本篇文章给大家谈谈威猛战士炉石,《炉石传说》新手蓝贴:论前期各职业优劣 详解怎么玩?,以及火石炉石插件对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

炉石传说》新手蓝贴:论前期各职业优劣 详解怎么玩

目前法师是最火热的职业,一来小白用户比较多,二来法爷本来就强力啊。所以建议大家前期的时候,不妨多采用一些可以针对法师的阵容,这样想必可以提升前期胜率!

下面个人再谈点对于各职业的看法:

法师:主要打法就是前期低调,然后上+法伤仆从,开始暴力清场,大火球直接打脸。法师无论单体攻击、清场能力还是瞬间爆发都是无与伦比的,难道暴雪另一个次元的亲儿子又要诞生了吗?所以前期和后期是一个疲软期,建议大家从这里着手击破。

牧师:牧师现在改的非常imba,尤其是加入了暗牧形态,输出直逼法爷。但是由于前期新用户不容易拿到暗影形态,所以这里还是介绍常规打法。常规打法就是加血死磕流,清场能力也是比较强,真言术痛和灭、心灵震爆直逼法爷。当然由于仆从较少,但是不要忘记精神控制和控心术的存在,到了8费如果你要上大牌,一定要慎重。

比较推荐的打法就是rush流,然后不要让北郡修士留在场上。

术士:术士大爷貌似最近也被虚弱了,术士rush流也是非常的猛!通过召唤门可以迅速召唤一群小伙伴上场,而且再配合上契约小鬼能够大大增强存活能力。所以对付术士,你绝对不能让其大量停留在场上。通过战士顺劈、法师奥爆等技能,都可以有效的清场。另外就是术士费血非常厉害,以血换牌、上牌换血都需要充足的血量支撑。所以不妨上来直接打脸,让术士失去换血的资本。

盗贼:盗贼在最新的版本也是被削弱了,范爷出场没潜行了,这怎么玩?盗贼的核心就是连击,通过combo连招技瞬间打出成吨的伤害。常用的打法包括打脸rush流和小兵rush流,但是值得一提的是,其都是前期比较猛后期发力。由于其卡牌低费牌较多,所以感觉如果前期没有叫嚣的资本,不妨拖到后期再一决雌雄。

德鲁伊:貌似这个版本小德也被削弱了,虽然法伤德不中用了,但是野性德依然给力。小德也算是比较均衡的职业,清场、加BUFF、召仆从一应既全。虽然小德的战术比较多变,但是利爪德鲁依和各种大树都是小德的关键。对待德鲁伊建议你要稳扎稳打,因为德鲁伊滚雪球能力非常强,存活在场上的Boss时刻有可能变为大boss。

萨满:萨满的招牌就是图腾,其独特的过载特性,能够让其爆发瞬间的战斗力,当然由于前期过载牌不太多,所以我们谈谈新手如何玩萨满。常见的战术也包括仆从rush流,由于图腾也可以当做进攻仆从的存在。通过迅速在场上派遣仆从,并用能够加buff的仆从、风怒、石化武器来为场上的仆从增加战斗力,从而在场上建立优势。

猎人:猎人的核心就是“野兽”,只要有野兽牌或在场上,就能够提升小伙伴实力,并获得源源不断手牌。猎人比较常见的打法,也是小伙伴rush流,由于野兽的配合可以拥有冲锋技能,所以在场上存在嘲讽牌非常重要。而对付猎人的核心,就是尽量不要让其有野兽存在场上。

圣骑士:圣骑的战术也是十分多变的,包括祝福流、武器流等,但前期主要还是为小伙伴增加各种buff,非常威猛。圣骑的小伙伴比较少,但是能够瞬间通过buff,让其成为大boss。包括通过勇者神佑、智慧祝福、力量祝福、王者祝福等,能够瞬间提升战斗力。所以对战圣骑的要点,就在于千万不要让其有小伙伴存在场上,即使是1/1的哨兵也极有可能对你造成巨大威胁。

战斗:这个版本中武器战也是十分的威猛,能够直接把你砍到吐血,当然前期遇到的并不多。战士的特点则是仆从牌大于技能牌,由于大多数时间只能依靠小伙伴对敌人造成伤害,这进而导致不能对敌人英雄造成有效杀伤。而这也是战士的破绽所在,当你看见战士不断的派遣仆从牌,那么你需要做的就是减少仆从牌上场,并准备利用魔法卡进行清场。

精灵复兴的职业介绍

游侠(Knight)
他们拥有神圣的力量,而在使用剑的时候能发挥出他们最强大的力量。从他的身上既可以领略到威猛战士的威严,而更重要的是他的魔力将完全结合在其战斗力中。
魔枪手(Atalanta)
这是一个以敏捷擅长的职业,她们的名字正是西腊神话中著名的赤足神女的名字,也许她们的严肃表情与魔灵族温顺的性格不太符合,但是同样她们具有强大的魔法。她们最擅长的武器是标枪,传说中她们是坦普族长枪兵职业的后代,但确切的起源谁也不知道。虽然从造型上感觉她们与魔灵族有所区别,但是从她们华丽的服装以及敏捷的身法上,还是能体现魔灵族的特色。
祭司(Priestess)
她们具有善良的心,对于神圣的信仰她们将用自己的生命去维护。助人为乐是她们的性格,修长的身材展现出魔灵族女人的特色,她们的擅长武器是具有魔法的杖。
魔法师(Magician)
他们具有强大的精神力,并且可以发挥大陆上最巨大的魔法。这正是典型的魔法师,而在他们的手上,魔杖将发挥出更大的威力。比起祭司来,他们手中的魔杖更为可怕。
机械兵
年龄:20岁后半期至30岁后半期
身高:176cm
体重:71kg
能熟练操作攻击性机械的唯一角色,懂得充分地应用机械武器的特性。但并不好战。
武士
年龄:20岁初至30岁初
身高:188cm (185cm)
体重:93kg (58kg)
主要擅长空手或使用近距离武器攻击,在近距离作战时能发挥强大威力。肌肉发达,非常好战。
枪兵
年龄:20岁中期30岁后期
身高:184cm
体重:85kg
能熟练使用镖枪和长矛,具有宽阔的视野和出色的观察能力,在险恶的地形中也能穿梭自如。
弓箭手
年龄:20岁初期30岁中期
身高:191cm(185cm)
体重:73kg(52kg)
擅长远距离攻击,主要使用弓箭类武器,体态轻盈、身手敏捷。

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