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如果有荆棘是恐怖片吗

有荆棘不一定是恐怖片,因为荆棘本身是一种植物,跟恐怖片是没有关系的,只不过有的恐怖片把它用来搭配做背景,所以给人造成了一种错觉,比如古装武打片就有荆棘,但是它就不是恐怖片。

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作品相关简介:

《如果有荆棘》是南茜·萨沃卡执导的剧情片,海瑟·格拉汉姆和瑞秋·卡帕尼出演。该片讲述了克里斯托弗与妹妹凯茜在遥远的小城过着平静的新生活,但是这平静却即将被打破的故事。

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导演:南茜·萨沃卡
编剧:弗吉尼亚·C·安德鲁斯、安迪·科克伦
主演:海瑟·格拉汉姆、瑞秋·卡帕尼、詹森·刘易斯、曼森·库克、麦肯锡·葛雷、杰迪代亚·古达克、艾米丽·坦南特、克里斯汀·李帕、格利尼斯·戴维斯、薇娜·苏德、贝利·斯科德里、罗伯特·莫隆尼
类型:剧情
制片国家/地区:加拿大、美国
语言:英语、法语
上映日期:2015-04-05(美国)
片长:100分钟
时间来到1980年,克里斯托弗与妹妹凯茜在遥远的小城与儿子乔里和巴特过着平静的新生活,但是这平静却即将被打破。因为身材矮小常被欺凌的巴特性格孤僻,偶然间他和哥哥闯入了隔壁的房子,认识了新搬来的陌生黑衣蒙面女人。而种种迹象却表明,这个人与他的家庭和他的出身有着千丝万缕的联系,在巴特不断的追问之下,掩盖已久的谜团在一点点被这个女人揭开……    


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我的世界被荆棘杀死会说什么话

最高等级:III

效果:给予攻击者伤害

当等级小于等于10时有(等级x15)%的几率将反馈1-4点伤害给攻击者,当等级高于10则为(等级-10)点伤害,无论其攻击方式为近战、弓箭还是其它弹射物。且实体在受到该魔咒的攻击时还会被击退。盔甲耐久度除正常消耗外,在成功造成荆棘伤害时还会额外消耗3点耐久度。若盔甲拥有耐久魔咒,则耐久度可能不会被消耗。但在20w28a前,造成荆棘伤害失败时盔甲仍会额外消耗1点耐久度(在20w28a中被移除)。

若多个盔甲拥有此魔咒,则每一部位的盔甲会轮流进行荆棘效果结算,但荆棘伤害带来的额外耐久度消耗会随机分配到其中一个盔甲上。若盔甲同时拥有耐久魔咒,则耐久度可能不会被消耗。

如果盔甲架上的盔甲拥有荆棘魔咒,则会在玩家攻击盔甲架时对玩家造成伤害。‌‌[仅Java版]

主物品:胸甲,在附魔台得到,最高II级,需要用铁砧或与村民交易达到III级。

副物品:头盔、护腿、靴子,需要铁砧。

如果玩家死于荆棘伤害(如攻击的怪物身上穿戴有荆棘附魔的盔甲),则会显示:[死者]在试图伤害[击杀者]时被杀(被守卫者和远古守卫者的尖刺伤害击杀时也会应用此信息)(仅java版)

如果你有两个选择,就选择较难的那个

首先,这句话看似很鸡汤,你知道的,鸡汤文不负责解决问题,它总是叫你转移看待事物的眼光,例如从苦难中看到辉煌,从挫折看到曙光……而这句话实打实,拳拳到肉,是冲着解决问题而来的。

其次,这句话应该加一个前提,所以,完整版应该是这样的:如果你有两个选择,两个选择的效果似乎一样,你就应该选择较难的那个,困难的选择后面可能蕴藏你意想不到的好结果。

最后,这句话不是我说的,我的人生经验还没有丰富到让我提出如此老辣的人生建议,这句话是硅谷创业教父Pual Graham在《黑客与画家》里面说的。

Pual Graham在书中举了三个例子:

一个关于他的创业公司,他说,「选择公司要解决什么问题应该以问题的难度作为指引,而且此后的各种决策都应该以此为原则。」这句话简单地翻译过来就是:遇到问题就应该迎难而上。

此时你再想想电影或者小说中的场面:假如主角被追杀,他面对两条路,一条是平坦的大道,另一条是人迹罕至的荆棘丛,电影中的人物总是选择那条更加复杂,风险更大的小路,不是因为电影或小说中设定就是如此,而是走更加危险的小路生存的几率更大,君不见主角掉进山涧获得武功秘籍,冲进瀑布之后得到高人指点,正所谓大难不死必有后福。

以上的例子是从生存策略方面的考虑,而下一个例子就是从竞争对手的角度来考虑。

大公司极其厌恶风险,他们大多不愿意进入风险更大的领域,如果你愿意,那就是你的机会。

最后的一个,也就是最重要的例子,是关于切切实实关乎个人的操作性很高的例子。

如果你一直都是一个失败者,那你就应该一直选择做容易的事情,因为容易的选择太容易做了。

选择容易那并不能代表你的决定很正确,只能代表你有小聪明,小聪明是用来掩盖懒惰的,是用来逃避问题的,你要向前走,就必须走出艰难的一步。

过一个平凡无趣的人生实在太容易了,你可以不读书,不冒险,不运动,不写作,不外出,不折腾……但是,人生最后悔的事情就是:我本可以。选择困难的事情,你可以知道你的人生可以走到多远。

可是,无趣有多容易,有趣就多困难,你自己选吧。

人生:绊住脚的,往往不是荆棘石头,而是心

有的路,是用脚去走。有的路,要用心去走。

绊住脚的,往往不是荆棘石头,而是心。

所以,看起来是路铺展在我们眼前,实际上,是心扑腾在路上。

深一脚,浅一脚,欢喜在路上,悲伤在路上。

但只要心不走在绝路上,生活也终不会给你绝路走。

没有人会活得一无是处,也没有人能活得了无遗憾。

不必在乎自己的平凡,因为平凡使生命更加真实;

不必在乎未来会如何,因为只要肯努力,未来就一定不会让我们失望;

不必在乎别人如何看待自己,因为只要自己堂堂正正,就一定能赢得别人的尊重;

不必在乎得失,因为人生本来就在得失之间徘徊往复。

勇敢做自己,永远不会太迟。过去只是经历,现在是尝试,未来才是期待。

向前看是梦想和目标,向后看是检验和修正。

有多少事,如果当初回头看看,就会做得更好;

有多少人,如果能够回头一看,可以免去多少错误和遗憾。

回头其实身后也写着前方的路。别把人生想得太难。

我们时常会感到心累,只是自己想得太多。

我们总说生活繁琐,其实是自己不懂得品味。

我们总是争强好胜,其实是自己虚荣心太强。

其实,人生就那么简单,多点快乐,少点烦恼中,累了就睡觉,醒了就微笑,做一个单纯的人,走一段幸福的路。