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拉力赛车3怎么联机?

1.
进入拉力赛车3,点击多人游戏,也就是右下角的Multiplayer。
2.
进入之后会有两个选项,一是Internet,第二个是Local Network。这两个分别是互联网和局域网的意思,互联网是你可以和全世界各个国家地区的玩家一起比赛,而局域网是你只可以和在与你同一个网络下的玩家联机。这还是有很大限制性的。(注:盗版只可以通过局域网联机,无法在游戏内连接互联网。)
3.选择(点击)你喜欢的联机方式进行多人游戏。

科林麦克雷拉力赛车3的游戏详解

最漂亮和最逼真的拉力赛车游戏身为Colln McRae 21款性能优良的赛车你签下3年合约,经过授权的赛车 Mitsublshi Lancer EVO VLL 为的是记得拉力冠军Subare Impreza WRX(44S)和Ford Focus RS WRC 跟时间竞速刷新赛车纪录在8个国家56个遗产中进行比赛,在双人竞赛模式中英国、澳洲、芬兰和日本与你的朋友一战高下!! 最专业的驾驶助手在拉力赛中由McRae的助手Nicky Grist 对路况进行分析。
《科林麦克雷拉力赛车》把欧洲最富有人气的赛车运动之一带给了世界
说到拉力赛在欧洲,可是拥有非常高的人气的。游戏的模拟能力则能让一些没有能力“亲上战场”的爱好者们在另一个世界中完成自己的梦想。在这两年内,拉力赛型赛车游戏里,涌现出不少优秀的作品,《科林麦克雷拉力赛车》系列就是其中的一份子。他一经推出,就吸引了大量的目光。在3代没有推出前,Codemasters就在E3大展上放出4代的消息就可见一斑。
在游戏里,将提供两种游戏形式供玩家选择:锦标赛和单站比赛。单站比赛顾名思义,就是在已经得到的赛车和场地上进行一次比赛。当然,制作者并不会做让你只和时间赛跑这么无聊的设定。单站比赛的特点在于能通过局域网和朋友们同场竞技,最多4“人”参与的比赛要比和NPC对抗有趣得多,获胜后也能获得更大的满足感。但是十分遗憾的是,游戏的重点模式在于锦标赛模式,而这模式是不支持连机对战的。但是这模式也有自己的特点——真实。游戏中全部的56个比赛场地取自英国、瑞典、日本等8个拉力比赛大国的真实赛场,每个国家都将有7个赛场出现在游戏中。而且在比赛前,玩家得到的赛场信息有了一定的限制,再也不像一些游戏中的那样有个万事通做副手了。虽然刚上手的时候可能会有些不习惯,但是——一切为了真实。随着在锦标赛中的不断获胜,玩家所在的车队也将逐步向年度冠军迈进。而且,玩家所赢得的赛场也会不断添加到单战比赛中,丰富连机对战时的选择。
不论是什么竞速比赛,对高速度和高加速的追求都是不变的。但同其他竞速游戏不同的是,由于场地的崎岖,设备的限制,如何平衡它们之间的矛盾,以让你的发动机能正常工作到冲线则是最重要的。在比赛前,玩家可以通过选项进行对赛车进行一些调整,以让它合适赛道,并且与自己的习惯合拍。为了方便一些初学者,游戏加入了一定数量的自动排挡赛车。驾驶这种赛车,能够把所有精力都集中在控制方向盘上面。但是对于老手来说,自动排挡的车驾驶感觉就不怎么好了,毕竟机器是无法处理突发情况的。而同种型号的手动排挡车则能为他们提供便利。
作为一个模拟游戏,《科林麦克雷拉力赛车3》十分考验玩家的技术。当然不是说他上手困难,而是说如果某人想获得好成绩的话,就必须考虑各种问题,譬如说是地形对车辆的影响。游戏中一共有8种地形出现,不论是崎岖的山地,湿滑的雪路或是硅瑟的沙砾层,在游戏中都将被真实得反映出来,在赛车在上面的反映也将被完全反馈给操纵者。不过,在浅水区的物理反射模型非常难处理,希望Codemasters不要在这最后的关口功亏一篑,在自己几乎完美的系统上留下一道瑕疵。不过这个希望还算小的,现在最担心的问题在于游戏的操作方式。现在放出的测试版本中只支持键盘操作,竟然不支持方向盘或者是手柄什么的!希望这仅仅是因为测试版的关系,如果在零售版中还不支持这功能的话那可就叫赛车迷们失望透顶了。
赛道不仅对车辆有物理反馈能力,对车辆的外观也有积极的互动效果。赛车的外部结构也相当不错。颜色鲜艳,乾净的就像刚洗过的车子一样。比赛一开始,车子上了跑道后,就会被弄的满车都是泥浆和尘土。但在这个游戏里,泥浆和尘土是一层层附在赛车上的。比赛时,你一不小心掉到水里,而赛车蘸到水的地方就会附上尘土。虽然说不同赛道中会出现相同采制的地面,但是因为赛道所在的国家不同,比赛中所出现的雨、雪、沙砾甚至是灰尘都是不一样的,十分逼真。从绚丽夺目的趾高气扬到灰蒙蒙的疲累不堪,使用外部视角进行游戏的玩家将能很明显地感受到其中的变化。
在一个赛车游戏中,赛车的样子也是各位玩家所十分注重的方面。虽然说游戏中的赛车都像在一个模子里刻出来的,简单而平凡——但这也没办法,比赛车辆自然都以实用性为主,但是仔细看,就能知道这里的赛车“品质”已经远远高于前做和同类产品了。美工在每辆赛车上都花费了14000条封闭曲线,而不是常规游戏中的2000条!这样,虽然没有改变车辆的外型,但是却让每辆车看上去更加光滑流畅。所有赛车上会出现的仪表盘、外置灯、导航仪等等都会在游戏中清晰的重现,如果玩家在比赛中不小心将赛车弄的一团糟的话,那么赛车内部的的零件例如制动装置,撑杆,转轴,链条等等也都会真实的展现在玩家的面前。这些优秀的画面都使得玩家在驾

GBA赛车游戏哪个好玩?

看看你要什么类型的。
最真实的 自然是 v-rally3,也叫《V拉力赛车3》或者《越野英雄3》。除了车是2D表现,场景全部3D,赛道场景就几乎没有贴图。尤其第一视角情况下,画面好到惊艳。而且雨雪天气效果和手感都很棒。也是拉力类真实赛车里画面最棒的赛车游戏了。
同类型的还推荐 顶上拉力赛。手感很棒,特点和v拉力相反,赛道和对手赛车都是伪3D或者纯2D表现。主角第三视角下的赛车是纯3D建模,物理引擎的搭建很不错,车体漂移加速浮空的感觉都很棒。
然后就是这类的鼻祖GT系列,我推荐GT3,这一系列纯2D或者说伪3d表现,画面比前两者差了不少。不过因为这一系列出的最早,开发的赛事机制也相对丰富,加上不错的手感,成为了GBA赛车游戏必玩游戏。
极限竞速类:F-zero极速传说。或者叫《零式极速传说》。比较晚期的科幻题材竞速。这时候GBA游戏技术相当成熟。所以这个游戏做出了不亚于当时街机,甚至更强的加速感,刺激感。这个不好说,单纯游戏的速度感确实是全GBA的no.1,缺点是赛制不是很完善,但是确实是玩起来最爽的,不过上手也相对有点难。
再有就是任大爷的保留项目,祖传手艺。马里奥赛车了。
《马里奥赛车A》趣味性,竞速行都行,还能联机互动。后期的跑跑卡丁车,疯狂赛车,qq飞车都是弟弟。马里奥赛车才是卡丁车类竞速的祖师爷。

拉力赛车3的手刹

拉起来之后再松开会自动落下去
驻车制动有不同的类型,如上述用手或用脚操作的机械机构。另外,高级车也逐渐采用电子控制的驻车系统,俗称电子手刹。
驻车制动有不同的类型,如上述用手或用脚操作的机械机构。另外,高级车也逐渐采用电子控制的驻车系统,俗称电子手刹。
电子驻车制动系统(EPB: Electrical Park Brake)是指将行车过程中的临时性制动和停车后的长时性制动功能整合在一起,并且由电子控制方式实现停车制动的技术。电子手刹是由电子控制方式实现停车制动的技术,其工作原理与机械式手刹相同,均是通过刹车盘与刹车片产生的摩擦力来达到控制停车制动,只不过控制方式从之前的机械式手刹拉杆变成了电子按钮。
电子手刹从基本的驻车功能延伸到自动驻车功能AUTO HOLD。AUTO HOLD自动驻车功能技术的运用,使得驾驶者在车辆停下时不需要长时间刹车。启动自动电子驻车制动的情况下,能够避免车辆不必要的滑行,简单的说就是车辆不会溜后。

拉力赛车3辅助刹车怎么关闭?

拉力赛车3辅助刹车直接关闭啊

拉什拉力赛3联机方法

首先确保联机的电脑在同一局域网内,然后进入红警3对战中的局域网,创建房间,其他人进入房间就可以了