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子弹弹道轨迹是什么样的?

楼主您好TNT弹道轨迹的子弹是抛物线形式的,

(1) 弹道
弹道 是指弹头脱离枪口在空中飞行的路线。
子弹在飞行时,一面受地心引力的作用,逐渐下降;一面受空气阻力的作用,越飞越慢。这两种力的作用,使子弹的飞行成一条不均等的弧线,升弧较长直,降弧较短而弯曲,
弄懂这个定义以后,就很好解释各种抛法的来源了,所谓的高低差,就是升弧跟降弧之间的转换。
(2)直射
。 直射 是指在瞄准线上的弹道高在整个地图内不超过目标高的发射。这段距离叫做直射距离。。。转换成俗语来说就是,在有高低差的情况下,可以通过想象抛物线曲线从而得知这个直射距离(ps:所谓直射距离,就是屏距啦),这时候可以使用各种抛法来避开障碍物击中目标,而不需要去死记什么各种抛法的高低差公式了(毕竟不同角度的抛法高低差算法不同,当然大婶可以无视)
,,,,直射距离的大小是根据目标的高低与弹道的低伸程度决定的。目标越高(我处低于敌方),弹道越低伸,直射距离就大;目标越低(我处高于敌方),弹道就越弯曲,直射距离就越短。 当然还一种情况,就是目标虽然跟你有高低差,但是你有角度直接瞄准他,那就满力轰他吧(直射距离太远时慎用)
(3)危险界,遮蔽界和死角
。。。。。危险界 是指弹道高没有超过目标高的一段距离。目标暴露的越高,地形越平坦,弹道越延伸,危险界就越大,目标就越容易杀伤;
遮蔽界 是指子弹不能射穿的遮蔽物顶端到弹着点的一段距离。
死角 是指目标在遮蔽界内不会被杀伤的一段距离。
ps: 有2点这里要注意:
,,,,1.这里的遮蔽界在tnt中并不是如现实的子弹一样,不能打穿,只是要是等你打穿障碍物,对手说不定都在那几回合内干翻你了~~
,,,,2.不要跟我说为什么不知道用高抛,尼玛 ,那子弹高抛以后打下来还有威力么?
要是那武器不是枪类武器,而是投掷类的我没话说,在tnt中,这个子弹也好,投掷类武器也好,肩扛类武器也罢,高抛都是具有杀伤力的,貌似 还有人说过高抛威力要大于平抛
文字解析摘自百度贴吧一位玩家的文献 祝游戏愉快

子弹的飞行轨迹

子弹的弹道轨迹近似于抛物线。子弹是否上跳及跳动时间和枪的后坐力有关系。

只要在地球上发射的子弹行进的路线都是拐弯的。因为受到地球引力的影响,任何物体被投掷、发射出去都走一条抛物线,只有仰角不同弧度不同,但是抛物线的本质却不会改变。

军队使用的军用步枪为了克服抛物线的影响,必须设定不同高度的表尺用以在不同距离下瞄准目标使用。在射击中还有一个非常重要的概念就是弹道高,简单来说就是在什么距离子弹比枪口高多少。

这对于瞄准非常重要,因为虽然子弹是抛物线但是光是直线,你的眼睛到目标的瞄准线是直的,所以在瞄准远距离目标的时候必须得算准距离,才能知道瞄准线和弹道的重合点在哪里。

枪械发射时子弹壳同样受到火药气体的压力,从而推动枪机后坐,后坐的枪机撞击和枪托相连的机框,从而产生后坐力,因此理论上口径越大,撞击越猛,后坐越强,但是枪在设计时有缓冲机构,可以延长撞击时间从而减低后坐力。

同时,高效的枪口制退器同样可以减小后坐力(原理类似火箭向后喷气),所以,后坐力的大小和口径有关,但枪械本身的结构设计影响更大。

扩展资料:

检测射击精度并不是几发子弹的简单事。子弹的弹道轨迹近似于抛物线,飞行速度最快高达几倍音速,击中目标只需零点几秒的时间,在这一眨眼的瞬间,检测出子弹在全弹道上的精度数据。

狙击手首先要判断气压、湿度、风向和风速等自然条件,调整表尺后扣动扳机,方能一击命中。在测试试验中心,考虑射击的气象因素,正是枪械精度检测的重要内容。

在千米靶道内,有两个被称为温湿压和横风的长条状试验舱,测试员调节试验舱内的温湿度、气压和风速条件,可以真实地模拟射击环境,而枪械就要在这里接受新一轮的射击精度考验。

参考资料来源:百度知道-子弹

参考资料来源:人民网-揭秘全国规模最大的轻武器测试试验中心

子弹的弹道问题

都没有理解楼主的意思。

楼主的意思是问,炮弹子弹在出膛后,是否象电影中的一样,是条明亮的线。

不会的。如果有明亮的线,也是刚出膛时,在子弹炮弹上沾上的发射药残渣在燃烧,所以明亮,但是很快就不明亮了。子弹炮弹在空气中飞行时的速度一般在700-1000米/秒,这个速度是不会使炮弹子弹的温度达到明亮的地步。炮弹子弹一般在300摄氏度一下,并且会在飞行过程中散热而温度变低。

楼主应该看到,白炽灯明亮的灯丝,它的温度在3000摄氏度,子弹头如果明亮了,温度到了这般,早化成液体了,还怎么去杀伤目标呢?

总结,不会出现影视作品中的明亮的针,影视作品都是夸大的为了视觉效果,不能相信的。你没有看到影视作品中抱个机枪跳出战壕扫射吗?跟这一样,都是夸张的。

子弹弹道??

不是直线,是接近抛物线,由于有重力,除了向上和向下发射外,不可能是直线。由于有空气阻力,所以接近抛物线(没有阻力时是抛物线)
补充如果不考虑重力的影响呢??会是怎样??
补充不考虑重力的影响时,子弹弹道是抛物线,水平射程与仰角有关,当45度时最远。
当然,竖直向上或向下发射时,弹道是直线

现实中打出的子弹弹道真的能像《刺客联盟》里那样拐弯么?

不可能!但是子弹可以不走直线。子弹的弹道本来就不是直线的,直线是理想状态。真实的射击情况下要考虑风速,风特别大的时候可以把子弹的弹道吹歪了。

弹道的子弹弹道

一. 膛压: 装药燃烧而扩张,因为弹头在前挡着, 机锁在后堵住,在枪膛中会产生极大的压力, 一般而言在数万磅/寸到数十万磅/寸之间。这个压力是在弹头脱离弹壳时, 推动弹头的主要力量。当然这个力量越大越好, 因为弹头飞得越快,在固定距离内, 受地心引力的影响越小。但是如果不在适当的范围内, 也会产生发生危险。
二. 来复线: 来复线造成弹头的旋转,而使得弹头的飞行稳定, 可是来复线的数量和线的快,慢(快慢指的是来复线在多少长度完成360度旋转)和弹头的重量有极重要的关系。 正确的弹头用在适宜的来复线上,会有较好的精确度。 例如说,在使用 .223 的枪里,12 寸一圈以上的的,适用55 gr 的弹头。如果是9寸一圈的, 就该用69 gr 以上的弹头较好。
三. 枪管硬度: 在弹头通过枪管时,枪管会像鞭子一样上下甩动。 动的幅度会影响到弹头出口的位置。同时, 枪管会发热,金属因热而扩张, 弹头和来复线的密和度会受到影响。要解决这个问题, 一般来说是增加枪管的厚度。因为增加厚度可以增加硬度而且减缓温度提高。
外弹道主要是讨论弹头出口后,影响其飞行的各种因素。
任何在地球上的物体,都会受到地心引力的影响。 (事实上光也会受到引力的影响,但是光到底是波还是粒子, 还无定论)。弹头一出枪口, 加速就停止了。引力会将弹头往地面拉。 所以任何弹头的飞行路线都是弧形的。如果枪管与地面平行, 弹头永远不会和枪管延长线的任何一点交会。所以, 枪管都是微微朝上的。

关于步枪子弹空腔效应

是5.8好,虽然NATO更容易破碎M-16使用的5.56mm S199 NATO步枪子弹 ,近中近距可有效杀伤敌人,而且弹头轻、初速高,该弹侵入目标后容易翻滚、变形或破碎,使穿透目标后的出口面积增大,提高了弹头的杀伤效果,但远距穿透力不足,有效射程不过400m。95式突击步枪使用的5.8×42mm步枪子弹,初速上高于SS109弹。增加弹头初速,能增大弹头的飞行距离,使弹道更加低伸;减少外界条件对弹头飞行的影响;增大弹头的杀伤力和对目标的贯穿能力。 而对直射距离内的目标射击时,不变更表尺分划就可进行连续射击,提高了战斗射速。可以弥补测量距离的误差对命中的影响,提高射击效果。有效射程可达800米到1000米,非常适合做狙击步枪子弹。
AK74比AK47更好,精度更高AK74发射小口径的5.45mm M74弹,对枪机、导气箍等都作了相应的改进。其中枪管膛线缠距缩短,使弹头转速高,飞行稳定。AK系列的M1943步枪子弹,中远距很有杀伤力 ,近距穿透力很大,可以给有生目标造成贯穿伤,但它也并不完美。其准确性和弹道性能都不尽如人意。当全自动射击时,由于后坐力的冲击,轻型的武器很难控制,尤其对于刚使用该弹的士兵很不适应。

电视上有时看子弹射出后类似激光一样的弹道那是什么?

那是曳光弹,主要是为了校正弹道,有的子弹有,有的没有,是因为曳光弹多用于夜晚作战。