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巨型女的袭击的介绍

《巨型女的袭击》是由克里斯多弗·盖斯特执导,丹尼尔·鲍德温,威廉·温德姆等主演的科幻电影,1993年在美国上映。影片讲述女主人公南西某天意外遇到一艘飞碟,受到过量射线辐射,顿然产生了恐怖的异变,最终长成身高50英尺的巨人美女的故事。

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《50英尺高的女人》
导演: 克里斯托弗·格斯特
编剧: Joseph Dougherty、马克·汉纳
主演: 达丽尔·汉纳、丹尼尔·鲍德温
类型: 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1993-12-11
片长: 90分钟
又名: 绝地50尺女巨人、巨型女的袭击、复仇的女巨人
一次奇遇使她变成五十英尺高的巨人,她开始向一切不公正挑战。
美国西部某镇,一个神奇的故事和一个神奇的女人。南西是一位善良的姑娘,虽然她的家庭很富有,但并不幸福。她视其为生命的丈夫居然是个花花公子,不但四处寻花问柳,还企图占据她父亲的财产。而南西的父亲是个地地道道的爱钱如命的奸商。从未关心过她。一天南西意外地遇到一艘飞碟,并与飞碟进行接触,这使她魔术般地变成了一个有五十英尺的女巨人,南西...

小时候看过一部外国电影,讲的是女主角突然变的很大很大

是DISNEY的《爱丽斯漫游奇境记》吗?

footwoman中文意思

这个单词中间有连字符foot-woman,或者分开写foot woman
意思是the first woman to set foot on the moon 第一个登上月球的女性

如果按 某某的footwoman 讲,那我就不知道了。

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肖瀚(肖央 饰)和妻子沈红(代乐乐 饰)结婚多年,感情早已经归于平淡,在两人漫长的婚姻生活中,肖瀚一直保持着对妻子的忠诚,直到某日,一位名叫yoyo(李成敏 饰)的美丽女子出现在了肖瀚的身边,令肖瀚再也无法忽略内心里的悸动,他决定正视自己的感情,不再受道德和舆论的约束,大胆追求自己真正渴望的爱情。

老婆是女巨人的电影

《绝地50尺女巨人 Attack of the 50 Ft. Woman 》 (1993)

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影片故事主角是位有着一头长发的女孩乐佩,她的头发受到魔法的控制,也因此她自幼居住在一座与世隔绝的高塔上,直到有一天,有一位痞子帅哥大盗弗林·莱德由于身手矫健,当他来到高塔下方,发现这高塔正是最佳的藏身处,于时他徒手爬上了高塔,殊不知高塔上原来有着一位美少女,一场奇缘就此展开

请问谁有“风月俏佳人” (pretty woman)这部电影。要求是 1.英文原声 2.无中文字幕翻译

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《风月俏佳人》讲述十二岁男孩弗兰克,他和一群男孩正处于尴尬的青春期,想对女人的身体一探究竟。于是将卖牛奶的钱凑在一起,从小镇跑到城里看脱衣舞,不料半途遭遇袭击,单车也被偷了。此时一位漂亮的女郎V伸出援手,令弗兰克倍感温謦。他欣赏女郎的清纯善良,乃决定为鳏居多年的父亲牵红线,不料她竟然是一位风月女郎。经过一系列的戏剧式冲突,有情人终成眷属。

潜力巨大的潜艇题材新作——《UBOAT》

本作是一款潜力巨大的潜艇模拟题材 游戏 ,玩家通过视角切换功能可以细致地体验到潜艇上的每一处细节。不过优化问题已经bug,稍微有些影响体验。期待制作可以早日修复更玩家带来更好的 游戏 体验了。

“Uboat”全称为“Undersea boat”—在一战和二战是为德国屡建奇功的U型潜艇。

潜艇类 游戏 在 游戏 界似乎一直都是比较冷门的题材。早期PS时代有着IREM制作组出品的动作 游戏 《海底大作战》。稍微晚一些的有着育碧出品的拟真向的《猎杀潜航》系列。除此以外似乎很少让玩家们入雷贯耳的作品。​​

看过由德国导演沃尔夫冈·彼德森执导经典潜艇题材电影《从海底出击》293分完整版的玩家应该会被稍微理解潜艇题材 游戏 难做的缘由。潜航作战的节奏本身非常的慢,并不会像陆战或者空战那样从感官上那样让人血脉偾张。但这并不代表该题材就没有自身的魅力。拿德国经典的”狼群战术“举例:行动中一般要派出数艘潜艇在海上进行游猎。当发现目标后,不急于进攻,而是与敌舰队保持距离进行水下跟踪,并对总部反馈敌舰队坐标。待夜幕降临之时,敌舰殊不知自己早已被一群静谧的死神们给层层围住。在“头狼”的带领下由于多艘潜艇同时对同一目标发动进攻,纵使敌舰有再快的航行速度也在多枚鱼雷的围堵下插翅难逃。尽显人类水下作战的智慧博弈。

近期发售的《Uboat》则为稀缺的潜艇题材 游戏 再次输送来了新鲜血液。

不同于本作发售前不久刚刚发售的《Wolfpack》是一款需要多人联机合作才可以体会到乐趣的第一人称模拟潜艇 游戏 。本作中玩家虽然可以对 游戏 中的角色进行第一人称和上帝视角进行的切换,但本作主体上还是一款单人策略模拟 游戏 。

上帝视角下,玩家可以通过剖视图观察整艘潜艇的构造,并通过鼠标选择中角色与潜艇中的各种物件进行交互。

电池容量,燃料支撑着潜艇的动力系统。氧气,医疗用品,实物军纪维持着船员们的生存与工作状态,总部拨给的预算用来为潜艇补充物资,而成功完成任务后获得的声望值则可以用来购买升级。

通过“M”键,玩家可以切换为地图视角,地图视角小玩家可以通过鼠标右键结合shift键来规范潜艇的航线路线。地图视角的最下方还停供了各种测绘工具便于玩家对航行作出预估。

航行的过程中难免会遇到敌方船只的袭击,而潜艇能否下潜与下潜深度与船体自身状况也息息相关。如果船体本作损失严重缺为了逃避敌人攻击而直接下潜只会让全员们更快地葬身鱼腹。玩家此时更应该多按“space”键,考虑对策,是发出按键,是修理损坏处,还是关闭进水的仓室进行排水,玩家可以更从容不迫地应对。

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首先本作潜艇模型的外观建模的细致度应该可以满足一大票军迷。本作还搭载了之娃娃系统,玩家给角色装备上潜水服,头盔,呼吸器等物件时角色的外观也会发生对于的变化。玩家以第一人称游历真艘潜艇时,更是可以如同穿行在狭窄的春运火车中般查看潜艇中的芸芸众生。船员们也有着自己的生活。有时可以看见他们在吃饭和打牌,某些船员的床头也需还贴着妻儿的照片或者美女海报。休闲时刻可以他们也会通过电台听上几首古典乐来放松一下紧张与压迫的心情。有些船员还会偶尔还会在改工作时摸鱼,当然被抓到后自然免不了一顿处分。与《与这是我的战争》相似,本作的角色刻画方面并没有将士兵们刻板地制作为一个个只会服从命令的机器,而是尽量展示出士兵们作为普通人的本性。

游戏 尚处于EA阶段,存在一些bug让玩家体验不佳也有些在所难免。

2. 角色无法操作 : 游戏 中偶尔会出现角色无法操作的情况。情况分为两种,一种是部分入与xxx进行交谈任务本身不会给出绿色的任务点供玩家可以直接对任务角色点击来完成互动,而是必须通过第一或第三人称先将角色移动到任务角色附近然后才可以进行互动,由于本作总存在昼夜切换,夜间时要角色去黑暗的甲板上去寻找某个角色会比较麻烦。第二种则是任务明明存在可互动绿点角色却无法与之进行互动,但玩家选中角色后再点击任务绿点进行互动时会显示该物件已被占用之类的话,玩家次数只有通过双击所选角色的头像切换到第一人称走到绿点出才可以进行互动。最为一款以策略模拟为主的 游戏 频繁地切换人称才可以将 游戏 发展下去还是多多少少有些影响 游戏 的流程性的。

3. 优化问题 :本作的 游戏 优化有待提升,配置稍微差一些的电脑很难载入 游戏 ,即便配置好一些的电脑载入也要稍微花一些时间。

4. 翻译问题 : 游戏 中目前有着一些错误翻译容易误导玩家,例如“引擎”被误翻译为了“电报”。

本作是一款潜力巨大的潜艇模拟题材 游戏 ,玩家通过视角切换功能可以细致地体验到潜艇上的每一处细节。不过优化问题已经bug,稍微有些影响体验。期待制作可以早日修复更玩家带来更好的 游戏 体验了。

作者:罗莎莉亚

源自:叽咪叽咪

《新蝙蝠侠》中的反派谜语人到底有多厉害?这个角色为何会引发巨大争议?

 之前分析《小丑》的影评早就写明了这类超英电影内涵的局限性。《新蝙蝠侠》完美展现了这种局限性,我看到最后,看到罗伯特举着个信号棒没事找事地救出一些被水淹没的市民,说些鸡肋而又苍白的台词,尴尬的情绪弥漫在结尾,我不知道导演跟主创们拍这段是不是真的被自我感动了,反正我是由衷觉得尴尬而无力!

哥谭的问题在哪儿?真的只是罪犯跟邪恶?你蝙蝠侠在黑夜里变成一个老大哥,无时不刻地在黑暗里规范着城市表面的道德治安,对抢小超市的流浪汉你重拳出击,对鱼肉所有贫民的大资产阶级权贵你唯唯诺诺,噢,差点忘了,你也是权贵中的一员。

好,现在你知道了一切,知道了哥谭的罪恶根本不是那些街头宵小,而是庙堂之上的国之蛀虫,可你又是怎么做的。噢,只是扶起几块瓦砾,救出几个伤员,摆几个pose,继续公子哥的cosplay游戏……有人犯罪我就打击犯罪,至于以后有没有犯罪,管他的,等有了再说!

相比之下,谜语人的复仇行为比你这cosplay行为不知道高到哪里去了,他清楚知道国之蛀虫是哪些人,并用最残忍的手段惩治了他们,这些无视规则的蛀虫们终于感受到了恐惧。

影片到这里,我相信很多观众跟我一样,觉得谜语人是真英雄,蝙蝠侠完全就是隔靴搔痒,治标不治本的小屁孩嘛,导演跟编剧如果让剧情就到这里结束,那这部蝙蝠侠电影岂不是完全在黑蝙蝠侠?所以跟所有欧美假左电影一样,只要是用暴力反抗不公的人一定会变成无差别滥杀的罪犯,陷入疯狂,从道德上否定这种暴力反抗,这部电影的谜语人跟过去的贝恩,忍者大师没有任何区别,讨论这正不正义根本不重要,导演跟编剧让蝙蝠侠最后把他打败了,就已经否定了暴力反抗的正义性。

可这电影最后没有任何蝙蝠侠的高光行为和巧妙的诡辩台词,只有蝙蝠侠尴尬作文小结,:我还会继续我的事业巴拉巴拉。平心而论,这部片子有12年诺兰第三部蝙蝠侠好看么?无论是场面还是格局高度,虽然诺兰版依旧还是保守主义的自我感动,哥谭的真正问题也是不敢触碰的,但看看人家诺兰老右派的格局:流氓无产者搞无政府主义祸害百姓,充满正义感的市民警察联合起来与他们斗争!最后蝙蝠侠扛着核弹跑出城牺牲更是将资本家的良心发挥到了极致,啊,拯救腐朽资本主义城市的还得是我们韦恩大老爷!

新蝙蝠侠我个人觉得最棒的台词是谜语人在牢里对蝙蝠侠讲的那段话,什么是孤儿?我本以为这段话讲完后罗伯特会有精彩的回击,可是没有,只有沉默。

所以超英电影在十年前还能借着特效跟各种宇宙圈钱,随着全球化剥削的深入以及贫富差距扩大,社会矛盾加剧,这种隔靴搔痒,看似赞美实则摆烂的所谓现实类英雄片只会越来越没有市场,观众们又不傻,过去看别人抢劫会觉得他是坏人,因为那时候经济势头好,但凡打点工都不会差钱。可现在看别人抢吃的,却会心疼他的遭遇,是何等的不公才会让一个普通人铤而走险?!旧社会把人变成鬼

更新一下:好些评论的朋友看我的答案没有看懂,我再解释一下,这部电影的谜语人做的事不是什么正义行为,无差别击杀平民就是赤裸裸的恐怖主义。我在原答案里说的“很多观众跟我一样觉得他是真英雄”指的是他被逮捕时,剧情还没有讲他后面的恐怖袭击,而前半段他只针对腐败权贵谋杀的行动,在我们看来可不就是英雄行为吗?

但欧美的假左电影最恶心的就是喜欢将暴力反抗者塑造成无差别击杀的恐怖分子,然后将他们的反抗狭隘成童年阴影,而不是纯粹对不公的愤怒,只要是暴力反抗就只会暴力复仇,滥杀无辜,而不懂引领群众,建设新的制度。假左编剧只有这样塑造暴力反抗者才能将蝙蝠侠这种裱糊匠的形象立住,告诉观众们:社会很黑暗,但暴力反抗是不对的,只会造成混乱,只有蝙蝠侠这样才是对的,相信大资本家里也是有好人的,然后日子照过。诺兰的蝙蝠侠三部曲,这一部新蝙蝠侠,乃至蝙蝠侠漫画大部分都是这个核心观点。