本篇文章给大家谈谈荒野大镖客,荒野大镖客2有什么是新手必须知道的??,以及荒野大镖客2线上模式对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

荒野大镖客》结局是什么?

《荒野大镖客》结局有以下三种

1、第一个结局好结局。条件玩家拥有比较高的荣誉度,在该结局下选择不拿钱掩护马斯顿走人,摩根和米迦互殴,德奇出现,双方停止战斗,摩根爬到山顶,含笑而终。

2、第二个结局坏结局。条件为玩家的荣誉度比较低,在该结局下选择不拿钱掩护马斯顿走,米迦拿枪爆了摩根的头。这个很多玩家说这个是狼结局,和鹿结局一样CG中出现了狼。

3、第三个结局为普通结局。玩家选择拿钱,最后被米迦两刀捅死。

荒野大镖客玩家的注意事项。

在玩荒野大镖客时要注意,每当角色的荣誉值提升或降低到一定数值时,都能达到特定荣誉等级。玩家可以通过一些特定的行为或完成特定任务来提升荣誉值,高荣誉值能享受商铺打折的待遇、在商店解锁新的服饰。而荣誉值的高低也会影响主角亚瑟·摩根最后的结局。

《荒野大镖客》结局是什么?

  墨西哥边境小镇来了一位大镖客(克林特·伊斯特伍德 Clint Eastwood 饰),他得知镇上势不两立的两大帮派罗霍兄弟和镇长巴克斯特相厮杀已久,便决定与两派斡旋,除去镇上恶势力,恢复小镇的平静。他目击罗霍兄弟劫杀了一队士兵并私占黄金,于是利用两具士兵尸体吸引巴克斯特来寻找罗霍兄弟的罪证。同时,他又将消息透露给罗霍兄弟,导致双方展开了一场激烈枪战。乔在两派激战时找到了黄金,并发现被罗霍兄弟囚禁的女人玛利索,他将玛利索交给巴克斯特,换回了在激战中被捕获的儿子安东尼奥。但后来他得知玛利索是被罗霍家的雷蒙抢占,于是设法救出了她,帮助她与丈夫孩子一起逃出镇子。深爱着玛利索的雷蒙发现心爱的女人被放走,便认定是巴克斯特一家所为,于是展开了疯狂的报复。究竟两大帮派谁胜谁负,作为中间人的大镖客能否实现恢复小镇和平的计划? 

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荒野大镖客2结局

《荒野大镖客2》的主角人物众多,每个人物的结局如下:

1、亚瑟·摩根

游戏中亚瑟·摩根的结局为死于第六章结尾,因为他本身患有肺结核,在与迈卡的决斗中耗尽了精力。

2、达奇

达奇的结局是在最后的决战中帮助约翰杀死了迈卡,但是在离开后又继续亡命生涯,直到后面被约翰追杀,最终跳崖身亡。

3、何西阿

何西阿的结局是死于圣丹尼斯银行抢案,被米尔顿探员枪杀。

扩展资料:

对于《荒野大镖客2》的主要人物——亚瑟·摩根而言,它在帮助约翰离开后他会有四种不同的结局:

1、好结局之一(完美结局)

达成条件:荣誉值高,最后和约翰分别时选择“帮助约翰到达安全地点”。

亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵。和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出。

2、好结局之二

达成条件:荣誉值高,最后和约翰分别时选择“回去拿钱”。

亚瑟回山洞拿到钱后(箱子在山洞左后方,藏在马车下面),刚出山洞就被迈卡截住。

3、坏结局之一

达成条件:荣誉值低,最后和约翰分别时选择“帮助约翰到达安全地点”。

亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵。和迈卡决斗之后,达奇自己先走了,迈卡朝亚瑟头上给了一枪。

4、坏结局之二

达成条件:荣誉值低,最后和约翰分别时选择“回去拿钱”。

亚瑟回山洞拿到钱后(箱子在山洞左后方,藏在马车下面),刚出山洞就被迈卡截住。和迈卡决斗之后,达奇自己先走了,迈卡将刀扎进亚瑟后背。

荒野大镖客2好玩吗?游戏体验如何?

R星的《荒野大镖客2》终于千呼万唤始出来,而大表哥也不负众望,各家大媒体均拿出了10分的满分好评,预定 游戏 史上最出色的 游戏 之一了。那么我们来看看这次大表哥带给我们什么样的震撼。

首先最直观的就是画面,《荒野大镖客2》已经把PS4的机能榨到一滴不剩了,甚至已经出现了掉帧现象了,虽然推出PC版的几率并不大,但还是PC能够把 游戏 画质表现提升到最大化,所以其实从画面上已经无可挑剔了。

接着讲整个 游戏 的感受,不像《GTA》系列那种黑帮的玩世不恭,《荒野大镖客2》再次告诉世界,R星一旦讲起故事来,你会感觉他是个饱经风霜的成熟男人,庞大的开放世界的每一个细节都在尽全部力量把这个美国的西部世界淋漓尽致得展现在玩家面前。

你可以在这个世界做任何那个时代可以做的事情,成为一介猎人平平淡淡,又或者带上面巾各种打劫,甚至能成为除暴安良的好市民,这种设置在可以说是R星的看家本领了。而有一个细节让我格外感动,就是打猎抓了动物,你剥皮就跟看纪录片一样,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那里假装割皮就把动物给剥了,这种真实感只有大表哥做到了。 游戏 的战斗系统充满了打击感,这种打击感源自于R星的精益求精,每一次手柄的反馈都是那么精细,配合音效,那种感受非常流畅。还有一个关键因素——马,那个时代中的重要交通工具也是即将被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即将被淘汰的人,但是马有亲密系统,可以让这两个属于同一时代的牵绊更深。

游戏 素质达到了业界最高水平,可玩性非常之高,画质、世界观营造、打击感、叙事节奏都非常出色,如果《GTA5》是一部内含深情的爆米花电影,《荒野大镖客2》则是一部西部史诗。

一个不靠惯性诱导玩家消费的 游戏 ,往往更加难能可贵。而《荒野大镖客2》在满分评价的同时可以获得玩家高分口碑,足以说明R星这八年干的很值。对于8亿美金的投资来说,开卖三天拿下7.5亿美元收入,说明它已经可以确保稳赚不赔了。而如果让我给这款 游戏 做一个评价,我会说:“它是活的”。

R星引领着一个时代吗?我想并不是,客观来说是 游戏 研发技术的前沿。虽然现在体验《荒野大镖客2》的朋友都感叹它的细节,但未来面试的 游戏 或许都会有这样的水准,比如波兰开发的《赛博朋克2077》。在2018年E3大展上,《赛博朋克2077》就透露自己的 游戏 世界是活的,每一个NPC都有自己的工作,如果这个描述让你很期待的话,那么《荒野大镖客2》就是这种 游戏 表现方式的一个最好展现平台,因为它已经将这一内容,展现在了这款 游戏 当中。

在大家的印象中,NPC是一个可有可无的设计,尤其在你需要进行任务的时候,玩家操作角色没有达到前,它甚至无法进入下一个程序循环中。《荒野大镖客2》里,如果没有玩家的话,世界依然正常运作。比如你看到扫地的人,喝酒的人,调情的人,他们不是为了演给你看,而是在那个时候真的在做这一切。因为不再是背景,所以每个NPC都变得更加真实,当你移动到他们身边时,他们不会继续做自己的事情,而是给予你各种反馈。你空手靠近,他们会看你,走得太近,他们会提醒你,而且不同的人有不同的脾气,有人好言相劝,有人直接威胁。而当你拿着枪移动时,胆小的人会躲开并请求你收起武器,暴脾气的会直接拔枪和你对轰,类似这样的细节比比皆是,你会觉得自己不是扮演一个不法之徒,而是扮演这个角色去生活。

游戏 里的一个营地,是你角色的根据地,你会和自己的同伴一起生活,躲避悬赏,计划下一步。营地的人也是活的,不像COD剧情里的小队成员那样,你缺子弹他们就出现了,你做任务他们鬼影都看不到。在《荒野大镖客2》里,你的队员每一个都有自己的工作,R星说过即使营地没有玩家操作的主角,它依然可以运行。有玩家比喻 游戏 的生活内容,就好比生存 游戏 《人渣》,可以说事无巨细。实际你的团队在营地运作需要消耗食物等各种资源,而不同的人分工不同,大家都会去为营地做贡献。当然,有时候遇到资源不足的时候,你的队友才会请求你去打猎一类,这种事情你可以选择做也可以假装没听见,但团伙成员的情绪会直观反映在你面前。一切顺利的时候,大家会载歌载舞,气氛活跃。缺吃少穿的时候,也会有人抱怨骂街。

在这个世界里,日夜交替,天气变化,都和真实世界一样,热了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整个世界开放程度极高,而且形成了生态体系,所有你在西部纪录片里可以看到的场景、生物,这里都一样不少。这些动植物除了可以让你采摘、狩猎外,它们自己也不是“死”的,等你去杀。它们自己也要活,也会饿,所以你会看到老鹰抓兔子,熊抓鱼等等。并且,这些动物有自己的食物链,比如老鹰不仅抓兔子,还抓鸟,抓鱼……相比下来,《孤岛惊魂5》里那种狗熊遇到野牛相互一通乱殴的表现手法显得假了许多。

由以上这些细节不难看出,《荒野大镖客2》虽然是一款优秀的 游戏 ,但也需要玩家去适应,尤其是这一方面的新手,那些仅仅是慕名而来的人。事无巨细的 游戏 操作模式,十分考验玩家的耐心,具有“生命”的世界,你对待每一个角色的态度,举动都会影响自己在这个世界里后续的生活。有些 游戏 ,你不买可能觉得愧对自己资深玩家的身份,比如《使命召唤15》。有些 游戏 ,你不买可能会晚一些打开新世界的大门,比如《荒野大镖客2》。

极致真实与沉浸度高,是我对《荒野大镖客2》的评价,相信玩过的玩家都高度认同这个评价。

R星的出品的就是追求对真实的极致还原,看他们之前的作品GTA系列就知道,无不以生动的生活细节刻画而广受玩家欢迎。《荒野大镖客2》同样如此。

游戏 把玩家带进了20世纪初的美国西部,此时,警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代即将走向终结。 游戏 一开始,亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,

究竟是在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生,还是选择自己的理想,变回一个好人?这就是玩家需要在 游戏 中做出的选择。

游戏 里你可以策马四处奔腾,感受上世纪的美国西部风景,也可以做一切你认为对的事,而最重要的,所有一切都极致真实,你去某个地方,要忍受途中的单调与乏味,你即使杀了镇上的一条狗,镇上居民可以为此债追到你直到 游戏 结束,做所有的事,都会对你 游戏 后续有一定的影响,感觉非常之真实。

至于平时枪战之类的元素,就更不用提了,追求真实的R星在这些地方不会让你失望。

《荒野大镖客2》收获了多个大奖,销量也是惊人,这个就是玩家用实际行动给出的最佳评价。

这是一款适合养老的 游戏 。

这款 游戏 目前在主机推出,pc版本还未公布,此 游戏 游玩度很高,可玩性很强,r星大作。

发售入手至今还没通关,不好玩。

这个 游戏 确实没玩过

首先说一下选 游戏 是要选你自己喜欢的 游戏 类型而不是看评价去玩。讲回 游戏 ,作为R星这个细节狂魔10年磨一剑的3A作品评价当然不低。好的地方我就不说了。我们来说说不好的地方。看看你看完后是否还有兴趣。

1 作为一个开放式玩法的 游戏 地图特大是标配所以赶路的时间会比较长。而且 游戏 推进速度会比较慢 游戏 时长光主线就60小时。如果你有强迫症 游戏 时长可以去到100+时长。据说 游戏 剧本长达2000+页。

2 这点是个人喜欢问题。由于国籍问题。我对西部世界的代入感不大。

3 这个 游戏 没有什么炫酷的装备。但是枪的细节真的非常好。换句话说没有特别强的武器。不能突突突。(如果是开修改器的当我没说)

其实表哥这个 游戏 适合慢节奏而且特别注重剧情的人玩。想有个主播说的一句话:有些 游戏 想汽水为一时爽, 游戏 游戏 像老酒要慢慢品。表哥就属于后者。

荒野大镖客2非常好玩,说不好玩的是不喜欢这样的 游戏 风格,这款 游戏 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就进去欣赏风景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么这款 游戏 都好玩在那里?
主线剧情
大表哥的主线剧情可以说跌宕起伏,刺激又好玩,主要是一帮逃亡的帮派,面对一个新世界在夹缝中生存的江湖人士,可以说过着刀头舔血的生活,就是在这样的背景下见证了何为有情有义,最终主角虽然都让很多玩家心痛,但正是如此给玩家留下了深刻的影响,一切好像不是编的,一切显的那么真实,里面的每个成员都有着自己的性格和做事方式,可以说非常的写实。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,据我所知已经发现的有50多个彩蛋,而且每个彩蛋都有着不一般的故事,可见荒野大镖客2的细节有多强,在寻找每个彩蛋的过程中都有很多不一样的体验,我还专门对20多个彩蛋录制了视频进行了解说,有兴趣可以看看我的主页哦

这个问题怎么说呢,整个 游戏 史上,都没有一款 游戏 让所有人都觉得好玩(除了博彩 游戏 ),所以如果我只能去说一下大表哥2这款 游戏 的一些特点,然后题主可以参考这些特点再配以 游戏 的相关视频、直播等去考虑一下这款 游戏 适不适合自己。

优点:1、本世代最顶级的画面表现(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的画面表现力和贴图细节。

2、饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的 游戏 画面,本作可以说在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。

3、丰富的 游戏 细节,在 游戏 中可做的事情非常多且每种玩法细节都足够丰富(烹饪、打猎、钓鱼、抢劫、打牌、救人、决斗等)。

4、AI水平极高,npc的反应和发展都相对自然,因此在 游戏 中不会有很出戏的情况,再配合大量会反馈到主线上的支线故事,在本作极大的开放世界中不会有无聊的情况;

5、战斗表现优秀,得益于细节、画面、bgm和演出效果的强大,战斗表现也一样有着极高的演出水准。

6、不断完善玩法的线上模式,线上模式还没有完全推出,现在还是测试阶段,但能看出在一个优秀框架下r星在不断的完善 游戏 的血肉部分,已经有一个完善且优秀的线上 游戏 的雏形了。

缺点:1、过于繁琐的ui和操作模式,为了向真实性妥协,r星本作舍弃了很多简捷的操作方式和操作反馈,再加上现有技术无法让 游戏 动作完全达到现实水平,导致很多重复操作过于繁琐和冗长(拾取道具、捡拾掉落物、骑马加速等)。

2、单机模式下战斗流程过短且分散,本身由于开放世界的节奏就比较缓慢, 游戏 主线的战斗还相对单一且简短,对想持续体验西部枪战的玩家来说可能会觉得有些不够爽、没打够的感觉。

3、复杂的系统,这一点和第一个缺地其实原因一样,都是因为过度向真实性妥协,但又无法完全还原真实导致。如打猎一次只能携带极少量猎物、背包制作极其麻烦、想保持体重的话必须频率极高的吃饭影响正常 游戏 节奏等。

中性(对不同玩家来说优缺点反转的部分):

1、节奏缓慢:开放世界的共性,大表哥因为地图大、 游戏 细节多,节奏会更慢,喜欢慢节奏的玩家可以慢慢欣赏这个世界,喜欢快节奏的玩家会觉得无聊。

2、过度追求真实性:一方面带来了极高的表现水准、艺术感和代入感,另一方面让 游戏 的操作性和流畅性收到了影响。

3、战斗模式:表现力极佳,玩家在战斗中会觉得热血沸腾,但好玩算不上,操作和战斗模式都正能说中规中矩,因此对 游戏 性要求更高的玩家会觉得比较难接受。

暂时先想到这些吧,肯定还有很多方面我没有提到,大家对某些方面可能也有异议。本身大表哥2在 游戏 设计层面肯定是达到了设计目标,即追求真实性、代入感和表现力(甚至说大表哥在这些方面做到了 游戏 史上最佳也不为过)因此大表哥2注定是一款列入 游戏 史上里程碑式的作品,它把电影化叙事、开放世界、 游戏 画面、代入感等多个方面带到了一个新的高度。

但我本人还是一贯的观点,这不是一款适合所有人的 游戏 ,你喜欢这种类型,那这款 游戏 大概率适合你,你不喜欢开放世界、电影化叙事,那大表哥你也很难玩的下去。就我个人来说的话,玩的还是蛮爽的,这就够了。所以当你玩过这款 游戏 之后,自然就知道对自己而言 游戏 好不好玩了。

荒野大镖客2有什么是新手必须知道的?

要说新手需要知道的就太多了,作为一个两千小时的玩家简单说说吧,

第一,马匹

1,几匹顶级免费的马,白阿拉伯,伊莎贝拉湖左边,第二章做完何西阿的马厩任务之后可捉,黑阿拉伯,圣丹尼斯夫妇被抢劫后丈夫的坐骑可抢,斑纹阿拉伯,瓦皮提印第安保留地左边可捉,血红色阿拉伯,欧万吉拉湖左边森林可捉,粉红色安达卢西亚马,罗诺克山脊瀑布下可捉,虎纹野马,尾声约翰在传说叉角羚边上可捉。

2,驯服野马可以用走的安抚,但我更推荐骑马使用套索,吃下兴奋剂后套索套住野马,下马后边靠近边安抚,到了马边上直接上马,之后按马跳动的方向反方向按方向键,后退键和安抚键,白阿拉伯也没问题。

3,马匹种类,(1)骑乘马:摩根马,田纳西走马,肯塔基骑乘马,基本遍地都是,属性最差

(2)驮马:荷兰温血马,美国花马,阿帕卢萨马,特点血耐高,胆量小,速度加速度不行

(3)赛马:美国标准种马,北达科塔马,纯血马,特点血耐低,胆量小,速度加速度爆表,适合短途冲刺

(4)战马:安达卢西亚马,阿尔登马,匈牙利混种马,特点血耐高,胆量大,速度加速度不行

(5)工作马:比利时挽马,萨福克马,夏尔马,一般用作拉车,不适合骑乘

(6)多用途马:狐步(赛马,驮马),美洲野马(战马,驮马),土库曼(赛马,战马),较稀有的马,兼顾多种优点。

(7)特优马:阿拉伯马,属性全优良,胆量根据不同毛色有变化,缺点:太矮影响颜值。

4,赛马npc,在地图上会有3个赛马npc跟你比赛,赢一场增加默契度,赢同一个npc两场可永久增加你的所有马匹速度一格。而且比赛结束可抢npc的好马。

5,平时可有一匹主用一匹临时坐骑,当你拥有两匹坐骑后再骑第三匹,第三匹默契度达到一级后临时坐骑自动切换,老临时坐骑将不回应你的口哨,你骑回你的原来临时坐骑后临时坐骑会再切换

6,提前装备鲨鱼牙小饰物,训练马匹速度有加成

关于饰物和护身符游民星空有教程,记得第三章不要错过狮爪小饰品的制作

第二,武器,1,会错过的几件兵器,稀有霰弹枪,安尼斯堡附近隐士手里,一定要捡,稀有滚轮狙击步枪,第三章赏玩魔术师任务最后谷仓里狙击手会掉,一定要捡,四把枪手手枪,完成卡洛威枪手任务后会掉,一定要捡。

2,枪只要捡了就扔不掉,捡武器后掉地上得武器自动回马鞍,所以不要捡旧武器,切起来太麻烦

3,武器分左轮,手枪,霰弹枪,连发步枪,步枪,弓箭,近战武器7种。枪械有不同的子弹。

第三,打猎,1,不同猎物需要用不同的武器和弹药,才可能使猎物不降等。只有三星猎物加适当武器弹药加一击毙命才出三星完美皮。

小型动物,整个能放背包的比如松鼠,老鼠,弓加小型猎物箭,死眼下没红的随便哪都是一击致命

中小型动物,皮能放背包尸体挂马鞍边上的比如浣熊,臭鼬,鬣蜥,.22捕猎步枪。

中型动物,尸体必须放马背上,皮放马背上不占空间的比如狼,狮子,鹿,叉角羚,小短吻鳄,步枪和狙击步枪,弓加普通箭,毒箭,高爆弹不要用

中大型动物,尸体背不动,皮放马背上不占空间的比如野猪,领西瑞,步枪,弓加普通箭,毒箭,高爆弹不要用

大型动物,尸体背不动,皮放马背上占空间的比如灰熊,黑熊,麋鹿,驼鹿,大短吻鳄,步枪,弓加普通箭,毒箭,高爆弹不要用

2,看见动物推荐先用望远镜观察,之后鹰眼下动物踪迹就会显示动物类型和星等,也涉及动物学家奖杯,而且也会告诉你应该使用什么武器猎杀

3,传说动物不涉及星等,干死就是完美皮,直接上高爆弹效率高

4,钓鱼时鱼挣扎时放线,同时一秒收线一次,鱼不挣扎时加速收线,左右摇钓竿加速收线。切记挣扎时强行收线鱼线会断,鱼线碰到石头树枝也会断

5,比较难打到的猎物,1,西部驼鹿,罗诺克山脊和雪山的三个湖畔,高树,巫婆汤附近出没

2,卡罗来纳长尾鹦鹉,莱莫恩沼泽有出没,打死25只完成灭绝该动物的任务

3,鸽子,常成群结队,巴德桥晴天停两只

4,知更鸟,ringneck溪石头上常年停一只

第四,收集,收集任务包括捕梦网,石雕,霍布斯夫人的标本,阿尔杰农的异宝,帮派成员墓地,恐龙骨,景点,香烟卡,藏宝图,涉及最后完成度,捕梦网第二章开启,石雕第二章草莓镇北陌生人任务开启,霍布斯夫人标本任务范霍恩贸易站邮局墙上告示撕下开启,阿尔杰农珍稀物品第四章金鸟笼任务之后在圣丹尼斯北部开启,帮派成员墓地推完主线在瓦伦丁车站遇到玛丽贝斯开启,恐龙骨第二章开启,景点第二章开启,香烟卡第二章在平脖子车站陌生人任务开启,藏宝图有杰克霍尔藏宝图,危机重重藏宝图,剧毒路线藏宝图,元素路线藏宝图,富饶地标藏宝图五套,另外还有隐藏金条,游民有教程。

第五,继承,约翰能继承亚瑟背包的东西很有限,煮熟的多筋肉1份,鲑鱼罐头1份,牛肉罐头1份,烤豆子罐头1份,苹果1只,强效疗伤药1瓶,嚼烟1盒,海盗朗姆酒,颉草根,人参灵药各继承10瓶,原料全丢,阿尔杰农珍品的羽毛全部继承,其他材料全丢,工具里各种耗材留3份,怀表只留之前买的怀表和罗依特林格怀表,其他全丢,饰品护身符保留,贵重物品里独一无二的均保留,兰花鳄鱼蛋均保留,大小珠宝袋,白银链条手镯,银耳环,黄金多节手镯,金耳环保留3个到10个不等,其他金砖金条全丢,所以想约翰继承亚瑟财产的猪伯丁农场的乱轮兄妹一定要等第六章亚瑟在安尼斯堡被德国人救起来之后再去找,把能换成钱的都换成钱,然后让乱伦兄妹保存,等约翰去拿

先想到这么多,实际里面的元素更多。

没事多逛逛,这 游戏 远不止剧情那点东西。路边的随机事件也很丰富,地图的每一栋房子都可能有故事,这就需要慢慢去 探索 了。而且有些地方不止有一次剧情,去完之后别忘了过段时间再回去看看。真正玩进去的时候就知道什么叫艺术品级的 游戏 了。

虽然我只是一个刚入手大表哥1年多一点的玩家,从游龄上来看勉强能算是一个老玩家,但是大表哥在细节上可以说做到了极致,如果不2刷、3刷很难get到其中的细节部分。

下面,我就来给大家分享一下,《荒野大镖客2》中一些新手如果注意到,那之后的 游戏 进程就会比较顺利的细节吧。

首先,最最最最重要的一点就是,《荒野大镖客2》中使用最频繁的交通工具:马匹,是会因为生病、对抗甚至是撞树等种种意外而死去的。所以千万要对自己的马匹好一点,除了要日常的投喂之外,零食(苹果、胡萝卜、甜菜根)也是不能少的。

其次,新手刚刚进入 游戏 都是一穷二白的,而需要用钱的地方又很多,比如买一匹马就相当贵,万一再生一次病,新人玩家很难负担的起,而且毕竟是在野外冒险,生存都是问题的情况下肯定要备一些枪支弹药。

那么有什么可以快速富起来的办法呢?最能在短时间暴富的就是抢银行,如果缺点儿勇气的话那可以试试去火车上抢劫,特别是一些看起来就是一般人坐不起的那种一等车,玩家可以通过车厢内的装饰以及座椅就能很容易的判断出一等车和二等车。

最后,我就是想建议新人玩家,在玩大表哥的时候,一定要放慢节奏去慢慢体会,认真观察,不要为了完成 游戏 任务赶剧情就加快 游戏 的节奏。毕竟这是一款连角色带的帽子甚至是角色服饰都有细节的大作,值得好好享受这一段冒险之旅!

荒野大镖客2是一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界 游戏 ,玩家在 游戏 中将开启一段19世纪末期横跨美国的亡命之旅。

要说新手玩家应该注意的地方,首先就是在进入 游戏 之前,要做好一定的心理准备。

这款 游戏 和许多开放世界类的 游戏 一样,对新手不怎么友好,在武器装备以及战斗系统、 游戏 模式方面都相对比较复杂。所以新人玩家们既然选择入手了这款 游戏 ,千万不要在新手村就轻易地说放弃,等出了雪地之后,才会发现大镖客2的魅力所在。

其次,在荒野大镖客2中,马可以说是最基本的交通工具了。但有一个很棘手的问题就是马匹对于新手来说不但很贵而且很容易生病或者中枪等一些意外的发生。

要想解决这些麻烦,花出去的可都是白花花的银子啊!作为过来人,新人玩家可以通过抢的方式得到自己在 游戏 中的第一匹马,或者玩家可以在做完第二章的任务之后,去捉白阿拉伯,这也是免费的。

再次,新人玩家刚进入 游戏 难免会对 游戏 所呈现的画面感到好奇,反正也没啥限制就想到处走走逛逛。

然而,很现实的问题是新人玩家等级低装备也比较差,所以我还是建议新人玩家在做引导任务的过程中,就在营地附近转转就好。

而且,前期碰到的所有敌人尸体啊,还有房屋等都要细心地去搜一遍,毕竟能收获不少东西,在很大程度上可以帮助玩家度过前期比较穷又比较难的这一段时期。

总而言之,新人玩家在前期一定要耐得住寂寞,而且能省则省,毕竟一口吃不成个胖子,武器、马匹以及金银财宝到后面都会有的!

把罗辑思维调到和现实一样玩就好了。只要现实里大概会发生的, 游戏 里基本都覆盖了。必需品一直要有(枪支,弹药,食物,马匹,马粮)。抢完劫要翻马袋里头总有好东西(记得戴面具)货车一样翻翻 。打猎可以试试用绳子勒动物,比较好玩些,勒住走到跟前可以一击致命而且不伤皮毛,可以用长枪打头或者弓不过骑马追猎物的感觉不错。你的信誉度决定你的通缉价格,所以谨慎考虑你的行为。打招呼会加快信誉度提升。尽量避免夜间出行,除非是去打猎(肉食动晚上多)。 游戏 的格斗空间很足可以尽情发挥想象力(枪玩够了试试近战也很过瘾)记得要睡觉还有控制体重!一天早中晚三顿饭而且要注意份量(有大餐有小食搭配来)不然你的体重会影响你的体力和生命值。喝太多酒抽太多烟你的 健康 会受到影响。还有太多的就等你们自己玩玩就熟了。照顾好你们的马!衣服太贵会被打!祝你们西部世界愉快。

新手嘛,嗯,这 游戏 挺好玩,初期就能拿到白色阿拉伯马,最好的马之一,反正我是用到最后了。

没事不要玩线上

没什么新手实在的攻略,只有一点如果想100%完成度,就需要注意很多营地任务,因为错过了就不能100%了

《荒野大镖客》英文名是什么?

《荒野大镖客》英文名是:(Gun.Smoke)。

《荒野大镖客》(Gun.Smoke)是一款由CAPCOM公司于1985年发行的基于FC/NES平台的垂直滚动射击街机游戏。

游戏以1849年美国西部为背景,以赏金猎人比利·鲍勃(BillyBob)为主角,要求玩家击败一系列boss,完成一系列任务,最终打败洗劫村庄的强盗团而赢得胜利。该游戏被认为是CAPCOM有史以来最难的游戏之一。

游戏特点:

该游戏具有比较完整的RPG系统,游戏中从箱子当中掉落的物品分别可以提升角色的射程和速度,击杀敌人之后会获得金钱,可用来购买武器、马匹和通缉令。

游戏虽然是1985年发行的fc红白机游戏,但是其操作流畅度高。而且这游戏的操作给这款游戏带来巨大的操作空间,AB键都按的话,射击覆盖面更广的同时减少走位的幅度,游戏体验直线上升。

《荒野大镖客》英文名有哪些?

《荒野大镖客》英文名是A Fistful Of Dollars。

《荒野大镖客》是由塞尔乔·莱翁、蒙特·赫尔曼执导,克林特·伊斯特伍德、吉昂·马利亚·沃隆特、玛丽安妮·柯奇、恩里克·马里亚等主演的西部电影,与《黄昏双镖客》、《黄金三镖客》合称“镖客三部曲”。该片于1964年9月12日在意大利上映。

电影讲述一位大镖客来到一个墨西哥小镇,并把镇上的恶势力一网打尽,使镇上居民的生活恢复平静的故事。

剧情简介

墨西哥边境小镇来了一位大镖客(克林特·伊斯特伍德Clint Eastwood饰),他得知镇上势不两立的两大帮派罗霍兄弟和镇长巴克斯特相厮杀已久,便决定与两派斡旋,除去镇上恶势力,恢复小镇的平静。他目击罗霍兄弟劫杀了一队士兵并私占黄金,于是利用两具士兵尸体吸引巴克斯特来寻找罗霍兄弟的罪证。

同时,他又将消息透露给罗霍兄弟,导致双方展开了一场激烈枪战。乔在两派激战时找到了黄金,并发现被罗霍兄弟囚禁的女人玛利索,他将玛利索交给巴克斯特,换回了在激战中被捕获的儿子安东尼奥。但后来他得知玛利索是被罗霍家的雷蒙抢占,于是设法救出了她,帮助她与丈夫孩子一起逃出镇子。

深爱着玛利索的雷蒙发现心爱的女人被放走,便认定是巴克斯特一家所为,于是展开了疯狂的报复。究竟两大帮派谁胜谁负,作为中间人的大镖客能否实现恢复小镇和平的计划。

《荒野大镖客》英文名是什么?

《荒野大镖客》英文名是A Fistful Of Dollars。

《荒野大镖客》是由塞尔乔·莱翁、蒙特·赫尔曼执导,克林特·伊斯特伍德、吉昂·马利亚·沃隆特、玛丽安妮·柯奇、恩里克·马里亚等主演的西部电影,与《黄昏双镖客》、《黄金三镖客》合称“镖客三部曲”。

该片于1964年9月12日在意大利上映。电影讲述一位大镖客来到一个墨西哥小镇,并把镇上的恶势力一网打尽,使镇上居民的生活恢复平静的故事。

幕后花絮:

1、该片在美国的预告片和宣传材料中片名标为“A Fistful of Dollars”,而上映时的片名为“Fistful of Dollars”。

2、因为影片由意大利、德国和西班牙三国合拍,所以在片场语言障碍很严重,其中克林特·伊斯特伍德与导演赛尔乔·莱翁及意大利剧组人员的交流是通过特技人Benito Stefanelli的翻译来完成的。

3、该片是第一部在国际发行的意大利西部片。

4、克林特·伊斯特伍德亲自购置了自己在片中的戏服,黑色牛仔裤购于好莱坞大道上的运动品商店,帽子来自圣莫尼卡服装公司,黑雪茄则出自比佛利山商店。

《荒野大镖客》在steam上叫什么?

《荒野大镖客》在steam上叫Red Dead Redemption。《荒野大镖客》是Rockstar San Diego工作室制作发行的一款游戏,该游戏是以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类游戏。

《荒野大镖客》的线下模式包括六个章节和两个尾声,在剧情模式中玩家可以做任务推进剧情,还可以进行自由的世界探索。游戏中的武器分为枪械、弓、投掷武器和近战武器,每种武器在伤害、射程、射速、精准度和装填速度方面所展现出来的性能各有所异。绝大部分武器和弹药可以在枪械铺购买到。

《荒野大镖客》的武器系统。

在《荒野大镖客》中,玩家可购买的武器会随着剧情的推进而增加,部分特殊武器需要玩家自己去寻找或者完成特定的任务获得。枪械类的武器都会有耐久值,玩家每次使用武器都会消耗该武器的耐久值,而武器的各项属性也会随着耐久值的消耗而下降。

《荒野大镖客》在steam上叫什么

《荒野大镖客》在steam上叫RedDeadRedemption。

《Red Dead Redemption》,简称RDR,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。

游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

《荒野大镖客》背景设定

美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。

联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。