最近有很多热心网友都十分关心机动战士高达阿克西斯的威胁,基连的野望《阿克西斯的威胁》与《阿克西斯的威胁V》有啥区别??这个问题。还有一部分人想了解威胁v阿克西斯完美路线。对此,哈哈娱乐网小编「啈冨短暫。」收集了相关的教程,希望能给你带来帮助。

基连的野望阿克西斯的威胁》与《阿克西斯的威胁V》有啥区别?

一、发行方不同

1、阿克西斯的威胁:是由NBGI于发行的一款策略类游戏。

2、阿克西斯的威胁V:是Bandai Namco Games发行的一款SLG游戏。

二、发行时间不同

1、阿克西斯的威胁:于2008年2月7日发行。

2、阿克西斯的威胁V:发售时间为2009年2月12日。

三、剧情不同

1、阿克西斯的威胁:是一款战略模拟类策略游戏,移植于PS版的《基连的野望》及《吉恩的系谱》两部作品.该作再现了机器人世界中的激烈战斗,完全收录了原PS游戏两张碟片中的所有内容,并且运用PSP的高清晰液晶屏幕回放高画质的动画来丰富情节。

2、阿克西斯的威胁V:登场的单位角色有250种以上,400个以上的情节、120个以上的角色.游戏的战斗场面和战略画面极具气势和压迫感,游戏音乐则保留《机动战士高达》系列的一贯风格。考虑到PSP游戏机的特点本作的游戏时间将大幅缩短,玩家不需在苦苦等待漫长敌方的战略时间。

参考资料来源:百度百科-机动战士高达基连的野望阿克西斯的威胁

参考资料来源:百度百科 -机动战士高达:基连的野望阿克西斯的威胁V

基连的野望《阿克西斯的威胁》与《阿克西斯的威胁V》有啥区别?

一、发行方不同

1、阿克西斯的威胁:是由NBGI于发行的一款策略类游戏。

2、阿克西斯的威胁V:是Bandai Namco Games发行的一款SLG游戏。

二、发行时间不同

1、阿克西斯的威胁:于2008年2月7日发行。

2、阿克西斯的威胁V:发售时间为2009年2月12日。

三、剧情不同

1、阿克西斯的威胁:是一款战略模拟类策略游戏,移植于PS版的《基连的野望》及《吉恩的系谱》两部作品.该作再现了机器人世界中的激烈战斗,完全收录了原PS游戏两张碟片中的所有内容,并且运用PSP的高清晰液晶屏幕回放高画质的动画来丰富情节。

2、阿克西斯的威胁V:登场的单位角色有250种以上,400个以上的情节、120个以上的角色.游戏的战斗场面和战略画面极具气势和压迫感,游戏音乐则保留《机动战士高达》系列的一贯风格。考虑到PSP游戏机的特点本作的游戏时间将大幅缩短,玩家不需在苦苦等待漫长敌方的战略时间。

参考资料来源:百度百科-机动战士高达基连的野望阿克西斯的威胁

参考资料来源:百度百科 -机动战士高达:基连的野望阿克西斯的威胁V

阿克西斯的威胁

格雷米·托托 (Glemy Toto),详细参见《机动战士高达ZZ》的资料。

他出身于吉翁公国没落名门托托家,刚开始只是哈曼的一个部下,但满怀野心。
在动画原著剧情后半他明确了身份,自称是原吉翁公国军总帅基连·扎比之子(也有说是试管婴儿、基连的克隆人等等,而小说版中设定他是吉翁公王德金·扎比的私生子,说法很多,没有定论)。
格雷米以吉翁正统继承人自居,认为哈曼是借口辅佐美尼瓦·扎比掌控吉翁,于是率军背叛了哈曼。但谋反失败,最终被露·鲁卡驾驶的Z高达击破身亡。

PSP《机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V》金手指和使用方法

PSP《机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V》金手指和使用方法如下所示:

_S ULJS-00165

_G 机动戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム

_C0 ASSIST

_L 0x009E36C4 0x00000009

_C0 武器1

_L 0x009E3584 0x00000063

_C0 武器2

_L 0x009E3598 0x00000063

_C0 武器3

_L 0x009E35AC 0x00000063

_C0 武器4

_L 0x009E35E8 0x00000063

相关亮点

登场的单位角色有250种以上,400个以上的情节、120个以上的角色,游戏的战斗场面和战略画面极具气势和压迫感,游戏音乐则保留《机动战士高达》系列的一贯风格,考虑到PSP游戏机的特点本作的游戏时间将大幅缩短,玩家不需在苦苦等待漫长敌方的战略时间。

PSP机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁的问题。

要使用浮游炮,机师必须拥有NT能力。游戏中一个机师是否有NT能力不会用文字表示出来,所以要求玩家对原著有一定的认识。

下面的网页是该游戏所有具备NT能力的机师一览表
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=839654

还有,有些NT机师一开始并不具备该能力,必须等级达到一定程度后才会觉醒。
像连邦军总大将雷比尔也有NT能力,但要到等级达到S级之后才会觉醒。

怎样看出机师觉醒了?
机师的NT能力觉醒并不会特别提示,最简单看只要能使用浮游炮就意味该机师已经觉醒。
还有不同NT机师能力觉醒的等级也不同。能力觉醒时机师的NT值是1,然后机师每升一级NT能力+1,最高是5。
了解上面这段话后看上面网页里的NT机师一览表,其中有一项是“S级NT值”,代表该机师满级(即S级)是的NT值。
打个比方雷比尔的S级NT值是1,说明他的NT能力是到了S级才觉醒的。
强化人间2~4号的S级NT值是2,说明他的NT能力是到了A级才觉醒的。
阿姆罗的S级NT值是5,倒推一下(游戏中机师等级从高到低分为S、A、B、C、D、E),他的NT能力在机师等级达到D级的时候就已经觉醒。
其他依次类推你就知道什么机师在什么时候NT能力即觉醒。

PSP机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V 游戏教程

这做比起PS1上的<吉翁的系谱>还算简单,
但是对于新入门的玩家来说还是有一定门槛的,
总的来说呢,你玩过《机战》或者《G世纪》的话,战斗方面我想你还是比较能够熟悉的。

难点在于指挥以及剧情方面,
剧情方面你可以去看动画补习,
而指挥方面呢可以分两种,一种是能源分配,游戏里边建造MS,发生特殊事件,还有开发技术都是需要能源以及资金的,做好这方面的分配,我想你还是能够走好开局的。
第二种是战局观测,你要随时关注地图上敌方的兵力分配(一般情况下,在敌方接触不到任何敌人的区域都不会有兵力),你可以根据地形来制作MS,一旦拿下主力据点就要牢牢抓住,做好防守,然后伺机进攻。

关于剧情方面我还有一点,敌方发动剧情作战时,不会根据地形,而是直接进攻,这点你要注意。

PS:本人当初用联邦,吉翁发动扎布罗攻略作战时,我一台在扎布罗的防守部队都没有····
导致了扎布罗被攻陷,而直接败北····

加不加分就随意了,只要你用的上就好。

机动战士高达 基连的野望——阿克西斯的威胁联邦篇2章

这个问题前几代也有,第二篇开始时甚至会把陆用机体扔到宇宙里去。
唯一解决的办法就是在前一章快结束的时候把主力部队转型为泛用部队。这样就不怕下一章开始时随便分配位置了。

ps2基连的野望阿克西斯的威胁v哪里自动

三角键。《机动战士高达基连的野望阿克西斯的威胁V》是由NBGI发行的策略类游戏,发行时间为2009年2月12日,在每回合敌思考之后,进入战斗回合之前,会有选项询问是否自动战斗,按三角键即可全部委任给电脑。

psp上基连的野望-阿克西斯的威胁和阿克西斯的威胁V有啥区别,详细点

阿克西斯的威胁V比阿克西斯的威胁新增哪些:新增来自《闪光的哈撒维》、《高达Z-MSV》、《高达前哨战》、《机动战士高达:泰坦斯的旗下ADVANCE
OF
Z》、《机动战士高达MS
IGLOO:默示录》等作品中的新机体以及5位新角色参战与80种以上的新兵器,以及原创剧本《提姆·岭》篇,同时还调整了部分能力数值与计算机思考模式,以提升游戏平衡度,全新增加超简单与地狱两种难度设定。
总之就是阿克西斯的威胁游戏时间较短。V的内容丰富适合特殊癖好玩家。基连的野望这种游戏有强迫症才玩得下去。