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《狂暴3:击倒总统》是由Uwe Boll执导的电影,片长99分钟,于2016年上映。比尔威廉森回来了,这次要到华府出任务。他打算从美国白宫内部引爆让政治人物瓦解,结果之大将影响全世界。他这次的新任务,是要让美国总统垮台,并揭发电影下载秘辛。再创前两部电影的终极暴力美学。

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wlk防骑武器附魔狂暴还是命中

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首先我们要知道现在防骑能单刷的副本主要分为两种,一种是小怪进战斗后超过1分钟后不会无限击倒的高级副本,比如说岩石大厅,和达克萨隆要塞以及国代王国,另一种是小怪超过1分钟后,怪物就会出现无限打击到的低级副本。

接下来是武器附魔的选择,常规附魔有好几种比如说十字军,生命护卫,狂暴,猫鼬,以及强效潜能。第一个十字军,特效触发之后其实是非常适合防骑的,但是由于对高于60级以上的玩家效果会降低,因此与我们无缘了,附魔价钱不算贵也就40金左右。

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狂暴3:击倒总统的剧情简介 · · · · · ·

  比尔威廉森回来了,这次要到华府出任务。他打算从美国白宫内部引爆让政治人物瓦解,结果之大将影响全世界。他这次的新任务,是要让美国总统垮台,并揭发电影下载秘辛。再创前两部电影的终极暴力美学。


御姐玫瑰狂暴者怎么打

主菜单:从上往下,
故事模式(单人)
自由模式(1-2人)
生存模式(1-2人)
练习模式(单人)
任务(每个关卡都有可以达成的任务,我看不懂)
资料(通关任意角色解开)
设置(BLOOD COLOR里从左往右依次是 红墨水色 菠菜汁 小便 牛奶 触手粘液)其他设置没必要改动。
难度
目前已知有EASY,NORMAL,HARD,VIOLENT.
属性
SKILL:技能,每满两格可以多出一段攻击。
VITALITY:体力,增加血量
POWER:增加攻击力
REACH:增加攻击范围
建议加点顺序:SKILL-POWER-REACH--VITALITY   也可以先加POWER。没有攻击力在hard难度里很吃力。
操作:挥剑判定方式:以右手柄水平放置为分界,手柄呈扇形方式挥动。可以只下挥或上挥,也可以上下交替。
左手柄:
Z键锁定目标,C键切换攻击模式。摇杆跑动,轻推为走动。
右手柄:
A键跳跃,可2连跳,锁定中结合摇杆为躲避。
B键,按住摔动手柄,可以甩掉刀上的血(刀满血攻击时会被捉刀)可以在攻击结束后使用,但是不能全甩。
十字键上,为挑衅,激怒范围内怪物,击杀后,经验更多。
十字键左,两人模式中切换。
十字键右,单刀模式的彩,连续按,投掷飞镖。
-,+:转动镜头
1键:必杀技,不建议使用。
2键:回到菜单,再次按返回游戏。如果按1的话会返回游戏的静态模式,-,+旋转镜头,可惜好像无法截图。
快速升级:(加点在HARD模式里的显得很重要,虽然没有苏伊那么苛刻。)
途径1:杀死僵尸后,地面上会留有,黄色光球(增加经验),红色光球(增加狂暴值)
途径2(推荐):
快速通关,
在计算经验界面里,从上往下的意思依次为:
连击(主要,越高经验越多)
斩杀连击(绝连,在不超过特定的时间间隔,连续斩杀敌人。主要,越高越多)
剩余生命(次要)
通关时间(次要)
道具获得(次要)
hard模式经验最多,可以在自由模式里玩,能同时练两个角色嘛。
更新一个练级点,自由模式,咲篇,HARD或者VIOLENT,第4关(需要在故事模式里通关 咲NORMAL难度,同时通过咲HARD难度第4关)最快我做到过56秒通关,如果2人配合暴走的话,估计会更快。
攻击方式:
(注,游戏中有很多攻击方式,但是都需要一定的节奏)
如何打警察(包括后面出现的鬼子):
方法1,近身后锁定,左右回避(左右+A)绕到其身后,攻击。(回避未起身前,按方向前+上下挥动右手柄,会跳起劈斩,较难)
方法2,在距目标一定距离时,锁定,方向前+前突右手柄。可以将目标打飞,可追加其他攻击。
特殊攻击:
摇杆后+挥剑:浮空攻击,用来打倒地的敌人。(配合上面的方法2,可将敌人连到死,BOSS无效)
摇杆左或者右+挥剑:水平范围攻击,用处不大。
摇杆前+突刺右手柄:突刺攻击,把敌人击飞然后倒地。
COOL攻击:按照一定的节走挥动手柄。可去 练习模式 练习(在练习模式里,每次挥动手柄,都要在光标到达黄色位置)。
暴走1:攻击僵尸直到角色头像全红。暴走时血慢慢会减少,但是血量可恢复上限减。解除暴走后血开始回复。
暴走2:前提,SKILL属性满。在做出全部COOL攻击后,如果在攻击结束后进入暴走,便会是暴走2状态,效果不明,只是知道掉血飞快。可去练习模式练习。
必杀技1:(鸡肋)在挥剑其间按1键,出现,消耗一定量的血。
必杀技2:在整套COOL攻击后(SKILL属性要满),追加必杀攻击,不消耗任何东西。会进入慢动作,很帅。
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见切:在敌人攻击的瞬间做出回避动作,进入见切模式(慢动作),BOSS以外全秒杀,范围很大。
跳跃:非锁定状态,按A(不要挥动手柄),可二连跳。
跳斩:跳起后,挥动手柄。有击飞效果。
腿技:单刀攻击中,乱入左手柄挥动。貌似1段攻击以后都能乱入。
彩双刀,咲双拳:挥动双手柄(类似敲鼓动作,具体可以去练习模式练习)
咲投技:双拳模式中,锁定目标(不锁也可),前突双手柄或者上下晃动左手柄,会抓住目标,连击中停止或者连击结束不做任何动作,也会抓住。抓住时,方向前或后或左或右+相对应方向地挥动双手柄,会将对方摔出去(BOSS无效)。对 血烟 只能使用 前投技 追加突刺右手柄,会将其腹中血块拿出。另外 前投技 可秒杀 青蛙怪 和 蜘蛛怪(要追加突刺) 左投技 可以将警察和鬼子的武器解除。(不知道名字只能看样子取名)
狂乱艳舞刃:在3段攻击6段攻击9段攻击(就是前后猛挥手柄,还有要打出9段攻击,你要把SKILL属性加满,其实7段,8段攻击也可以)之后,左右摇摆右手柄,整个过程左手柄只需要按住Z键锁定。别的地方不要按。
彩编[s:65]
■ C1 「血涂られし宿命」
【ジェノサイダー1】 屍霊を100体以上屠りクリア
杀死100个敌人以上
【禁じられた品1】 アイテムを使用せずクリア
不使用道具通关
【避燕の舞い】 屍霊の攻撃に対して、3回の见切りをせよ!
见切3回使用,就是受攻击时回避然后慢镜头居合那个
【クールマスター1】 COOL成功率50%以上を保ちクリア
COOL成功率50%以上,推荐NORMAL以上难度,难度太低打不出COOL COMBO
【无伤の女王1】 ノーダメージでクリア(远距离攻撃によるダメージはOK)
无伤通关,远距离攻击也可,个人推荐用手枪打EASY难度
■ C2 「闇を宿し狩人」
【挑発する女1】 被挑発状态にある屍霊を30体以上葬りクリア
打倒30个以上被挑衅的敌人
【女帝の舞い1】 狂乱艶舞刃で屍霊を15体以上葬りクリア
用艳舞刃杀死15个以上敌人
【死への诱い1】 ナイフのみで屍霊を倒す
只用小刀打倒敌人
【テクニカルマスター1】 30以上の连绝、またはテクニカルランキングA
30以上连绝,或"华丽度"评价A
【无伤の女王2】 ノーダメージでクリア(远距离攻撃によるダメージはOK)
无伤
■ C3 「血に惑いし血族」
【ジェノサイダー2】 屍霊を125体以上屠りクリア
125以上敌人打倒
【クールマスター2】 COOL成功率60%以上を保ちクリア
60%以上COOL
【ジェノサイダー3】 30体以上の鸟ゾンビを葬りクリア
杀死30只以上鸟僵尸
【ジェノサイダー4】 獣ゾンビを30体以上屠りクリア
杀死30只以上兽僵尸
【无伤の女王3】 ノーダメージでクリア
无伤(没写是否可远程)
■ C4 「哀剣士ふたたび」
【无伤の女王4】 ボスからのみダメージを受けずクリア
无伤
【猟奇的な女】 居合でボスを撃破しクリア
用居合杀死BOSS
【死への诱い2】 ボスに対し、贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボいずれかを3回以上入れる
对BOSS时,贯通手,艳舞刃,COUNTER,完整COMBO连击任一种3次以上
【クールマスター3】 3段以上のcoolコンビネーション攻撃を3回以上ボスに当てる
对BOSS三段COMBO攻击3次以上
【挑発する女2】 ボスを3回以上挑発する(重ね挂けはカウントされない)
挑衅BOSS3次以上
■ C5 「吸血の刃」
【ゾンビピアッサー】 贯き手で屍霊を10体以上葬りクリア
用贯通手杀敌10个以上
【女帝の舞2】 狂乱艶舞刃で屍霊を30体以上葬りクリア
艳舞刃杀敌10个以上
【忘我の乱舞】 エクスタシーコンボで屍霊を20体以上葬りクリア
完整COMBO杀敌20个以上
【反撃の闪光】 カウンターで屍霊を30体以上葬りクリア
COUNTER(反击)杀敌30以上
【无伤の女王5】 ノーダメージでクリア
无伤
■ C6 「伪りの刺客」
【无伤の女王6】 ボスからのみダメージを受けずクリア
无伤
【暴走する忌血】 暴走状态の攻撃のみでボスを倒す
暴走状态击倒BOSS
【死への诱い3】 贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボいずれかでボスを倒す
贯通手,艳舞刃,COUNTER,完整COMBO连击任一种击倒BOSS
【クールマスター4】 3段以上のcoolコンビネーション攻撃を3回以上ボスに当てる
对BOSS使用COOL COMBO3次以上
【穷地の胜利】 体力10%以下、剣の劣化ゲージ90%でボスを倒す
体力10%一下,剑裂化度90%以上击倒BOSS
■ C7 「终わらぬ悪梦」
【挑発する女3】 被挑発状态にある屍霊を50体以上葬りクリア
击倒被挑衅僵尸50个以上
【テクニカルマスター2】 40以上の连绝、またはテクニカルランクV
40以上连绝,"华丽度"评价V
【死への诱い4】 贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボを各1回ずつ屍霊に当てる
贯通手,艳舞刃,COUNTER,完整COMBO连击对各僵尸各一次
【クールマスター5】 coolコンビネーション攻撃の成功率70%以上保つ
COOL成功率70%以上
【无伤の女王7】 アイテムを使用せず、かつ、ノーダメージでクリア
无伤,不使用道具
■ C8 「人类存続计画」
【无伤の女王8】 屍霊からもボス敌からもダメージを受けずに、无伤の状态でボス敌を倒せ
无伤
【死への诱い5】 诱い4の条件+诱い4の4つの技のどれかでボスにとどめ

《狂暴巨兽》中主演为什么巨石强森?

他已经是这种题材专业户了,找他很正常。

刚刚留名星光大道的巨石强森,无疑是当下好莱坞最具商业号召力的电影男星。WWE摔角手出身的他,自2001年首次作为“蝎子王”出现在《木乃伊2》后,做演员简直是越来越风生水起,近年来把好莱坞六大公司的电影都主演了一遍。

2017年更是被称为“强森年”,不仅迎来《速度与激情8》,环球还要打造以他为主角的独立影片(《霍伯斯与肖》);扛起重启版《海滩救护队》的大旗,他主演的《勇敢者游戏:决战丛林》全球拿下9个多亿美元票房,还有要作为“黑亚当”加入DC宇宙……

为电影的男女主角,强森与娜奥米对于这次的首度合作也是赞叹有加,强森表示对与娜奥米的合作期待已久,更为电影能请到这位凭借《月光男孩》冲奥的实力女演员感到十分荣幸,而强森戏内外硬汉外表下亲切随和的性格也让娜奥米大加赞赏。导演和制片人更是对二人的现场表现赞不绝口。

接演《狂暴巨兽》,强森称完全因为这部电影够酷,“我对片中三只变异巨兽的概念也很感兴趣。这就像是金刚、哥斯拉、野狼的升级版,再加上一点科技元素,我想这会是部很酷的电影。”强森坦言,“我对于支线剧情也很感兴趣,它展现了我的角色与最好的朋友George——一只变异为怪兽的猩猩之间的关系。在电影中我需要拯救我最好的朋友。”大家怎么看呢?

狂暴怎么加点 技能 被动 如何分配

在看下狂暴技能:

激励:出生技能,技能描述:瞬间消耗体力增加SP。1级换25蓝,10级换70蓝,这个技能很棒,这个也是狗城对战士技能唯一一个有意义的技能,不管你玩什么战士,点都很紧张的,我只建议加到5,能吼45的蓝,很不错了,吼2次可以把技能放一遍了,多吼几次配合被动潜能砍人挺爽的,加多了没必要

怒斩:技能描述:强力打击单名敌人,造成伤害,威胁上升。10级技能伤害132,垃圾技能不说了,浪费点,设计失败

冲锋:技能描述:用身体冲撞前方的敌人造成伤害并处于眩晕状态。这个技能不错,和远距离对手打,可以迅速靠近对手,5米的距离,这个技能来到中国就错误了,说是击晕,其实是击倒状态3秒左右,1级3%的成功率,10级30%成功率,守护建议出1点,靠近对手,狂暴建议出满,30%还不错,追击、打断对方攻击,顶倒了可以多砍2下

狂暴状态:技能描述:一定时间内攻击力和攻击速度有所增加,但防御力有所减少。1级增加攻击3攻击速度10%防御-5,10级增加攻击30攻击速度20%防御-50,此技能是战士不可少的技能,守护建议出1点,狂暴建议加满,50点防御到后期根本不算什么,战士要的就是攻击力、攻击速度,该加多少我也不想说了,呵呵(纯狂暴战士可以考虑不加,靠技能吃饭,属性战建议满)

回旋斩:技能描述:原地旋转,击破敌人的防具降低敌人的格挡概率,造成一定伤害。10级降低对手30%的格挡,很厉害的,攻击不是很高,但是绝对有用,这个技能是被战士们遗忘和忽略的技能,也是最有用的技能了,技能不破F,后期带敏的职业,你就砍吧,累死你还是MISS,为了证实技能,我亲自找过敏体实验过,我当年82级打84的MT弓,平砍10次8次MISS,把这技能甩到他头上,3斧头弓跑的不见了,加,一定要加满!不加也可以,可以考虑加其他技能!

割裂:技能描述:砍断防具的防御,造成伤害和流血状态的追加伤害。10级254的伤害,追加28的受伤状态,像中毒一样,前期这个技能不错,后期就别想了,垃圾技能,不加

真空斩:技能描述:根据剑气蓄力造成大量伤害和额外伤害。1级技能伤害138,吼蓄力+10%额外伤害6米,10级295伤害吼蓄力+19%额外伤害10米,攻击距离还不错,可惜攻击太低,练级打怪1点就够了,你点多的没地方加,加满也行,毕竟点不是很富裕

蓄力:技能描述:在武器中充入剑气,最多可以蓄力三次。铺垫技能不解释了

横扫千军:技能描述:旋转并快速挥舞武器,给周围敌人造成一定伤害,并击飞所有敌人。这个是狂暴一个控制技能,伤害真的垃圾!开血色塔以后,技能好看了,发出蓝色的光,感觉比以前击倒率提高了,360度的击退+击倒,帅啊,倒不了可以 把围着你的怪打出好远,有多少点加多少

升龙击:技能描述:强烈攻击敌人,造成一定伤害,并向后击飞击倒敌人。也是狂暴战士不可缺少的控制技能,有多少点砸多少点

狂野之力:技能描述:啥也别说了,往死里加,好处多多!

十字斩:技能描述:将敌人往上踢出,然后自己也随即跳起来,在空中砍下敌人造成一定伤害。被砍伤的敌人掉在地面上时,由于冲击力对周围的敌人也会造成额外的伤害。狂暴战士极品控制技能,把怪打到空中,又砸一片!帅啊!1级就够了,这个技能多加没用,90%以上的击倒,多加了感觉只是伤害增加了,10级和1级几乎没区别,别浪费点了

处决:技能描述:施展剑气,范围内的敌人的HP按一定百分比减少。这个技能不说了,感觉打BOSS专用的,PK垃圾,你有富裕的点全加也没意见

乾坤一击:技能描述:掷出巨大的能量之斧,造成大量伤害。这个技能很帅,战士唯一一个远距离攻击,超强的攻击很不错,打远距离职业不错!但是后期技能不破F,这个技能像守护的双流,攻击高但是没多大用,建议为了好看出1点吧

帝王斩:技能描述:快速斩下武器,造成?%的伤害。剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升。这个是狂暴终极的技能,前期加满可以秒人,后期是个垃圾中的垃圾技能,10级377伤害,吼3蓄力+70%额外伤害,我就算让你吼满3个蓄力,你打我吧,看下你那伤害。。。别提了!PK时候没人等你吼完你就倒了,能加满10级的帝王,估计体力是不行滴。。。悲哀啊!如果配合2技能道具+药、穿套装应该很厉害

被动技能与姿态:
巨斧掌握:拿斧头一定的加满。
长刀防御:拿刀一定的加满。
强化防御:是战士一定的加满。
潜能转换:追求更高攻击一定的加满。
加速回血:后期一定的加满。
危机防御:建议不加,该死的时候才会出现,PK的时候,30%的血根本不够龙5或者FS一个大招的,不是说这个技能没用。。。你点多就加吧,体力战士一般还用不上,血到30%早飞飞了,后期多个100+F保命也不太现实,现在战士PK都带2钢铁,血色+10或者战魂+10套,F随便上1400+,意义不大。。。。

长刀姿态、长刀防御、长刀回旋、长刀击晕4种拿刀姿态:拿刀只可以选择里面其中一种姿态,一般玩家回选择长刀防御,这个姿态10级的话可以+100物F100魔F,我却不这么认为,我选择长刀击晕,这个姿态配合控制技能,人品好点话,可以拿刀抽的你还不了手,每次晕1秒,像踢晕一样,你一直在低头晕着,后期刀不破F,砍起来慢,用刀的人不是很多,真的是很好技能

巨斧姿态、巨斧击破、巨斧回旋、巨斧击倒4种拿斧头姿态:拿斧头可以选择里面其中一种姿态,大众都加巨斧击破,我也加了,破F的,效果很明显,你在龙心用巨斧姿态砍怪你看是多少血,换成击破伤害翻倍的!有人说巨斧击倒也加,我说也可以,你想把人家打的站不起来吧,但是你又砍不动的,因为你已经有控制技能了,加这个多余了,画蛇添足!

战士技能分析差不多了,练什么样的看自己喜好了,怎么能灵活运用自己的属性点不浪费穿装备,才是行家,就是这么多有用技能,有条件穿卓越套装,游戏是为了游戏,现在的奇迹世界很糟糕,先不说挂的事情,变态道具,变态活动,穷人根本玩不起了,这个游戏说是免费,只是好听,收的费用只是比征途少点罢了,估计以后在开新的装备,要比征途还费钱,能穿个6J+10套以上的,别跟我说你没花过钱,4月18号公测到现在你没买过道具。。。骗鬼吧你,除非你是盗号的,能玩到现在08年3月的玩家几乎都花几百以上的人民币了,这个游戏等级和装备同样重要,看怎么去加了,怎么好玩怎么加!玩的开心就好!大家开心就好!呵呵!

奇迹世界狂暴战士技能加点

狂暴战士加点技能,是没有什么争议的,就三种,力体狂,体力狂,敏战,双修只听到有人在说,具体没几个练的,练也是小号在玩,你去野外看看,大号基本都是敏战!
先说技能,这三种战士技能都是一样的,狂暴一百,出四倒技能,分别
冲锋:10
升龙击:4
横扫千军:7
十字斩:1
下面是状态
旷野之力:3
激励:3-5
狂暴壮态10
被动技能:巨斧击破满,巨斧掌握满,强化防御满,潜能转换满,SP伤害加满,
说到技能点如何分配,那要看楼主练什么战士了,力体狂暴力量为主体力为辅,点就按着武器来加,八阶强十胜利力量298体力123吧,
体力狂暴跟力体相反,拿体力的武器,
最后说到敏战,只加力量,配合首饰加够拿武器装备就好,其他全敏捷,所谓的杀人机器啊!
普通人玩就练力体或体力,敏战是有钱人玩的,如果楼主有这个闲钱玩游戏,就玩敏战吧,太BT了,
现在敏战依然是野外的霸主!

新奇迹世界战士如何加点?

现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满
  1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一
  2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点
  3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能
  4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样
  本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格
  转职前的守护技能加法,各种
  守护技能加法如下:
  属性:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了
  一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的超级肉盾,当了超级肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自虐技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个超级重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)
  二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防幸运,没好防幸运的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把
  三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护
  四:体力守护,不属于最变态的肉盾守护,这个才是我说的最变态守护加法,装备,超高防的幸运,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿幸运就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个最另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀最有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果
 纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。 战士需要加的点有:技能点和属性点,技能就是狂暴和守护,属性要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前最标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。
下面说说战士的击倒,战士的击倒技能
守护:雷霆,猛虎 狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。
换种分类方式,也许大家会看的更清楚
击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字 击倒1秒:横扫,升龙。
战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。
冲锋:击倒时间长,100%击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。
雷霆:战士唯一同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。
十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。
剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32%,攻击101),升龙(3级击倒31%,攻击174),还用我说什么吗?

就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?
为了具备可比性,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属性。
90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165) 技能:冲锋10 升龙4(我只出3) 狂暴状态10 十字1

90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165) 技能:冲锋10 升龙4 横扫7(38%倒1秒,120基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力双修:同上不变 技能:冲锋10 升龙4 雷霆10(44%倒3秒,同时缓攻速、移速42%,242基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165) 技能:同上不变

点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属性点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态) 确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。 技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

奇迹世界90+TL战士怎么加点?

体力能扛
力体后期高G
你现在的点就一个办法
去洗```!
不管体力还是力体
都是根据你装备武器需要多少力和体来加的
技能
狂暴100点
这是比较普遍的
冲锋满
横扫7
升龙4
10字1
外加狂暴状态10和狂野之力3!激励我是+了4级的`被动加斧头掌握`SP伤害
强化防御
加速回血
那个危机防御
你自己看
但是
要么不加
要加就加满`姿态
巨斧击破
满!
还有朋友加的130点狂暴`出一级乾坤
然后冲锋满
横扫满
升龙满
10字满。狂暴状态和狂野之力能加多少加多少
激励一样如上
也有+110狂暴的`````反正
一般是100到130的狂暴之间的
不要超130!
守护的话
没怎么玩过
但是确定守护打架不行!