据哈哈娱乐网网站「普羅旺斯的淚」消息,近日,暗黑2野蛮人技能加点,暗黑破坏神2野蛮人加点「分享」引发热议,暗黑2野蛮人加点顺序同样引起许多争议,对此众网友各抒己见。但到底是怎么回事呢?哈哈娱乐网为您解答。

暗黑破坏神2野蛮人加点

一、概况

就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。

二、技能点的分配

①主攻技能

专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

②辅助技能

大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

③路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

增加耐力1点,击晕1点。

注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可

2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要

3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

三、技能点分配的总结

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)

扩展资料

野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

参考资料:百度百科-暗黑破坏神二

暗黑破坏神的野蛮人技能点应该怎么加?

分类: 游戏 >> 单机游戏
问题描述:

暗黑破坏神的野蛮人技能点应该怎么加?

解析:

K'set Bar

所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人

状态:

力量: 187

敏捷: 不加 (原因见后)

生命: 剩下的全加到这里

法力: 不加

技能:

旋风 20 (ww)

狂战士 1 (berserk)

大叫 20 (shout)

战斗体制 20 (BO)

战斗指挥 1 (BC)

嘲弄 1 (Taunt)

锤子掌握 20 (Maul\Mace)

加速: 1

铁布衫 1

自然抵抗 1

过路点各 1

总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。

剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:

-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。

-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。

-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,呵呵~~

装备:

1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。

2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。

3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶13#(shael)符文,锤子镶两个13#。

4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~

战斗:

多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;

之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。

一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了两个了。

关于加不加敏捷的测试报告:

测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-

每加20点生命约=168

每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235

用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42

用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47

假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。

把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126

把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。

通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,

暗黑破坏神2 野蛮人怎么加技能点?

技能点加点:

旋风:20。

狂战士:1。

大叫:20。

战斗体制:20。

战斗指挥:1。

嘲弄:1。

战壕:1。

锤子掌握:20。

加速:1。

铁布衫:1。

自然抵抗:1。

过路点各:1。

一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK。也可以适当的加寻物的BOBO。

在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要。战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

扩展资料:

技能点的分配原则:

1、主攻技能:

专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重尽量高,狂战士加1点。

2、辅助技能:

大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

3、路过技能:

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配,增加耐力1点,击晕1点。

谁知道暗黑破坏神2重制版狂战士野蛮人怎么加点?

技能点的分配

  ①主攻技能

  狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。

  ②辅助技能

  战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。

③路过技能

  路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

  铁布衫1点,增加耐力1点,嘲弄1点,重击1点,击晕1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

如何在《暗黑破坏神2》中的投掷野蛮人加技能属性点?

  1. 对于这个练法,因为属于纯娱乐性,实用性并不大,就不写穷人装了,因为穷人玩这个,实在没意义,注意以下几点:  

  2. 双投的ias,与狂乱和双挥有相似之处,就是左手的ias可以忽略,右手的有效,不过双投完全可以达到4f,至于如何达到4f,在暗金投掷武器里,武器提速最多只有30,那就需要非武器有90点提速  

  3. 这里有人就问了,那是不是用信心MM会更好,答案是“否”,因为双投bb,也是在后方攻击敌人,这点同bowama相同,所以前方需要有pet顶着,而双投伤害不大,所以用噩梦进攻类枪兵最合适  

  4. 同bowama一样,双投bb也需要击退和穿刺的属性,所以在兵器里,战争之鸟是很好的选择,可以手持两把战鸟,如果另外一把不是战鸟,那腰带则需要使用剃刀之尾了,手套的选择,则是双吸+提速+击退的  

  5. 武器支配问题,原来也遇到过,有些玩家会对双投bb到底支配哪种武器而疑惑,答案是,只要是用投掷性的武器做投掷攻击,就是支配投掷有效,举个例子,比如手拿飞斧,如果用飞斧做近战攻击,那就是斧头支配有效,如果做投掷攻击,那就只有支配投掷有效,斧头支配则无效  

  6. 所有非职业专属的投掷性武器,力量和敏捷加成,都是1力量=0.75ed,1敏捷=0.75ed,数值跟刺客的爪是相同的,而这种build,明显不会pvp,所以也绝对不能是力量和敏捷够了装备就完了,因为双投跟双挥一样,等级只加ar,伤害并不高

暗黑破坏神2野蛮人如何加点

BAB分很多种练发 看你喜欢练什么类型的 主流的练法就WWBAB 狂战士BAB 双投BAB MFBAB WWBAB加点旋风野蛮人 属性体力205,力量180,敏捷70(剑对敏捷有要求) 技能 重击1 击晕1 专注1 狂战士1 跳跃1 跳斩1 旋风20 剑支配20 耐力1 速度1 铁布衫1 抵抗大自然12 狂嚎1 大叫2 战斗体制20 战斗指挥1 以后剩余点数选择加大自然或者战斗指挥 狂战士BAB 技能和WW差不多 只不多是不加旋风而把狂战士加满 其他没什么变化 双投BAB这个是最有意思玩的类型 安全性是最高的 力:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。主要是防止爆尸。
活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了)
敏:剩下全部,200以上,建议220+技能 双投 双挥 支配投掷 战斗体质20 狂乱1点 吼技1点 其他过路 大自然4点 速度4点 剩余点数点到矛支配上 武器的话翼鸟一对(无形最好) 炎魔长矛一对 装备 3孔 +3有用技能(例如+3旋风 +3战斗体质 +3大自然/双投/高跑)的蓝色野蛮人专用头盔 全部镶15提速/40ED珠装备 可以用3孔血甲 -75%毒素伤害的反抗甲 或24%再度快速攻击的稳定甲 全部镶15IAS/40ED珠 要带 穿刺要带 手套 卓古拉 项链 猫眼 大军鞋子 腐肉骑士 双投BAB我觉得是最有意思的练发 高伤害 安全型高 杀怪速度比旋风BAB快 前提是IAS要够 MFBAB 这个练法是属于战网上的一中练法 可以说是AMA的小弟,跟在kcama后面,清场之后翻便所有尸体(当然还有漏掉的箱子),实践证明:此bar基本上找到的都是材料,经常找到些小号符文,价值不大.技能GC也很少出过.可以说是为了材料而诞生吧加点 寻找药水 寻找物品 残酷吓阻 战斗体制20点 其他全加在速度上 装备 不朽之王一套或者参考MFSOR的装备

暗黑破坏神2中野蛮人怎么加点跟点技能

旋风野蛮人
旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1,咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1,寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1,跳跃攻击1,击昏1,专心1。多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。
属性点分配:
力量:
只加到足够穿起你的装备
敏捷:
加到能够拿起你的武器,非需要不加
精力:
不加
体力:
其他所有点数投资在这里
希望采纳

暗黑破坏神2野蛮人技能加点。

旋风型:(适合打怪和pk,是目前野蛮人最流行的练法,但要注意加强吸法,旋风消耗法力较高)
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。
只用一把武器或同时用两把武器均可。
狂乱型:(适合打怪)
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。
狂乱和双手挥击这两个技能要搭配使用才能发挥最佳效果,先用一下狂乱,狂乱的效果会持续6秒,然后再用双手挥击打,6秒之后狂乱效果消失,就再用一下狂乱,接着再双手挥击。
注意,必须同时持两把武器才能用狂乱和双手挥击技能,不能只用一把武器,也不能用盾牌。因此不朽之王的锤子是不能用于狂乱野蛮人的。
专心型:(适合打怪)
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。
推荐只用一把武器。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风或狂乱或专心命中率5000(PK型旋风命中率需要10000),其余加体力,精力不加。