的恐怖,这部作品当中并没有过于庞大的情节设计,但是却通过宿命的构建来给人进行心理暗示,全程让观众都感觉到紧张不已,最后给人造成触及心灵的恐惧感。而关键的一幕更是成为了整部电影当中最为令人印象深刻的存在,即便是过去多年也无法忘记。

 

排在第二位的就是《咒怨》,这部电影最为令人印象深刻的就是其中的怨念,更重要的是这部电影当 中进行的无差别复仇最为令人印象深刻,所有人都成为了怨念的发泄对象,这给了普通人极大的危机感。而排在第三位的《鬼铃》的题材则涉及到了亡灵附体这一项,而这些亡灵直接将报复行动延伸到了陌生人身上,随处可见的恐怖怪事让所有的观众都体会到了深深的恐惧之感。

 

而到了第四和第五的排名当中,这些电影就更加倾向于血腥情节设计了,《鬼影》《尸变》这两部当中都拥有着刺激人眼球的血腥场景,只是前者是通过血腥来制造悬疑,而后者则是为了制造恐怖的场面将紧张的气氛带动起来。但是无论这两部当中的哪一个,营造的恐怖氛围都是相当成功的,给了观景者极为刺激的感观效果。而到了第六名以后的恐怖电影就有些质量下滑了,但是较其他电影来看拍摄的还是比较成功的。

 

就如《怪谈》《闪灵》《山村老尸》这些电影都用自己的方式将恐怖展示,而《怪谈》更是其中极为特殊的存在,所有的诡异与惊悚都没有真正解决的时刻,随时吊着观众的胃口,让他们心无法得到平静,最终将恐怖的效果展示出来。作为华语当中极为成功的一部分恐怖电影,《山村老尸》彻底的改变了华语电影对于恐怖电影的理解,让观众看到了华人独到的恐怖电影设计手段。而《招魂》和《鬼影实录》虽然排名比较靠后,但是恐怖效果还是比较不错的,也给观众留下了深刻的印象。

in silence最多几个人玩

in silence一局可以容纳玩家12人。
Steam平台非对称在线恐怖游戏《寂静(In Silence)》抢先体验上线,截止到近日,这款游戏在Steam平台的全部评测为特别好评,有291个玩家进行评价,其中83%的为玩家给予了这款游戏好评。
寂静》是一款非对称的多人在线恐怖游戏,在线的多位玩家中,将会有一位扮演具有敏锐听觉能力且几乎完全失明的怪物,对其他玩家展开追杀,其胜利目标就是将其他玩家击杀。
非怪物玩家可以想方设法躲避追杀,修好汽车达成逃离的目标,赢得游戏的胜利;同样也可以与其他玩家合作,利用游戏中的道具、陷阱,将怪物反杀。不过每次开启新游玩时物品的位置、逃脱地点以及角色的特征都会随机发生变化。
非怪物的玩家之间可以互相语音聊天,但是聊天的声音同样会被怪物听到,从而引起怪物的注意。
此外,游戏还搭载了单人模式,喜欢单人游戏的玩家也可以正常体验游戏。

寂静之地2岛上为什么有怪物

怪物在瑞根和Emmett不知情的情况下藏在快艇的甲板下来到小岛。在逃离码头后,瑞根和Emmett找到了小岛,岛上欢声笑语,显然是一个安全的避风港,没有任何迫在眉睫的威胁,之后一个有关快艇的镜头闪过,显示有一个怪物在他们不知情的情况下藏在甲板下,一同来到了小岛。《寂静之地2》在画面、视听和惊悚度上都有了很大的提升,故事内容更丰富,很适合喜欢惊悚片的观众观看。

可以告诉我寂静岭系列有什么关联吗?它是怎么由来的?

现实中肯定是没有了。
其实这个地方就是各个主人公的心魔在做怪。在游戏当中每个人都有个寂静岭,而且都是不一样的。强烈推荐寂静岭2,还有你可以看看张弦的关于寂静岭的文章,很不错的。

寂静岭究竟讲了什么故事啊?

寂静岭是一个偏僻的湖滨疗养胜地,它以托卢卡湖为依托,分为老城区,中央城区和湖滨区,事实上,现实中,托卢卡湖这个地方在美国是真实存在的,它位于加利福尼亚州,和好莱胂嗔?另外与加利福尼亚州北部相邻的是俄勒冈州,它最大的海港是波特兰,也就是哈里父女逃离寂静岭后开始居住的地方
托卢卡湖滨小镇的开发历史据官方网页上介绍是在1820年,而Konami的官方资料也显示,寂静岭的建立也是在1820年,最重要的证据就是2代中由阿伦*亚当斯绘制的名为《湖滨风景>的图画,只有少许的拓荒者和房子,寂静岭监狱也同样历史悠久,最早的囚犯纪录为1820年9月11日,不过南北战争时期寂静岭监狱成为了当时的战俘集中营,这里的囚犯只有两种出路:吊死或是被长矛刺死,就像是2代中三角头对玛丽亚所作的那样
不过比这更早的寂静岭的起源被记录在一本名为<失落的记忆>的书中,这本书是2代结局rebirth ending所必需的四件道具之一 ,这本书记载的传说来自那些原本居住在这里后被白人拓荒者所驱赶的土著原住民们,书中说这片神秘的土地最开始被称为"寂静的神灵之地",这也许就是寂静岭名字的由来
1880年,寂静岭最著名的破碎天堂医院(Brookhaven)建立了,这是为了抵抗随着移民潮而来的流行瘟疫所采取的社会公益措施,但因为简陋的医疗条件和其他的人为因素,这里反而成为疾病发生的新聚集地,直到它完全成为一所和外界完全隔离的传染病医院,随着时间的推移,小镇逐渐繁荣扩张,这其中外来移民的作用是最显著的,小镇也成为一个多种文化汇融的地区,游客在这里很受欢迎,小镇利用它的天然条件不断吸引着游客们的脚步
但是,在寂静岭这个地方总是会发生悲惨的事故,比较著名的是“小男爵夫人号”游艇的失踪,这是在1918年11月,也就是一次世界大战接近结束的时期,“小男爵夫人号”游艇满在着游客出发却没有返回港口,警方派出大批警力进行调查和打捞,均没有结果,船只连同14名乘客及船员就这样无影无踪了,后来人们在湖边检了一个雕像以纪念这次的事件,而《寂静岭2〉中能够看到这样一句话:无数的枯骨沉眠在湖底,他们的枯手伸向行驶在他们头顶的航船,也许是为了寻找它们的同伴……