据哈哈娱乐网网站「慢慢的聆听」消息,近日,最终幻想游戏,《最终幻想7》是款怎样的游戏?该游戏为什么能成为经典??引发热议,最终幻想女主同样引起许多争议,对此众网友各抒己见。但到底是怎么回事呢?哈哈娱乐网为您解答。

最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩?1到13,各部之间没有联系吧?

每部都是独立的故事,没有联系,各个系列都有自己完整的世界观和人设。

1、《最终幻想1

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

世界观:游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落

世界观:

2、《最终幻想2

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。

世界观:在遥远的彼方世界,长久以来的和平被巨大的邪恶力量破坏。帕拉梅西亚帝国皇帝从地狱底层呼来了大批魔物,向全世界发动总攻击,妄图征服世界。

菲茵王国、卡修昂王国、迪斯特王国联合起来竖起反旗进行抗战,然而在帝国压倒性的军事力量与魔物们面前,反帝斗争屡战屡败,最终菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王国的年轻人失去了故乡,他们的亲人被帝国军杀害了,四人在敌人执拗地追击下连续逃亡。

3、《最终幻想III》

《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。

世界观:世上共有两个世界,光世界与暗世界。它们分管8颗水晶,光和暗一直都处于平衡状态,以前曾经发生过光的泛滥,又称反乱,光与暗失去平衡,两个世界面临回归到无的威胁,4位正义的暗之战士经过努力抗争,终于将光和暗恢复平衡,世界恢复和平。某一天光与暗又失衡了,这次是暗的泛滥,4颗光水晶被沉入地下,光世界将被黑暗笼罩,两个世界又面临回归到无的威胁。

4、《最终幻想IV》

《最终幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。

世界观:在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移,FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情。

5、《最终幻想V》

《最终幻想V》是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。

世界观:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏

6、《最终幻想6》

《最终幻想6》 (FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

世界观:

什么是最终幻想系列游戏?

1、《最终幻想XV》(英文:Final Fantasy XV;日文:ファイナルファンタジーXV)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One及Windows平台。

2、《王国之心3》是一款由Square Enix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作。

故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。除了原先的经典迪士尼世界,本作中还加入了包含皮克斯作品的全新世界,在SE原创世界观下围绕键刃与心展开的故事。

3、《英雄传说6:空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本首发。

游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。两位游击士新人为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件之中。

最终幻想14游戏好玩吗?

最终幻想14挺好玩的。

1、游戏有最美的场景设计,SE的美工在第一世界又一次发挥了他们的水平,比起前面的几作冒险场景更有几分的奇妙和幻想的味道在。

2、还能选择全新的种族和全新的职业进行冒险。Furry的硌狮族男可以说是大受欢迎,新种族的人设完全抓住了能让玩家兴奋的点。

3、每个职业战斗的强度和手感都相当的优秀,爽快程度直接上了一层楼,2.5秒GCD其实早已“名存实亡”。

4、全新的NPC助战玩法,更是让游戏的玩法更加绿色——你甚至能将游戏当做单机RPG玩。

5、.剧情优秀

FF14的剧情是拥有一部单机RPG的体量的(甚至不止?)随着主线的推进,一步一步揭开真相,加上精致的CG动画将剧情演绎推上高潮,每做完一个大版本任务后都会感受到如同通关一部单机游戏的空虚感,让你回味无穷

FF14的剧情更像是一部群像剧,讲的不止是你,还有各个NPC的故事,因此每个角色都塑造的很生动有个性,能让你很好的代入进去,让你能够感受到自己是一个真正的冒险者

缺点是早期版本任务做的过于繁杂,加上开头技能少打斗体验也差,导致游戏初期会有些枯燥,因此容易被劝退,只要熬过那个时期就是成功!



《最终幻想7》是款怎样的游戏?该游戏为什么能成为经典?

《最终幻想7》在游戏史上有着特殊的地位。32台CD时代实际上是游戏史上进步最明显的一代,《最终幻想7》是次时代第一部最终幻想作品,意义重大。让我们谈谈这款经典游戏的地位。从最终幻想7开始,RPG虽然游戏已经进入了电影时代,但现在却充满了大方块,Q这个版本的形象震惊了所有玩家FF7之前的RPG每个人都应该记住游戏是什么样子的。

大部分都是平面的。2D,或45度视角2D,千篇一律,FF7开始添加大量的片头和过场动画,游戏画面也被使用3D人物建模加2D渲染背景的优点是,许多独特的视角电影画面的独特视角,而不是单一的俯视,越来越有电影感。FF8这种画面表现方式发挥到了极致。我觉得这个比较。DQ系列做得好,DQ虽然系列也很棒,但玩家在回忆时最多能回忆起一些碎片情节,对于主角等人物的个性,就不那么深刻了,FF在不同的系列中,每个重要的角色多年后仍然被玩家讨论。

FF7在众多玩家的呼声中,重制版已经出来好几年了。很多游戏都是厂家主动给玩家重制炒饭,但是FF7不同的是,玩家强烈反映了高清重制的要求。为什么会有这么高的声音?首先,今天的游戏很少超越它,它给玩家留下了太深刻的印象。这么多年过去了,老玩家也想再次回顾这部经典作品,但惊人的画面质量现在看起来太不舒服了,所以有了这个高清重制版本,我想知道你是否回顾过它

人们从未想过咬金在世界主机市场中途被杀。也就是说,索尼宣布进入游戏行业,并发布了32台主机playstation。就在大家都不看好新来的时候“愣头青”当时,许多第三方宣布从任天堂叛逃,并来到索尼。长期以来,被任天堂挤压的第三方一直期待着一个市场混乱者的出现。世嘉以前很失望。这一次,他什么都跟着索尼。此时,任天堂宣布将推出新一代游戏主机。

最终幻想单机游戏是什么游戏

《最终幻想》是由Square制作的一款角色扮演类游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。

最终幻想哪一部最好玩

最终幻想推荐最终幻想14

FF14是口碑比较好的一款游戏。副本战斗的演出效果爆炸,游戏没有国产网游的所谓日常“加班”,职业平衡做的相当出色。

游戏内除了主线任务还有许多其它玩法等待玩家去发掘,钓鱼打牌赛鸟,还可以在里面搓搓麻将,去拍照站街,还可以在大水晶旁弹琴,房屋系统让你可以在自己的房子里开办晚会,约上亲朋好友一起。整体值得玩。

作品简介:

《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想16》再次成为日本最受期待游戏,该游戏都有哪些亮点玩法?

《最终幻想16》 再次成为日本最受期待的游戏,它的总监是铃木凉太,曾经是鬼泣5的设计师龙之信条的制作人,这应该是当今众多RPG游戏在战斗方面能给到的最顶级的人员配置,铃木的加入很有可能帮SE补齐这块短板,让角色扮演类游戏也能拥有动作游戏的手感和战斗体验 ,《最终幻想16》系列的吸引力在于这个游戏的名字叫《最终幻想》,以及对应每作的制作团队的实力。这些本来在其他公司很难算成系列的作品,就是表示这是该公司当时能投入最大资源的产品。 最终幻想一代,没有姓名的主角团,被统称光之战士,玩法理念大多相似于勇者斗恶龙系列。最终幻想2代,国家之间的斗争,最终幻想3代,复杂的源代码,丰富的转职系统,引入了召唤兽。最终幻想4代,ATB动作顺序,来一次职业固定的大冒险。


战斗系统上的变更还是挺好的,至少目前看起来快还是有的,由吉田制作也至少保证了不会像前面某几部作品一样有不同程度的翻车情况,感觉吉田还是太过于参考欧美游戏了,整个游戏场景充满了诸如类似等欧美奇幻RPG那种灰暗的中世纪房屋与陈旧感非常重的城市,缺乏日式特有的那种天马行空异想天开的设计 。吉田做最终幻想16 明显参照更多的是欧美游戏的设计,这点还是比较遗憾的。 

这个游戏最开始以为是龙之信条,打起架以为是鬼泣,从画面风格还能看出一点龙腾世纪和巫师的影子。加之如此一般的画面,该作应该侧重于游戏性和剧情描写上。所以不出意料的话,游戏肯定是比较经典的,甚至可以超过很多其他的游戏。

最终幻想10游戏时长

35小时左右就可通关。最终幻想Ⅹ(FF10)是SQUARE公司的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列在PS2平台上发行的首部作品。2003年SQUARE与ENIX合并,成立SQUARE ENIX公司,而最终幻想10则因此成为SQUARE SOFT的最后一部最终幻想作品。

最终幻想系列哪几部最好?

最终幻想全系列都非常值得看,每个人的取舍都是不同的。

《最终幻想7》剧情经典,吸引了众多玩家,《最终幻想8》画面强大,游戏性一般,但也是很好玩的佳作。

《最终幻想9》人物开始Q版化,说实话,游戏性很一般,剧情更加一般。《最终幻想10》剧情最好的一作,悲欢离合夹杂在一起,最后提达和尤娜也不能走到一起,比较煽情。

《最终幻想X-2》剧情基本上继承最终幻想10,是讲述尤娜为了寻找提达的旅程。《最终幻想12》是系列评价最高的一作,游戏系统比较像网络游戏的风范,剧情就一般。