很多朋友对于辛德拉羁绊 云顶之翼辛德拉阵容 云顶之弈S3辛德拉阵容玩法「经验」和辛德拉技能不太懂,今天就由小编氧气柠檬ξ来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

云顶之弈辛德拉是什么羁绊

辛德拉【5】 羁绊:爱心使者、星之守护者 法力值:100/180 辛德拉将你备战席上的一个随机单位置于一个球体中,给予他们30/300/3000护盾并将他们扔向最近的敌人,并对任何被击中的敌人造成50/250/2000魔法伤害和1/1/8秒击飞效果。

云顶之弈辛德拉妮蔻阵容

  1、《云顶之弈》完全体阵容:皇子、赵信、洛、妮蔻、辛德拉、奶妈、卡尔玛和三只手,八人口成型。

  2、主要羁绊:4圣盾(皇子、赵信、洛和妮蔻);3星之守护者(妮蔻、辛德拉和奶妈);2秘术(奶妈和卡尔玛);2法师(三只手和辛德拉);如果能找到二星泽拉斯,可以代替三只手。

  3、辛德拉作为后排主C,而且最大法力值只有40点,首先推荐蓝buff,然后可以给一件防御装备水银或者是复活甲,最后一件装备可以法强装也可以蓝装。

云顶之翼辛德拉阵容 云顶之弈S3辛德拉阵容玩法

1、六星守主要是打进攻效率,纯种阵容一般是低、中、高费卡均备,过渡是非常平滑的,星守的体系输出效率相对会高一些能配合四法师的体系打出更高的爆发伤害,是少有的过渡强、进攻效率高的阵容体系,在10.7版本如果打运营,星守是最好的阵容。

2、羁绊解读:6星之守护者&4法师&2秘术师。

3、核心英雄:辛德拉。辛德拉在星守阵容里是非常关键的主核牌,辛德拉的大招能针对对手打出瞬间的爆发,秒人的能力非常强,阵容里还会给辛德拉圣杯,配合星守羁绊辛德拉回蓝很快,输出效率高。

4、出装推荐,炽天使和善行圣杯不仅能让自己快速启动,还能让女团姐妹们也快起放技能。帽子增加技能伤害,辛德拉追到3星的话,配上帽子和四法师羁绊加法术伤害,一个技能秒一人不是梦。

5、站位解读,星守的阵容站位前场可以放波比、妮蔻这样的牌,在星守线里算坦度比较高的英雄,尤其是妮蔻顶在前场更容易先手进场放出技能打出高额伤害,后场的法师打输出,主核辛德拉。

云顶辛德拉能触发好事成双吗

能。
云顶好事成双可以玩救赎露露。


英雄组成:婕拉、璐璐、薇古丝、赛娜、莫甘娜、阿狸、奥莉安娜、烈娜塔

羁绊组成:4白魔、2黑魔、2学者、1名流、3辛迪加


璐璐:救赎+救赎+救赎

这套阵容玩的就是璐璐的救赎,能极大增加阵容的续航,2个最优(救赎效果可叠加)。如果没有第二个救赎就考虑出个朔极之矛来增加璐璐的技能释放效率。

莫甘娜:石像鬼+水银+反甲

莫甘娜技能拥有护盾,且还有4白魔羁绊增加护盾效果,坦度极高,坦度装备都给予莫甘娜就好,石像鬼最优能较大增加莫甘娜的坦度;第二件建议水银开局免控,避免被塔姆吃、辛德拉/辛吉德撇;第三件装备建议反甲来进一步增强坦度。

烈娜塔/阿狸:莫雷洛秘典

烈娜塔技能时间长,我们给其搭配莫雷诺秘典书与阵容的高续航配合收益会非常高。法力续航装备蓝霸符是最优的,但由于阵容需求水滴比较多,没有蓝霸符用也可。

赛娜:轻语+无尽

阵容物理装备多就考虑赛娜主输出,必备轻语,其他无尽、巨杀、都可以。

星之守护者阵容搭配

1、星之守护者法师阵容:波比、佐伊、狐狸、安妮、妮寇、球女、奶妈。

2、核心羁绊:星之守护者,每当一名星之守护者施放技能的时候,就会为其他星之守护者棋子恢复60法力值。这个羁绊可以保证一名棋子施法之后所有棋子不停的对对手阵容宣泄大招。

3、副羁绊:法师,所有棋子的法术强度获得提升40%。我们可以触发4法师的羁绊,基本上可以提升将近一半的法强,加上星之守护者的无限技能,可以最大程度强化法师羁绊。

4、核心英雄:球女辛德拉,辛德拉的大招伤害极高,是这套阵容的法术机关枪,基本上一个大招就可以秒人,推荐装备善行圣杯、大帽子、炽热天使之杖。

5、副核心英雄:妮寇,推荐装备复活甲、鬼书、狂徒铠甲。妮寇在这里是作为前排使用的,装备主要用于保命,通过频繁的刷控制节能来为后排创造输出时间。

三幻战灵羁绊效果固定吗

三幻战灵羁绊效果固定吗?答:一、破釜沉舟
这里首推武曲,生命高于60%提升10/20/30%异常状态抗性,开局就能触发有更高概率让火毒队,花鬘,貂蝉等战将的技能效果哑火。剩下的两个战灵更适合残局,天枢生命值低于40%增加最终暴击率和抗暴率,适合残局收割战将如张辽,文曲相当于一次额外的龙象助战,为低血量武将恢复生命值。因而破釜沉舟配武曲是最稳定的收益。二、连携加护

依然首推武曲。武曲的羁绊效果在人数不少于敌方队伍的时候,自身提升10/20/30%抗暴率。开局6对6就可以触发,提高抗暴率能很好抵挡赵云,孙尚香,邓艾等靠暴击打伤害的热门武将。文曲能提高全队免伤,而且效果不弱,但是需要人数少于对面,那就是以少打多的残局;而天枢更是需要退场人数超过2,才能提高怒气恢复速度。会带连携加护的武将,一般就不是靠直伤打伤害的,所以残局增益对于此类的武将收益不大。这两个战灵除非是越残局越强的武将如张辽,否则效果有限。再说,对于张辽来说,显然破釜沉舟是更好的选择。
所以连携加护也是和武曲更配。三、弱点突袭

首选天枢。因为选择弱点突袭的一般都是火毒队,火毒队需要的是防御,只要撑过前两个回合便迎来火毒队的强势期。对于火毒队来说,不利状态是很容易叠满的。不仅能上中毒和灼烧状态,和氏璧的效果也算不利状态,大家去看看战斗界面中红色的小图标就知道哪些是不利状态。武曲降低所有伤害结果而摇光增加所有伤害结果,但是两者都只针对灼烧对象。效果很强,但是相对于天枢显然是少了中毒等其他不利状态的加持。所以弱点突袭搭配天枢是更稳的搭配。

四、生生不息

尽管生生不息目前出场率不高,但是战灵系统出来后是非常值得期待的。因为生生不息的三个羁绊效果都非常容易触发,而且泛用性都非常强。首先大家要了解无双生生不息的效果,它不仅能怒攻回血,更是能按回血的一定比例提高下回合最终伤害。简单来说,你回血越多,下回合造成的最终伤害越高。武曲每回合首次怒攻增加吸血率,回血增多,变相增强下回合最终伤害;文曲增加被治疗率,同样变相增加下回合伤害,只是现在吕布满地走,这个效果会被针对;摇光每回合结束,提升无视防御,这无视防御多强,看看马云禄和邓艾就知道。每回合结束时触发,那就避免了被驱散的风险,正好配合法正第二回合的爆发。生生不息最值得搭配的还是摇光,不过加强后的生生不息更适合直伤武将如马云禄和张辽,而非靠百分比伤害的火毒队。