本篇文章给大家谈谈坦克科技,苏联黑科技“会飞的坦克”,为何最终没能实现??,以及坦克科技馆对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

坦克前线坦克科技装配都装什么

穿透。《坦克前线》是一款年度大作策略类战争游戏,拥有极佳的游戏画面,一流的游戏体验。根据查询该游戏论坛得知,在该游戏中坦克科技装配装穿透。

被称为是世界上最先进的T14阿玛塔坦克,它究竟藏着哪些“黑科技”?

T-14阿玛塔主战坦克是俄罗斯目前在研制和装备的一种最新型的坦克,而且真个外观基本上跳出了俄式坦克那种土里土气的风格。而且阿玛塔主战坦克号称世界上第一台第四代主战坦克。这是让所有人都非常惊叹的。关于阿玛塔主战坦克上的黑科技,其实有非常多。首先就是无人炮塔的使用,大大增强了阿玛塔坦克的战斗能力。其次就是动力系统进行了革新,换装了新型多燃料发动机。最后即使整个阿塔玛主战坦克的火控电子和态势感知能力进行了大规模的增强。

首先就是无人炮塔的使用,大大增强了阿玛塔坦克的战斗能力。要知道一辆坦克最主要的战斗力就来自于其炮塔,毕竟不论是主炮还是其他的设备,都在炮塔上安装。而且炮塔位置高,容易被命中,所以采用无人炮塔之后,就不需要过分的考虑炮塔的防御问题。利用无人炮塔等策略,也可以让坦克车组少一个编制。

其次就是动力系统进行了革新,换装了新型多燃料发动机。毕竟之前的俄罗斯坦克一直都在使用柴油发动机,多燃料发动机还是第一次。要知道柴油本身就有一定的多燃料兼容性,所以对于这个技术,还是非常好用的。可以提升坦克在战场上的可靠性。

最后即使整个阿塔玛主战坦克的火控电子和态势感知能力进行了大规模的增强。要知道目前坦克主流的战争形式已经不是双方出动上万辆坦克进行大规模的装甲肉搏战。而是治安战,所以重装甲和强态势感知能力就变得非常必要了。所以这次也是非常厉害的一项技术。

世界征服者怎么升级科技

相比于世3,世4的科技系统更加庞大,而且以科技树的形式出现。在保持攻击力,护甲的基础上还增加了血量,移动力,兵种属性等黑科技。

装甲科技第一,突袭。
一共两级,初始50%概率装甲部队歼灭敌军后可以继续移动或攻击。升一级变为75%,满级100%。突袭1解锁条件是车轮3级,突袭2解锁条件是装甲7级,引擎4级。突袭是坦克的核心技能,用于收拾残血部队,快速清兵,使坦克的输出增加,并且减少敌军残血部队的骚扰,从而达到一定的减伤和提高作战效率的目的,这也是坦克成为战场主力的根本原因。
可以解锁75%连击的时候立刻要解锁 。不过百连很难解锁,极度吃资源,需要慢慢来。(这也是为什么小氪党氪了曼也推不动的原因,这游戏需要时间)考虑到这是坦克征服者,大家最擅长的也是坦克战术,所以坦克科技相对更重要。结论:突袭必点,且优先于一切实质性科技。
装甲科技第二:机枪
这是坦克对步兵单位的伤害加成,共两级。初始加成为35%,升1级45%,满级55%。解锁条件分别是主炮1级和3级。
由于本身坦克攻击高,步兵护甲低,坦克部队已经能够打出很高的伤害,不再缺少这些加成,但是该技能的目的主要是通过增加对步兵的伤害,以至于增加步兵被秒的可能,达到坦将清兵连击的目的。同时给菜鸡互啄的坦克加加怼步buff也不错。该技能所需资源较少,lz建议点满。(当然,75%也能脸黑的非洲人可以不学)
装甲科技第三:现代车轮(看不懂这那个繁体字,暂时用轮代替哈)
作用是减少核弹10%的伤害,解锁调节是车轮4级。道理同防空,减益太少,资源量也应该不会少,再说有金区耻将在,古帅不招盒。结论:不建议点。
装甲科技第四:装甲 主炮 引擎 车轮?
装甲增加坦克护甲,共8级,满级加12点护甲。
主炮增加坦克攻击力,共6级,满级加15点攻击力。
引擎增加坦克移动力,共4级,满级加4点移动力。
车轮增加坦克HP,共4级,满级加90点生命值。
lz建议:移动力加2一定要快点点掉,因为点完之后重坦就有10点移动力,能够轻易的移动2格,(丛林没法动2格)使重坦可以更容易跟上大部队。古帅会有15点移动力,平原可以动5格。至于攻击力,护甲,血量,我认为可以优先考虑护甲,毕竟每高1点护甲,就多了约1%的减伤。其次攻击力。不过这凭个人喜好就行,都不会有实质性的影响。
坦克讲完了,不过好像没人?
炮兵科技第一:火力 火箭
这是火炮和火箭炮的不被反击技能,是炮兵单位的核心。初始概率分别为50%和60%,经过2次升级分别能达到80%和100%。第一次升级消耗的资源不算太多,大概和坦克75连差不多的时间升。解锁条件。。能不能不打了?
炮兵科技第二:火箭弹 火炮 牵引
火箭弹和火炮都是8级,满级加18点攻击力。
牵引共4级,满级加4点移动力。
结论:移动力加1一定要点,这可使榴弹炮有6点移动力,可以在平原移动2格。2级和3级点了没实质性作用,可以暂时缓着,4级可以发生实质变化,榴弹炮9点移动力,火箭炮10点移动力。攻击力的点取建议保持紧跟坦克攻击力。
炮兵科技第三:装甲 伪装
装甲共4级,满级提升炮兵5点护甲。
伪装,增加炮兵60点HP。
炮兵相对于坦克护甲低血又少,好不容易有个护甲科技,结果一共才5点?看来这个科技的目的不是减伤,应该是配和加60HP,达到不被坦将秒,或者说减少敌军坦克连击可能的目的。因此lz建议如果是为了炮兵减伤没必要点,前期不会有太大作用,要点就后期直接点满并解锁伪装配合在一起。
由于本作炮兵脆的一皮,所以毋庸置疑要抱紧不反击的技能,以达到更好的生存并输出的目的。前期二战欧洲的前期战役,没有重坦,所以需要爆炮兵海。二战太平洋没有古或者古不小(s)心(l)被玩死的时候,也可能爆炮兵海。冷战的话,好像没什么用。但是到了80,曼古隆前线突击的时候,造个炮帮忙守守红圈还是一种可行的方案。结论:必点这两个技能,但是先点火箭炮的100,因为普通火炮的80还是有点不靠谱。(我知道sl党不会点,不过入侵演习不能sl,征服sl大法极累 )

苏联黑科技“会飞的坦克”,为何最终没能实现?

二战时期黑科技最多的国家,无疑当属德国,为了现代化战争的需要,德国曾经设计出不少十分经典的武器,包括现如今现代化军事,有很多都是二战时期德国奠定的,当然出于战争的需要,武器的提供一般都是最符合战争的实际需求的,他往往代表了最前沿的科技,但试错的可能性也非常大,比如德国的鼠式坦克。

当然如果鼠式坦克的重量实属夸张的话,那么来看看苏联的飞行坦克吧,要说起来坦克这样一种东西,一般分量都十分沉,类似于二战时期德国虎式坦克,重量达到了70吨,这样的庞然大物,如何才能让它飞到天上,苏联在这方面开动脑筋,并且还在真的让他们鼓捣出来一台原型设备。

其实这样的设计也是为了战场形势的充分考虑,由于一战中出现了大量的新式武器,苏联方面也想出了不少,他们认为在未来作战环境下,如何让坦克快速前往作战地域进行作战,而空中运输则是一种不错的选择,但在当时一个没法解决的问题就是,在运输过程中,驾驶员和坦克是处于分离状态,无法快速进入作战。

因此苏联方面别出心裁的想到了另外一种可能,那就是给坦克插上翅膀,利用滑翔机的方式,这种方式不但可以避免乘员与坦克的分离,甚至还避免了运输机发出噪声等一系列的问题,但提出设想是一回事,能不能制造出来就是另外一回事,1940年这个计划被提上议事日程以后,经过充分的论证,苏联方面认为滑翔机的部分是最主要的。

而这种飞行坦克在纸面上的代号是KT-40,而最大的特点在于,位于坦克两面的双翅膀的机翼,为了让他符合滑翔机的特征,还特别的增加了控制系统,安装了升降舵,可以俯仰操作。可以在空中灵活自如的飞行,当然由于前期主要是研究能够栽种的滑翔机,因此在当时这个滑翔机能够拖动的重量达到了5吨。

但对比坦克这种庞然大物来看,滑翔机的载重还是很低,更为关键的是,苏联方面选择的飞行坦克的型号是T-60。T-60很具有作战潜力,在经过了一系列的操作,这种飞行坦克居然真的被制造出来,就在大家都欢欣鼓舞的时候,一个很严峻的问题出现了,飞机的发动机过热,后来研究发现,坦克太重,发动机负荷太吃力,一旦出现问题,可能会出现连人带坦克坠毁的情况,因为无法减轻坦克重量,最终这个具有跨时代意义的作战武器最终被砍掉了。

第二次世界大战中,德国在坦克上有什么创新的科技

二战时的德国坦克并没有什么黑科技,纯粹是精良的做工和越来越多的装甲板堆砌出来的,唯一创新的就是战术理论之类的了。黑豹坦克的防弹车体还是抄袭T34的。

巅峰坦克科技精研什么意思?

将五层科技都点满后,会出现科技精研,每次精研耗费100个科技点,每次精研增加一点耐久值

3D坦克争霸2科技研究怎么点好

3D坦克争霸2科技研究怎么点好,想了解到关于3D坦克争霸2科技研究怎么点好的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来3D坦克争霸2科技研究怎么点好的分享!

发现一个问题很多人不知道怎么用全局科技点,这里讲一下,如果坦克科技点不够,点击升级配件就会提示是否使用全局科技点,点击确定就可以使用全局科技点来升级坦克配件。

全局科技点可以所有国家坦克体系通用!而且所有国家所有种类坦克的科技点都可以转换为全局科技点,因为如果想换其他国家的坦克,没有科技点用,又要从头开始研发解锁这是非常麻烦折磨人的事!

而且以后出更高级的坦克,觉得另外一个国家的新的高级坦克不错想换另外一个国家的高级坦克,这也需要从头开始研发解锁而且没科技点用!这特码是把玩家当猴耍呢?

所以强烈要求全局科技点所有国家所有坦克通用,所有坦克科技点都可以转换为全局科技点!

梅卡瓦MK4型坦克的科技组成

坦克由坦克武器系统、坦克推进系统、坦克防护系统、坦克通信设备、坦克电气设备及其它特种设备和装置组成。

巅峰坦克高手科技怎么设置

在巅峰坦克中,科技树加点至关重要,不同的加点会导致截然不同的效果,以重坦为例。
重坦篇:Ⅰ:弹速增强(50)、功率强化(40)。Ⅱ:速度强化(30)、炮塔提升(30)、转速提升(20)。Ⅲ:高效装填(30)、紧急维修(30)。Ⅳ:暴击提升(20)、穿甲提升(20)、防御技术(10)。Ⅴ:维修(20)、战术干扰或不屈(20)。