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不能说的游戏

《不能说的游戏》是由安德丽·贝斯孔、埃里克·梅泰耶执导的剧情片,安德丽·贝斯孔、嘉莲·维雅、克洛维斯·科尔尼亚克、皮埃尔·德隆尚等主演,于2018年11月14日在法国上映。

该片讲述了Odette是个八岁的小女孩,喜欢跳舞和画画。她非常讨厌父母亲的一个朋友,因为他总是想和她玩“挠痒痒”的游戏。成年后,Odette终于能够畅所欲言,回顾她的舞蹈演员生涯以及生活中的漩涡。

曾获得第71届戛纳电影节的金摄影机奖(导演处女作奖)(提名)、埃里克·梅泰耶 / 安德丽·贝斯孔获得一种关注单元 一种关注大奖(提名)。

《不能说的游戏》:装扮洋娃娃的故事,会成为孩子一生的噩梦吗?

《不能说的游戏》是导演安德丽贝斯孔根据自身的真实经历改编,电影的最后有一段文字说据欧洲议会统计,每5名儿童就有一名遭受性暴力,法国每年约有700名儿童因受虐死亡。

童年遭遇性侵这一件事,将对一个人的内心造成极大的阴影,很多人成年之后仍旧不能够释怀,而本片导演敢于将自身经历公开并且曝光,想必非常需要勇气,而这种电影往往值得称赞,因为这能够给人带来很多反思。

女主角奥黛特,是一个善良又可爱的小女孩,本过着幸福平和的生活,但其父母的好友吉尔有一天要和她玩一个有趣的游戏,它的名字叫“洋娃娃”,显而易见,这是赤裸裸对幼童的性侵。

年幼时候的她并不清楚此事意味着什么,但长此以往下去,奥黛特想要反抗,拒绝。换来的却是母亲的毫不在意以及父亲的粗心大意,吉尔越发的嚣张,车内,山上,家中,无处不残留着奥黛特被性侵的痕迹。而这一切,终于在她搬家之后有所和缓,但对于吉尔的恐惧以及年幼这噩梦般的经历却一直让她留存阴影,以至于她的舞蹈中充斥着暴躁,愤怒,以及别样的伤痛,而自身性格也过于扭曲,会选择嗑药和滥交去放纵自己,无法从过去真正走出来,也不能够真正建立一段关系。

以儿童性侵为主题的电影,其实并不少,本片并没有去刻画性侵一事的痛苦,也没有用晦涩暗淡作为布景,反而平淡的去讲述了一个受害者最终勇敢站出来,与过去和解,也与自己真正和解。

提起儿童遭遇性侵,其大部分案例都是熟人作案,往往施暴者与受害者的父母认识并且熟悉,因此家长的放松警惕以及不以为然,最终酿成了一起起的悲剧。影片中奥黛特的父母,是一对不负责任的父母,在发现女儿毛巾出现黏糊的液体时,没有选择去怀疑是否女儿出了什么事,反而痛斥她将别人送的礼物弄脏了,命令女儿去清洗干净。

泳池之时,有人提醒奥黛特的父亲,你不觉得吉尔和你的女儿有些过于亲近,不仅没有引起一名父亲应有的警觉,反而觉得这纯粹是一派胡言。奥黛尔的母亲,在发现女儿内裤出现血迹时,一副女儿如今长大的模样,丝毫没对血迹有所怀疑。这一切的一切,都成为了催化剂,让吉尔更加肆意的伤害奥黛尔。

一个小女孩,不是对此事不害怕,不恐惧,只是连最亲的父母都不相信自己,她又将如何反抗。

父母,是这世界上最容易的职业,因为无需经过任何考试,到时间了自然就拥有了孩子。可父母同时也是这个世界上最困难的职业,一个孩子的成长,需要的不仅仅是金钱,他们更加需要的是爱与呵护,是关照。

奥黛尔最初被吉尔哄骗玩洋娃娃的游戏时,完全不知道自己是被性侵,这论证了一个问题,那便是从小父母理应对孩子告诫,不能够让陌生人脱你的衣服,什么样的行为是不正确的,这些都应该去亲自讲给孩子。

对于未成年保护的道路,任重而道远,父母是孩子成长过程中的第一盏启明灯,他们的教育和引导对孩子成长极其重要,不要让疏忽造成伤害,最终无法挽救。

有一种言论叫作,受害者决定论,假若说奥黛尔的父亲是因为疏忽大意而导致女儿被性侵,那么其母亲便是即便知道真相,却丝毫不体谅自己的女儿,反而对她嘲讽,责骂。

面对奥黛尔说出的童年真相,母亲的第一反应不是这是个人渣,对女儿做了何等可恶之事。而是觉得吉尔这样的成功人士不能做出这样的事,质疑她的言论是幻想,觉得这等控告有些过于沉重了。甚至在与奥黛丽共同看心理医生,女儿期待与她重构母女关系之时,冷漠拒绝,并觉得她不应该报以受害者的

《不能说的游戏》观影简记

看影片之前就排斥开始,排斥那份沉重和压抑。影片中没有太多直接的给到“叔叔”的镜头,更多的是在回忆、现实、幻想中切换。在影片中,那位咨询师陪伴着女主在过去的一些经历里重走了一遍,而女主一直是用舞蹈来表达激烈的情绪。

舞蹈的镜头给人的冲击力很强。猛烈。曾经在综艺节目里见张艺兴跳狂派舞,那是一种肢体动作很大的感觉很狂放的舞蹈但艺兴说跳这个的人其实都很害羞。我在网上找了一个介绍,提到狂派舞注重情绪宣泄,舞者会在表演中加入愤怒的情绪。狂派是一种嘻哈文化与情绪紧密结合的舞蹈,是一种赞扬神的舞。是将内在负面的东西通过强烈的舞表现出来的行为,是一种治疗行为。将自身负面的能量通过舞蹈使其升华为正面积极的东西正是狂派的一部分。

电影中有一个舞蹈组织,我不知道那是否也是一个治疗结构,那个花蕊的男孩也在那。那位老师看到了女主舞蹈中的情绪,只是拒绝了女主做出一些信息的更正。

影片中还有女主的妈妈,一直没有给到支持和信任的妈妈,很多评论者都表达了对她妈妈的愤怒。甚至在成年后知情后还更多的是为施害人及施害人的家人考虑,而不是自己的女儿。她在否认这一切而不敢接受么?幸而女主的父亲、朋友和男友都在关键时刻给了她力量。

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法国中世纪人们为什么普遍赞同“游戏”?

在中世纪的法国,游戏风靡一时。人们普遍赞同游戏,这是当时社会背景带来的影响

神学的威严难以束缚住游戏的发展,只能将游戏区分为正义与邪恶。时间和权力赋予了游戏新的意义,它成为阶级间的鸿沟,更是当权者手中的利刃,游戏在中世纪的法国为什么不是“不务正业”?这吸引这人们探究。

一、观念的转变

中世纪的法国十分强盛,手工业和种植业发达,成为欧洲大国之一。当时的法国盛行各类游戏,当时游戏的社会地位很高,游戏在中世纪的法国并不是“不务正业”,中世纪的法国人民将游戏与节日相紧密结合起来,使得游戏成为一种节庆的方式。游戏成功的将不同阶层、不同年龄、不同性别的人都聚集在一起,共同享受游戏的趣味,当时的游戏在某种程度上反映出了一个国家的世界观和价值观念。虽然有教会在其中阻止着,然而随着时间的推移,这样的理论的质疑声越来越大,很多教会内部的人都开始不相信这种言论,他们认为游戏是人类必须进行的活动。人类在经历了长时间的工作之后进行游戏,能够让人放松身心,获得愉悦,获得愉悦有助于人类更快地恢复精力,进而能够继续投入到工作中去。

二、教会地位衰弱

当时的教会并没有那么大的权威,从史料来看,教会针对“邪恶”游戏颁布的禁令层出不穷,但都收效甚微。民众最喜欢玩的还是运气游戏,而且教堂也成为很多网球爱好者的游玩场所,民众玩游戏的时间也是没有节制。后来,儿童之间也渐渐流行起游戏,游戏在这一时期甚至成为了一种儿童教育的方式,但是放纵儿童玩游戏的同时也对他们的游戏做出了很严格的规定,诸如不能说脏话、限制游戏时间等等。

三、统治者的推崇

游戏成为了法国统治者手中的统治工具,他们利用游戏的诱惑力将宫廷贵族们的势力大幅度削弱,有效减弱了贵族们想要反叛统治的精神,所以,中世纪法国统治者们对游戏十分推崇。

以上就是法国中世纪人们普遍赞同“游戏”的原因,希望能够帮助到大家。

不能说出自己头上的词的游戏叫什么名字?

不能说出自己头上的词的游戏叫“害你在心口难开”,其规则如下:

嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。

惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

扩展资料:

害你在心口难开是快乐大本营在2013年开发出来的一个互动游戏,一经推出就受到了广泛好评,非常适合大家平时聚会玩乐,规则简单而有趣味性。主要是测试玩家的反应力,玩起来特别有意思,不仅要看玩家的反应力,还要看玩家“陷害”人的本领有多深,善于演戏的人可以好好发挥一下特长了。

法禁止游戏中用英语,此举有何深意?

法国此举就是为了保证自己的语言“纯洁性”,当然,法国对外的说法是“方便交流”,但谁都知道这是法国的借口。

法国的这个禁止游戏中使用英语的决定,是真的挺离谱的,虽然说是为了“方便交流”,但是明眼人都知道,法国这是对自己的文化不自信,想要把英语从电子游戏之中除去,然后得意保证自己的法语“纯洁性”,不是我说,这个决定的离谱程度应该和二战时候法国投降速度一样离谱。法语本身就是建立在英语体系之上的,广义上属于是同一种语言,谈什么搞笑的法语“纯洁性”啊。法语和英语的关系就像简体中文和繁体中文一样,根本就是一个东西。这样还要搞所谓的法语“纯洁性”,难道法国是怕三战的时候光速投降英国吗?除此之外,我真的想不到什么“靠谱”的理由了。

法规的此举就是在瞎搞,法语本身就是建立在英语体系上,法国很多人也会使用英语,而且学习英语也很简单。就算游戏全都是英语的,也并不会对法国的玩家有什么理解上的障碍。最重要的是,英语是全世界使用最广的语言,很多东西就是因为方便,所以才采用英语的,你嫌弃英语破坏了你法语的“纯洁性”,你大可直接翻译过来就行了,为何还要禁止游戏中使用英语呢?游戏产商也不喜欢你这个法案啊,因为还要多此一举为你法国的游戏玩家出法语版本,虽然不是很难,但是就容易让人觉得麻烦,知道不?

总的来说,法国此举就是为保证去法语的“纯洁性”,但这和瞎搞差不多,因为法语和英语但是同一个体系的,用人话来讲就是:同一个妈生的!

法国禁止电子游戏中使用英语术语,如何理性的解读这一举措?

法国政府要求其工作人员不再使用英语电子游戏术语,如“streaming(串流)”和“e-sports(电子竞技)”等。据报道,这一决定是为了保持法语的纯洁性,并确保法国的游戏玩家不会使用英语化的术语来描述可以用法语解释的活动或概念。

根据文化部的说法,这些英语术语可能会对那些不经常玩游戏的人造成“理解障碍”,而法语术语更受欢迎,因为它让人们更容易交流。

尽管法语语言监管机构Acad%uE9mie Fran%uE7aise经常警告法语有被英语词汇稀释的危险,但这些与游戏相关的新政策已经被发布在发过政府的官方杂志上,这意味着它们对法国政府工作人员具有约束力。虽然法国公民使用这些英语词汇并不违法,但政府工作人员以后就不能在公务中使用这些词汇了。

在法国官方给出的几个替代术语中,有“cloudgaming(云游戏)”和“eSports(电子竞技)”,前者被修改为“jeuvideoennuage(法语,意为云电子游戏)”,后者现在变为“jeuvideodecompetition(法语,意为电子游戏竞技)”。《卫报》说,有一些修改后的表达方式有明显的翻译痕迹。

报道称,法国官方30日发布的修改规则,将对政府工作人员具有约束力。法国文化部还表示,专家们已经查找了电子游戏网站和杂志,查看是否有法语术语。该部门表示,(修改的)总体思路是让人们更容易沟通。

《卫报》称,法国经常发出严重警告,称其语言被海峡对岸(英国)或大西洋对岸(美国)的影响侵蚀。有着数百年历史的语言监管机构法国学院(AcadémieFrançaise)在2月份曾警告称,“(语言)退化绝不能被视为不可避免”。该机构还强调了一些表达方式,包括法国国家铁路运营商SNCF的品牌“Ouigo”(发音为英语的“wego”)以及“bigdata(大数据)”和“drive-in(免下车)”等外来语。

解说电影《不能说的游戏》讲述童年的悲惨经历

解说电影《不能说的游戏》讲述童年的悲惨经历

在电影不能说的游戏中主角母亲得了什么病?

在影视作品《不能说的游戏中》。小女孩被父母的挚友性侵,父母的不作为,以及对孩子的态度及其恶劣,片中的母亲没有尽到一个家长的责任,没有保护好自己的孩子是间接导致了孩子受到了伤害。